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  • RPGツクール フェス - 3DS
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RPGツクール フェス - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち3.1 83個の評価

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この商品について

  • 自分で考えたゲームが3DSで簡単に作れる! みんなに遊んでもらえる!
  • 多くのハードでご好評をいただいている「RPGツクール」最新作が、3DSに登場!
  • 豊富なプリセット素材でマップ制作が楽!
  • ストーリーを盛り上げるイベントも簡単制作!
  • 『ツクールプレイヤー』を無料で配布!

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 13.8 x 12.6 x 1.2 cm; 90 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2016/11/24
  • ASIN ‏ : ‎ B01KYWB2TQ
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ 4582350661293
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,361位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.1 83個の評価

商品の説明

型番 : CTR-P-BRPJ


メーカーによる説明

いつでも、どこでも、誰にでも。 簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場

頭の中に浮かんだストーリーをゲームにしたいと思ったことはないだろうか?

『RPGツクール フェス』は、プログラムの知識や専門的な知識が無くても、ニンテンドー3DSで、いつでも、どこでも、簡単にオリジナルRPGが作れるゲーム作成ソフト。

また、完成したRPGは、全国のニンテンドー3DSユーザーに無料で配信、プレイしてもらえることが可能。

『RPGツクール フェス』で作られたゲームをプレイするためのソフト、『ツクールプレイヤー』もニンテンドーeショップで無料配信予定。

イベントも簡単制作

ニンテンドー3DSの限られた画面スペースでRPGを快適に制作するために、インターフェイスにもこだわった。イベント制作も設定が完了したらすぐに確認できる等、ストレスが溜まることがない。

マップ制作も楽

時間と根気が必要なマップ制作は、大型のプリセット素材が豊富に用意されているので、1タッチで簡単に制作可能。

豊富なプリセット素材

また、『RPGツクール フェス』ではプリセットのパーツを利用してオリジナルの建物など細かいデザインも可能になり、オリジナリティ溢れるマップを作ることができる。

豊富なキャラクターたち

戦士や魔法使いや町人といったキャラクターをはじめ、モンスターも多数用意されている。ストーリーや世界観に応じて、豊富なキャラクターたちを登場させられる。

変数が様々な箇所で設定可能

RPG には欠かせない「イベント条件」、「モンスターパラメータ」、「特技パラメータ」、「武器、防具パラメータ」、「アイテムパラメータ」など、ゲーム性を広げることができる変数の設定が可能 。

『ツクールプレイヤー』を無料で配信

本作では作成したゲームをニンテンドー3DSユーザーに配布できる。また、『RPGツクール フェス』を持っていなくても、ニンテンドーeショップで無料配布される『ツクールプレイヤー』をダウンロードするだけで、ユーザーが作ったオリジナルRPGをプレイすることができる。

カスタマーレビュー

星5つ中3.1つ
83グローバルレーティング

お客様のご意見

お客様はこのマップ作成ソフトウェアについて、以下のような不満を抱いています: マップの作成が難しく、拡大縮小機能がないため作業が手間だと言われています。また、顔グラやマップチップがまだ足りないという指摘もあります。難易度、変数、グラフィック、素材については意見が分かれているようです。

7人のお客様が「難易度」について述べています。4肯定的3否定的

お客様はこのゲームについて、簡単な物なら初心者でも作れると評価しています。遊びながら学べる点や、タイマーのカウントアップ・ダウンの選択によってゲームの幅を広げているという意見があります。一方で、固有名詞などを打ち込む時の苦労や、イベント作成が難しすぎるという指摘もあります。また、パスワードの登場により三択分岐→EVの引き継ぎが必要になったという声もあります。

"今作、初めてこのゲームを購入しプレイしたのですが、 予想以上に楽しめています。 作る方は、簡単な物なら初心者でも作れます。 作るのが難しい、という方は他の方が作った(改変可の)作品を借りて作品作りの練習をするのも良いかも知れません。..." もっと読む

"...ウディタも使ってみたんですが、イベント作成が難しすぎてすぐに挫折しました。 レビューでの評判があまりよくなかったので嫌な予感がしていたんですがやっぱり、ツクール3と比べていろいろな点でダメダメでございました。 まず、マップが作りづらいたってありません。..." もっと読む

"...新たなパーツとかを買いたくなるように出来ている。 他の方のゲームを参考にしたりしながら勉強出来る。 遊びながら学べる、奥の深いゲームになってます。" もっと読む

