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遊びながら楽しく学ぶ! 小学生のScratchプログラミング (日本語) 大型本 – 2018/5/9

5つ星のうち3.3 5個の評価

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大型本, 2018/5/9
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商品の説明

内容紹介

■プログラミング教育必修化に向けて
2020年度から小学校で必修化されることが決まったプログラミング。どんなことを習うの?
何を身に付ければ良いの?ととまどう親御さんも多いのではないでしょうか。Scratch
は子供向けに、視覚的にプログラミングを学べる言語で、ブロックをつなげるだけで、キャ
ラクターを動かしたり、ゲームを作ったりすることができます。プログラミング教育を行う
モデル校ではScratchを用いた授業も行われています。

■5つのゲームでScratchを解説
本書では「おやつゲット」「おばけやしき」「ラッキーうらない」「うんこスイーパー」「おな
らでジャンプ」という5つのオリジナルゲームを掲載。ゲームで遊んだり、作り上げたりす
ることで、楽しみながらプログラミングの初歩が理解できます。

■監修者の石戸奈々子氏のインタビューも掲載
デジタル学習支援や、小学校での出張プログラミング教室を行うNPO法人CANVASの理事長、
石戸奈々子氏のインタビューを掲載。必修化の目的や、プログラミング教育の今後について
わかりやすく解説しています。

【主なもくじ】
1章 プログラミングをはじめよう
2章 Scratchを使ってみよう
3章 おやつゲットを作ろう
4章 おばけやしきを作ろう
5章 ラッキーうらないを作ろう
6章 うんこスイーパーを作ろう
7章 おならでジャンプを作ろう
付録 ブロックの一覧

【著者紹介】
石戸奈々子(イシドナナコ) NPO 法人CANVAS 理事長/慶應義塾大学教授。東京大学工学部卒業後、マサチューセッツ
工科大学メディアラボ客員研究員を経て、子ども向け創造・表現活動を推進する NPO法人
「CANVAS」を設立。これまでに開催したワークショップは 3,000 回を超え、約50 万人の
子どもたちが参加。その後、株式会社デジタルえほんを立ち上げ、えほんアプリを制作中。
総務省情報通信審議会委員、デジタル教科書教材協議会理事などを兼務。

<著者>
ユーバープログラミングスクール
2017年4月、東陽町・豊洲・九段下に開校。プログラミングの楽しさや創造性を感じな
がら、論理的思考力が育つ高品質なカリキュラムと、いつでもヘルプできる環境を子供た
ちに提供することをモットーとする。
中村里香(ナカムラリカ)
子どもも保護者も続けやすい、楽しく手軽なプログラミング教育実現のためユーバー株式
会社を設立。環境に左右されず全ての子どもに広く等しく楽しい教育を届けることが信念。
林田浩典(ハヤシダヒロフミ)
横並びや平均的ではないユーバーらしいオリジナルの教材にこだわるプログラマー。

内容(「BOOK」データベースより)

5つのゲームで楽しみながら、論理的思考や発想力が身につく!

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 大型本: 160ページ
  • 出版社: ナツメ社 (2018/5/9)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4816364684
  • ISBN-13: 978-4816364686
  • 発売日: 2018/5/9
  • 商品パッケージの寸法: 25.5 x 18.1 x 12 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 5件のカスタマーレビュー
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5件のカスタマーレビュー

2018年8月3日
Amazonで購入
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年5月21日
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
コメント 違反を報告
2019年11月9日
2018年12月2日
2019年10月21日