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超本格! サンプルで覚えるC言語 3Dゲームプログラミング教室 単行本(ソフトカバー) – 2014/10/25

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商品の説明

内容紹介

超本格的なサンプルを用い、3Dゲーム制作の基礎をガッチリ解説するとともに、リアル3Dアクションゲームの制作技法を徹底公開!
サンプルを見ただけで、読者の制作意欲を刺激するパワフル&充実の一冊!
無料の開発環境(Visual Studio Express 2013)をDVD-ROMに収録。Windows 7/8/8.1対応。
なお、本書のコードや素材は、二次利用OKです。

★ここでサンプルコードをもとに本書で解説している3Dゲームのテクニックを一部紹介しましょう。
・画面で見て上下左右方向に移動する
・移動中に障害物に当たったら、スライドして進む
・壁と床と天井のポリゴンを区別する方法
・プレイヤーが視界内に入ると敵が追いかけてくる、後ろから近づいたときは気付かれない
・攻撃のアニメーションと攻撃の衝突判定を同期させる
・武器の動きに沿って半透明の軌跡のエフェクトを描く
・キャラクターの形に合わせてパーティクルを散りばめる
・パーティクルをらせん状に動かす
・プレイヤーキャラクターとカメラの間に障害物が入らないようカメラを移動する
・地震に合わせてカメラを揺らす

内容(「BOOK」データベースより)

DXライブラリによるリアル3Dアクションゲームの制作技法を徹底公開!無料の開発環境(Visual Studio Express 2013)をDVD‐ROMに収録し、今すぐプログラミングが学べる!Windows 7/8/8.1対応。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 360ページ
  • 出版社: ラトルズ; 初版 (2014/10/25)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4899774214
  • ISBN-13: 978-4899774211
  • 発売日: 2014/10/25
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 24 x 18.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 375,119位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本(ソフトカバー)
DXライブラリで作った3D箱庭アクションゲームの解説本です。
DXライブラリのHPでも紹介されていて、ソースも見れます。
付属のDVDはゲームプログラムではなく、VisualStudio2013 for Desktopのインストールディスクです。
ゲームプログラムはネットからダウンロードします。
出版本のラトルズで会員登録して、購入時のレシート画像を送ると、PDFデータ(書籍のPDF版)がダウンロードできるので、
書店で買った場合はレシートを捨てないように(笑)。
Amazonで買ってもPDFはもらえるようです。
ラトルズで会員登録すると500ポイントがついて、ラトルズで買うと500円分安く買えるのでお得です。

他の方も書いてますが、確かにDXライブラリなので、具体的な内部動作コードはブラックボックスですが、
DXライブラリ自体はソースが公開されているので、それを解析できれば(相当の労力がかかるかも知れませんが)、
かなりDirectX9の3Dプログラミング理解できるのではないでしょうか。
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
本書はミドルウェアであるDXライブラリを使った3Dゲームのプログラミングについて書かれている。
よってWindows特化の3Dゲームを書くなら大いに手助けになるだろう。

ただし、汎用性はなくOpenGLに応用するのは無理だと思います。
重要で複雑な部分は全てDXライブラリがやっていますから、一番知りたい部分はブラックボックスのままです。
DXライブラリはDirect X特化のライブラリですから他のライブラリ、OSでは利用できません。

しかし、DXライブラリはよく出来ているライブラリですからWindows系で利用するのにはお勧めで
その手助けをする参考書籍だと思います。

目的がWindowsに特化した3Dゲームプログラミングならお勧めできます。
汎用性や移植性を考えるなら他の参考書籍の方が良いと思います。
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