"...◯作品保存数が多め(16ぐらい) 勘弁してほしい点 ●属性相性が変更できないし、相関性が理解しづらいし、プレイヤーに説明しづらい ・火→風 → 光 ↑ ↓ ↓ 水←土 ← 闇 ・..." もっと読む

5人のお客様が「変数」について述べています。2肯定的3否定的

お客様はこのゲームについて、変数と属性相性の調整が容易だと評価しています。一方で、作品保存数が少なめであることや、キャラ説明の変更ができない点など、不満の声があります。また、フリーズが多く、機能が少なく自由度が低いという指摘もあります。

"フリーズばかりで、機能が少なく、自由度が低いためこの評価です。とにかく残念でした。期待しすぎました。" もっと読む

"良い点 ◯素材がいい ・BGM、マップチップ、キャラクター、戦闘アニメ、アイコン等良質 ◯変数が使える ・複雑な計算もある程度いける ◯作ったゲームを他人に遊んでもらうのが非常に手軽 ◯作品保存数が多め(16ぐらい)..." もっと読む

"...しかし不満があります ・パーティキャラのグラフィックのグラフィックとキャラ説明が途中変更出来ない。 ・特技をHP消費ではなく、MP消費にもしてほしい。..." もっと読む

"...内容に関しては前作と比較すると一長一短で、大きな利点は『タイマー』『変数』『パスワード』が使えるようになった事だろうか。特に変数は非常にありがたい。..." もっと読む

3人のお客様が「グラフィック」について述べています。2肯定的1否定的

お客様はこのゲームソフトについて、画像が1番見やすく良いと評価しています。BGMやマップチップ、キャラクター、戦闘アニメ、アイコン等良質だと感じています。一方で、絵については意見が分かれています。前時代的な絵や顔グラが入ったキャラが使える点も好評です。

"...ボロボロ商品届きました! 信頼できる店舗さんだったのに、、残念 RPGツクールの中では、画像が1番見やすく良いソフトだと思います。 誰にデータ貸したくても本体ごとは、かせないですよね?" もっと読む

"...自作ドット絵キャラが入れられない代わりに、いまどきのRPGには鉄板ともいえる顔グラが入ったキャラが使えるんですが、この絵も前時代的で好みじゃないし。..." もっと読む

"良い点 ◯素材がいい ・BGM、マップチップ、キャラクター、戦闘アニメ、アイコン等良質 ◯変数が使える ・複雑な計算もある程度いける ◯作ったゲームを他人に遊んでもらうのが非常に手軽 ◯作品保存数が多め(16ぐらい)..." もっと読む

3人のお客様が「素材」について述べています。1肯定的2否定的

お客様はこのゲームの素材について意見が分かれています。一部のお客様は、BGMやマップチップ、キャラクター、戦闘アニメ、アイコン等良質だと評価しています。一方で、初期状態では素材が少ないという指摘があります。また、フリーズバグも報告されています。

"...容量はDSよりも多いので、短編RPGなら作れそうな容量がありました。 ただ、マップが作りにくかったり、初期状態では素材があんまりないので、やはり初心者には厳しいです。" もっと読む

"良い点 ◯素材がいい ・BGM、マップチップ、キャラクター、戦闘アニメ、アイコン等良質 ◯変数が使える ・複雑な計算もある程度いける ◯作ったゲームを他人に遊んでもらうのが非常に手軽 ◯作品保存数が多め(16ぐらい)..." もっと読む

"3dsでRpg ツクールが発売すると聞いたので予約して購入しました。 最初は、素材がなく本当につまらなかった。 フリーズバグもありましたし。 素材が徐々に配信されて、少しずつ製作してます。しかし、顔グラやマップチップがまだ足りないですね。..." もっと読む

5人のお客様が「マップ作成」について述べています。0肯定的5否定的

お客様はこのマップ作成ツールについて、以下のような不満を抱いています。マップの作成が難しく、拡大縮小機能がなく、作業時間が長くなるという指摘があります。また、顔グラやマップチップがまだ足りないと感じているようです。

"...まず、マップが作りづらいたってありません。 フィールドマップなんてでかいマップを作る時は特に骨が折れます。 なぜ上画面にしか縮小マップを表示できないんでしょう。細かい修正がすごくしづらいです。..." もっと読む

"ツクールはDS以来の初心者です。容量はDSよりも多いので、短編RPGなら作れそうな容量がありました。 ただ、マップが作りにくかったり、初期状態では素材があんまりないので、やはり初心者には厳しいです。" もっと読む

"...やはり誤差? ●状態異常の発生率を設定できないし、発生率が低め(約30~50%) ●マップの拡大縮小機能がないのでマップ作成が手間 ・大型マップの隅の方を変更したくなった日には手作業で延々と移動 ●セーブスロットが少ない(3)..." もっと読む

