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[掌田津耶乃]の見てわかるUnity5 C#超入門
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紙の本の長さ: 440ページ

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※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

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商品の説明

内容紹介

無料で利用できるゲームエンジン「Unity」があれば、アマチュアでも専門知識なしで本格的な3Dゲームが作れる! そう聞いてはじめたのに、プログラミングが難しくて挫折しそう……。あなたはそんな悩みをお持ちではありませんか? 本書は、実際にゲームを作りながらUnityプログラミングを学ぶ入門書です。Unityの基本的な操作方法から、すっきりわかるC#の文法、オブジェクトの操作、GUIの作り方まで一通りの基本が身につきます。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

内容(「BOOK」データベースより)

せっかくはじめたUnityゲーム開発。「プログラミングは大変そう」という思い込みだけで挫折してしまうのはあまりにもったいない。そう思いませんか?ツールの使い方がわかったなら、次のステップとしてぜひ挑戦してみましょう。「プログラミングする」ことに!本書は、2014年に刊行された「見てわかるUnity4 C#超入門」の改訂版です。最新バージョンであるUnity5をベースにリライトを行いました。また作成するサンプルもUnityユーザーに人気の「ユニティちゃん」を使い、よりビジュアルに楽しめるものにしました。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 126589 KB
  • 紙の本の長さ: 442 ページ
  • 出版社: 秀和システム (2015/11/5)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01N79QLNA
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 91,505位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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transformとTransform??
この辺りからわかりにくいです。いきなり引数とインスタンスなどなどをあわせてプロパティ?それに移動のスクリプトを出してきます。
はじめてのことは、一個ずつにしてほしい。c#の本と一緒に読んでいるのですがUnity側でインスタンスが用意されている、というのがどういうことか具体的にわからない。気になって頭に入らなかったです。そんな訳で、回り道してきました。C#やるならしっかり独習C#や基礎からわかるC#でせめてプロパティまで覚えてから始めた方がいいです。
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形式: 単行本 Amazonで購入
まったくの未経験者です。
UNITYとC#の入門書と聞き購入しました。

まず他の方も書いてある通り誤植が多い。
しかも誤字脱字ではなく、意味が通らなくなる表記ミス。
中古で買ったのですが、前の人が丁寧に書き直してくれてたので何とか惑わされずに済みました。感謝です。

C#の説明は、「習うより慣れろ」、「今は気にしなくていい」という内容の文章のボリュームが多く肝心なことを教えてくれません。
しかし突然コラムなどで突っ込んだ内容を展開し始めるのですが、「わかる人にはわかる」といったレベルの説明で、かみ砕いた内容には感じませんでした。

また、UNITYの説明ですが、見たらすぐわかるメニューやウィンドウの説明などはしてくれますが、初めて使う人間には気づかなさそうな「実行ボタン」にはまったく触れてくれなかったのは悲しかったです。
画面中央上の方に「▶」マークがあり見たらわかるのですが、てっきりメニューバーとかにあると思ってしまった私は30分ほど本を見返し、画面を探しを繰り返しました。

まぁゲーム制作の各工程は網羅されているみたいなので、私のような未経験者にはコードを写すだけでも価値はあったかと納得しようと思います。
文章は読まない方がわかりやすいかもしれません。
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形式: 単行本 Amazonで購入
教材探しで購入しました。

まず最初に結果を申しますと意味のない一冊です。肝心な4章あたりから一気に質が落ちます。5章、6章(ここが一番重要なはず)は論外です。一気にやる気が削がれます。最初だけ丁寧なので良本に感じますが、錯覚です。かなり雑でいい加減です。サンプルダウンロードも使えるものではありません。Unity未経験者でも他がいいです。C#の本と他のUnity本の組み合わせがいいと思います。細かな問題は以下に記しますので時間があれば参考にしてください。本を読めばプログラム等ができるわけではないですが、これは自分で作ろうとする最初の一歩すらできない代物です。

ーー詳細ーー
JavaやC言語経験の方でもC#を全く知らないのであれば所持していても悪くはありませんが、C#としての教材としては簡略すきます。また、Unityの教材としてもあまりにも簡略すぎてこれでは「試して終わり」になります。説明は親切ではありますが、Unityの情報量が寂しくなってしまってます。これでは応用どころか基本もおざなりです。C#もUnityも中途半場なのです。1週間あればすべて試せます。
(むしろ1冊で両方おさえているのですごいはすごいです。できれば価格が高くなってもページ数増やして内容を濃くしてほしかったです。)

4章では過去の
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形式: 単行本 Amazonで購入
Unityの初心者でそこそこ使い方がわかってきたくらいの者です。
もう少し高度なゲームを作るにはC#を勉強しないと、と思いUnity5に対応したこの本を購入。

Javaをちょっぴり触ったことがあったので、内容は比較的すんなりと理解できました。
最後まで読んだUnity本はこれが2冊目で、タイトルの通り入門者向けだと思われます。
(以前読んだ、別のUnity本は途中で理解できなくなって放置...)

C#の基礎が理解できるようになるので、ネットに落ちているソースコードがスラスラ理解できます(自分では書けないんですけどね)。

ネットに落ちているソースコードが読める人は必要ない本かもしれません。
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