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発売元 SHOP LOOP
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アースシーカー

プラットフォーム : Nintendo Wii
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.1 22件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B0040V6888
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.4 x 1.4 cm
  • 発売日: 2011/6/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 22件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,371位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

途絶えた記憶、失われた地球を求めて



アースシーカーは、地球を脱出した人類が不時着したとある惑星で、
宇宙船が生み出してしまったモンスターと戦いながら、失われた地球の遺産を探し出すアクションゲームだ!




●本格アクションが気軽に楽しめる!「タイムストップバトル」

モンスターとの戦闘はアクションゲームの空気感をそのままに、リアルタイムで行われる。
しかし本作の「タイムストップバトル」では、攻撃を仕掛ける際にゲーム内の時間を止められるのが特徴。
その場で瞬時に攻撃を選ばなくてもよく、時間を止めている間に「攻撃コンボを組み立てる」、「やっぱり逃げる」など、落ち着いて作戦を立てられる!




●自由奔放?!だけど頼りになる仲間「ガーディアン」

この星には「ガーディアン」と呼ばれるけむくじゃらの生き物が生息している。
お酒が大好物な彼らは、わがままで役に立たないように見えるが、実はエナジーボールという不思議な技を使うぞ!
このエナジーボール、1匹では小さな力でもみんなで協力するとモンスターにも対抗できる凄い力を発揮するのだ。
そんな奇妙な仲間「ガーディアン」たちと、失われた遺産探しに出発しよう!




●失われた地球の遺産を探し出せ!「トレジャーハンティング」

不時着した宇宙船には、有名なモナ・リザを始め、ミロのビーナスやモアイ像、T-レックスの化石や黄金のマスク、
オープンカーや電子レンジに至るまで、たくさんの地球の遺産が積み込まれていた!
様々な障害を乗り越え、ナゾを解き、実在する遺産をひとつひとつコレクションする楽しみが「アースシーカー」には詰まっているぞ!

※上記の情報は開発中のものです。製品版とは異なる可能性があります。




■ストーリー
そう遠くない未来。
ブラックホールの接近により、地球からの脱出を余儀なくされた人類は、全世界で数千隻にも及ぶ宇宙船を建造。
都市を丸ごと抱えられるほどの超巨大宇宙船に"地球上のあらゆる財産"を積み込み、様々な星系を目指して旅立ちます。
時は流れ、ある星系に辿り着いた宇宙船団はアクシデントに見舞われます。
突如発生した"ガンマ線バースト"により、乗りこんでいた人類は絶滅。
それでも宇宙船のコンピューターは働き続け、遂に"移住可能な惑星"を発見します。
ようやく見つけた"第二の地球"へ次々と着陸を開始する宇宙船団。
しかし、初めて接触する"惑星の大気"と"地球の物質"が反応し、宇宙船は不時着を余儀なくされ、大破してしまいます。
その後、不時着した宇宙船のコンピューターは、新たな惑星で環境を構築すべく"地球再生プログラム"を実行。
されど、長年の航海と不時着の影響で狂ってしまっていたコンピューターは、地球上の様々な生物を再生しようと、
次々と"勘違い生物(モンスター)"を産みだし、さらにはその弊害から惑星の大気にも悪影響を与えてしまいます。

それから1000年。
狂ってしまった惑星で"地球復興" "人類復活"を求め、新たな探索が始まります。



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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
他の方のレビューにも書かれている様にシステム部分はモンハン仕様です。

戦闘面に関しては全くの別もので、一通りの行動を主人公とお供のガーディアンに指示し決定すると指示を出した順に行動し始めます。
当初、これは正直微妙なのではと感じました。なんせ敵の弱点が分かり難い(ダメージ表示などがない)と言う事、お供の魔法だけで敵を一掃できるのではと思われたからです。
敵の弱点を突くと黒いエフェクトが発生する事に気づき魔法より物理攻撃の方が安定する敵の出現などで戦闘面に関しては評価が大分変わりました。慣れてくると敵を怯ませた後に抜刀状態にしてまわり込み切り込んだりと結構爽快ですし、属性付きの武器を一通り作ってみるかなどという気持ちにさせます。お供のガーディアンもいい味だしてます。
戦闘はライト層向けモンハンみたいな事を記述されているのを見ましたが、意外とそういう訳ではないと思います