"...固有名詞などを打ち込む時はとても面倒。 そして、何よりもマップ作成が非常に面倒になった。こればかりは慣れるしかないのだろうが、前作のように簡単に作れるタイプにして欲しかったところ(ただし、ディテールには拘れるようになりました)。..." もっと読む

3人のお客様が「要素」について述べています。0肯定的3否定的

お客様はこのゲームについて、要素に不満を感じています。○○○場がとんでもないと感じており、壮絶に落ちるという問題点も指摘されています。また、慣れればハマるものの、要素に不満を感じるようです。

"中古買いましたが!○○○場とんでもない! ボロボロ商品届きました! 信頼できる店舗さんだったのに、、残念 RPGツクールの中では、画像が1番見やすく良いソフトだと思います。 誰にデータ貸したくても本体ごとは、かせないですよね?" もっと読む

"壮絶に落ちます。買って1日目、そんなに容量もないはずなのに落ちます。くそです。" もっと読む

"慣れればハマるけど、要素に不満..." もっと読む

上位レビュー、対象国: 日本

  • 2017年6月10日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    どうしても自作のRPGが作りたくて最初はツクール3を中古で購入したのですが、今は中古でしか売っておらず、PS2までしか反応しないPS用マウスでしかドット絵キャラが描けないと知ってがっかりし、仕方なくこれを購入しました。
    ウディタも使ってみたんですが、イベント作成が難しすぎてすぐに挫折しました。

    レビューでの評判があまりよくなかったので嫌な予感がしていたんですがやっぱり、ツクール3と比べていろいろな点でダメダメでございました。
    まず、マップが作りづらいたってありません。
    フィールドマップなんてでかいマップを作る時は特に骨が折れます。
    なぜ上画面にしか縮小マップを表示できないんでしょう。細かい修正がすごくしづらいです。
    スクロールするのも面倒だから下画面でも縮小表示できるようにしろよ(怒)
    おかげさまで、フィールドマップ作るのに2時間はかかって目が痛くなりました。
    それと、なぜマップ作るときに最初に選べるのが大中小3種類の正方形だけなんじゃ。プリセット使う人には便利かもしれませんが、私みたいに変わった形の町とか村とか作りたい人には面倒なだけなんですけど。

    自作ドット絵キャラが入れられない代わりに、いまどきのRPGには鉄板ともいえる顔グラが入ったキャラが使えるんですが、この絵も前時代的で好みじゃないし。最近のウィザードリィシリーズなどを思わせる変にごついイメージのキャラばかりで、プリインストールされているキャラにはほとんど使いたいと思わせるものがありません。
    細マッチョが好きな私には男キャラなんぞほとんど使えません。かといって女キャラもごついのばかりだから萌えRPGも作れないし。
    海外展開も考えてのキャラデザなのかもしれませんが、日本版はもう少し日本のユーザーの好みに合わせたグラフィックにしてください。
    ていうか、ごついキャラの顔グラを大量に入れるくらいなら、もっと使えるキャラの種類増やしてほしいです。

    ついでにいうと、ゲームをネット公開できるからといって、ゲーム内の使用禁止ワードが多すぎなのはなんとかしてもらえませんか?
    CEROAのドラクエシリーズでも平気で死ねという表現を使っている(最近ではジョーカー3プロでもある悪役が主人公に死ねと言っていた)のに、「死ね」と悪役に言わせられないって何なんですか??
    物語の盛り上がりに欠けすぎてどうしようもないんですけど。
    あと、「殺す」も禁止用語だそうですね。これも悪役の必携ワードなんですけど??
    ラスボスの魔王に「死ね、殺すぞ」と言わせられないRPGって、炭酸の抜けたソーダみたいで遊ぶ価値が半減してしまうと思いますが、
    どうしてくれるんですか、メーカーさん。いいRPG作りたくて買ったユーザーなめてんの??
    「リラックス」まで禁止用語ってのもわけわかりません。

    6/15追記 dlcの件については自己解決しました。

    dlcはライセンスキーを解放していれば、Xボタンのカテゴリを押すことで出るタブからメニューを選択してAボタンを押せば表示される
    (ライセンスキーが解放されていないdlcのメニューは灰色表示のままで、選択できないようになっている。)
    ただし、無料のdlcは顔グラが1種類しか設定されてないものが多いです ツクールMV のとかね
    やっぱり顔グラは使えねーですな もうちびキャラだけで作るわ(呆)
    9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2017年5月5日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    今作、初めてこのゲームを購入しプレイしたのですが、
    予想以上に楽しめています。
    作る方は、簡単な物なら初心者でも作れます。
    作るのが難しい、という方は他の方が作った(改変可の)作品を借りて作品作りの練習をするのも良いかも知れません。

