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[掌田津耶乃]の見てわかるUnity5ゲーム制作超入門
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紙の本の長さ: 536ページ

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※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

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商品の説明

内容紹介

とにかく今すぐ、3Dでバリバリに動くゲームが作りたい! でも、プログラミングはわからないし、絵のセンスもない。まず何から始めたらいいのかもわからない。そんなあなたにピッタリなソフトがあります! 本書は、本格的な3Dゲームをタダで作れる「Unity5」のとことんやさしい入門書です。プログラミング未経験者でも、専用ストアで配布している無料データを使って、カッコイイ3Dゲームを開発する手順をやさしく丁寧に解説します。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

内容(「BOOK」データベースより)

手順全部のせ!ゼロから始めるゲーム開発。Unityでゲームを作るのに必要な最低限の機能に絞り、たくさんの図を使って、誰でも同じように操作すればちゃんとゲーム作りができるようにした。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 144546 KB
  • 紙の本の長さ: 538 ページ
  • 出版社: 秀和システム (2015/7/25)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01MROXXF6
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形式: 単行本
2013年の『見てわかる Unity ゲーム制作超入門』を改訂したもの。
3Dゲームを作る最短コースで解説がされているので、説明を端折っている部分がけっこうある。
例えばマテリアルは Unity5 で一新されたので、その辺の説明が欲しかったのだが、載っていない。
2Dモードの説明も載っていない。
それでもこれだけの厚さになるというのは、Unity がそれだけ奥深いということか。
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