悪い部分は敵の素材の探索時に分かり難い点。
全てがモンスター名+(皮、角)の様な感じだと探しやすかったんですがチタン合金が必要と言われてもどいつが落とすんだいう事になりやすいです。
あと発見した遺産をアップで見れないのは本当に残念。
ロードは頻繁にありましたが読み込みは結構速かったのでそこまでストレスを感じませんでし
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モンハン未プレイヤーとしての評価です
なんと言っていいか・・・ 面白いです それは間違いない
ただ物凄くかと言うとそうでもなく評価に困るゲームですね
音楽良しグラもWiiにしては良しロード時間もストレスになるほどではありません。
攻撃する際自分では動かせないのはRPGでは良くある事なので特に気にはなりませんでした。

とにもかくにも作業的な面がストレスになりました。
まずガーディアンのレベル・技レベルが上がる際経験値的な要素がなく分かりづらい事
あと何回火や風のエナジーボール投げれば良いか分からず延々と繰り返すこの作業は苦痛でした。
次にボスの使い回しは正直止めて欲しいです 終盤になると色替えたり無駄にHPが上がっているだけの同ボスがその辺にわらわら出てくるので 本当に苦痛でした
(1ブロック進んだだけでまた同じ奴相手に10分間ry)
ブラッドオブバハムートや怪獣バスターズでもそうでしたがこの手のゲームは使い回しが多いですね・・・
悪いとは言いませんが無駄に長引かせるだけなら正直無くてもいいです

最後に隠しキャラなんですがこれ出すのに結構必死になっていざ出現!!!と思ったら
なんですかね これ 正直ガッカリです これだけ頑張ったのだ
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システム的には本当にモンスターハンターを基準に考えてもらえれば良いかと。
○良かった点
グラフィックはゼノブレイド並です。
武器を改造して強くしたり、素材を集めたりと本当にモンハン色が濃いです。クエストも同じような感じです。
ただ、敵を倒したりするだけでなくちょっとした謎解き要素があったり、同じクエストでも別の遺産が手に入ったりします。
戦闘もそれなりに楽しめます。
×悪かった点
戦闘はおともに任せていても勝てます、ヌルゲーですね。
道具整理などのシステム周りが面倒。いちいち預けるのに話し掛けないと出来ない。
ロードが頻発します。これが一番致命的で、時間は掛からないがエリアの切替え時は必ず入ります。
総評としては、ヌルゲーのモンスターハンターです。ただ、モンハンより敵を倒しやすい分、子供と一緒に出来るのでファミリー向けとプレイすれば楽しめると思います。
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自分が多少強くなるまでは広いマップの中をとぼとぼ歩いて、敵と戦ったり、アイテムを見つけたりのくり返しで単調過ぎる。

しかし、見つけたアイテムにより武具を強化してサクサク倒せるようになると、依頼された仕事をこなすのが楽しくなる、ただそこにたどり着く前に「つまらない」「飽きた」と感じた人は多かったと思えるような内容。

仲間のモンスターがもう少し可愛ければ、持てるアイテムがもう少し多ければ、仕事の内容がもう少し変化に富んだものなら、といった「もう少しが多すぎるゲーム」でした。

ロードの多さに多少の不満はあるもののシステム的には決してクソゲーではありませんが、全ての人にオススメとは言えない。

ただし「暇つぶしをしたい人」には、「遊べるかもしれませんよ」という程度のオススメです。
発売前にもう少しテストプレイヤーの数を増やして意見を取り入れていれば、もっと売れていたはず。
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