    キャラのグラフィックの表情は多くて四パターンなので、細かく使い分けたいと感じる人は少しモヤモヤするかも…
    自分としては(一部を除いて)泣き顔や照れ顔のグラフィックがあって欲しかったと思っています。
    表情パターンが一つしか無いモンスターも少し残念。

    BGMや効果音は(一部追加ダウンロードですが)色々な物があり、ゲームを作ってみたいと思う人には充分楽しめると思いますよ。
    8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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  • 2025年4月19日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    中古買いましたが!○○○場とんでもない!
    ボロボロ商品届きました!
    信頼できる店舗さんだったのに、、残念
    RPGツクールの中では、画像が1番見やすく良いソフトだと思います。
    誰にデータ貸したくても本体ごとは、かせないですよね?
  • 2021年11月6日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    予想より早く届けて頂いて感謝です😆
    ゲームは他の方の感想通り、音楽系が
    物足りないかな…音量もなんか小さい気が。でも夢中でプレイしてます。
    キャラもかわいいし。
  • 2019年1月21日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    フリーズばかりで、機能が少なく、自由度が低いためこの評価です。とにかく残念でした。期待しすぎました。
    3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2018年4月23日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    ツクールはDS以来の初心者です。容量はDSよりも多いので、短編RPGなら作れそうな容量がありました。
    ただ、マップが作りにくかったり、初期状態では素材があんまりないので、やはり初心者には厳しいです。
    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2016年12月30日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    たんにゲームを作るだけでなく、考えさせられる容量制限とかで。
    新たなパーツとかを買いたくなるように出来ている。
    他の方のゲームを参考にしたりしながら勉強出来る。
    遊びながら学べる、奥の深いゲームになってます。
    6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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  • 2022年6月3日に日本でレビュー済み
    版: Amazon限定なしAmazonで購入
    良い点
    ◯素材がいい
    ・BGM、マップチップ、キャラクター、戦闘アニメ、アイコン等良質
    ◯変数が使える
    ・複雑な計算もある程度いける
    ◯作ったゲームを他人に遊んでもらうのが非常に手軽
    ◯作品保存数が多め(16ぐらい)

    勘弁してほしい点
    ●属性相性が変更できないし、相関性が理解しづらいし、プレイヤーに説明しづらい
    ・火→風 → 光
    ↑ ↓ ↓
    水←土 ← 闇
    ・覚えても補正が使い物にならないし、なかったことにした方がプレイヤーに優しい
    ●属性の弱点・耐性の仕様が死んでる
    ・弱点時110%、耐性時90%ぐらいで固定
    ・DQで言うなら、メラ(ダメージ15とする)が弱点時16~17、耐性時13~14。誤差では
    ・メラゾーマ(150とする)が弱点時165、耐性時135。やはり誤差?
    ●状態異常の発生率を設定できないし、発生率が低め(約30~50%)
    ●マップの拡大縮小機能がないのでマップ作成が手間
    ・大型マップの隅の方を変更したくなった日には手作業で延々と移動
    ●セーブスロットが少ない(3)

    今まで通りだけど直してほしい点
    △消費アイテム、武器、防具でそれぞれ割り当て数が固定
    △キャラクターのステータスの伸びが1次関数

    一見ゲームが作れそうに見えて基本仕様が死んでるんで使い物にならない

    属性が終わってるんで魔法は火だろうが水だろうが同じ物だし、戦闘を凝ろうとすると基礎から考え直す必要がある
    マップもまた凝ろうとすればそれだけ苦労が多くリターンは少ない修験者向け
    セーブスロットが少なすぎるので、プレイヤーに長編や重大な選択、二者択一を迫るのは負担になる
    こうなると素材は宝の持ち腐れ

    ゲームを作れそうに見せかけてゲームを作らせる気がないのが実態
    これでマトモな長編を作れる人を心の底から尊敬するし、彼らの労力も尋常ではない
    (数百時間がザラ、999時間でカンストする人もいる)

    せっかく…せっかく完成品を配布しやすいツールなのに…
    せっかくタッチペンが使えるからマップが描きやすいはずなのに…
    角川になってからロクなツクールがない…
    でも前後のツクール(DS、MVT)よりはマシというのが心底ひどい
    5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート