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英雄伝説 閃の軌跡 (限定ドラマCD同梱版) - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
3.8 5つ星のうち3.8 101個の評価

在庫状況について

この商品について

  • (C)2013 Nihon Falcom Corporation.

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 21 x 14.8 x 3.4 cm; 306 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2013/9/26
  • ASIN ‏ : ‎ B00D2MS75I
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ 4956027126024
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 101個の評価

商品の説明

Amazonより

【軌跡シリーズについて】
2004年に発売された「英雄伝説 空の軌跡」は、今なお売れ続ける超ロングセラー作品であり、続編の「英雄伝説 零の軌跡」「英雄伝説 碧の軌跡」は日本ゲーム大賞2011で、それぞれ「優秀賞」「フューチャー部門賞」を受賞。さらにPlayStation(R)Awardsでは、2010年度、2011年度において≪ユーザーズチョイス賞≫を2年連続で受賞するなど、ファンから高い支持を得ている《軌跡》シリーズ最新作が、PlayStation(R)3、PlayStation(R)Vitaで発売。新たなプラットフォームの特性を活かし、グラフィック、BGM、演出、戦闘システムなど、劇的な進化を遂げて、ついに2013年9月26日に登場!



【プロローグ】
ゼムリア大陸西部において最大規模を誇るこの旧き大国では、近年《貴族派》と《革新派》の2つの勢力が台頭し、国内における緊張が高まりつつあった。両者の立場はどこまでも相容れず、その対立は水面下で深刻化し、皇帝の仲裁も空しく、帝国各地で暗闘が繰り広げられるようになっていた─。
そして、それは帝都近郊にある伝統的な士官学校でも同じだった。

季節は春。地方貴族の息子、リィン・シュバルツァーはトールズ士官学院への入学を果たし、帝都近郊の街トリスタを訪れた時に、自分の着た制服が、貴族生徒や平民生徒の制服の色が違い、少数ではあるが、同じ「深紅の制服」を着ている生徒たちがいることに気付く。
そして、入学式で若き女性教官から「赤い制服の子たちは集まりなさい」と告げられる。それが、波乱に満ちたリィンたち《VII組》の学院生活の幕開けだった。





【戦闘システム】

●絆の力が強さとなる!新システム「戦術リンク機能」
次世代戦術オーブメント「ARCUS(アークス)」を使用して仲間同士をリンク。互いに共鳴させることで高度な連携攻撃(リンクアタック)へと発展。追撃、ラッシュなど様々な派生攻撃を成功させて、敵を一気に殲滅しよう!リンクで結びついた仲間には様々なアビリティが発生。絆を深めていくことでアビリティも成長していく!?
●攻撃属性
「閃の軌跡」では、[斬][突][射][剛]という4タイプの攻撃属性が存在。相手の弱点にあわせて効果的な属性攻撃を行うことで、相手の体勢を崩し、リンクアタックを発生させることができる。






【物語を盛り上げる豪華声優陣】



左より
【エリオット・クレイグ/CV:白石涼子】
【ガイウス・ウォーゼル/CV:細谷佳正】
【ラウラ・S・アルゼイド/CV:伊瀬茉莉也】
【マキアス・レーグニッツ/CV:佐藤拓也】
【アリサ・ラインフォルト/CV:堀江由衣】
【リィン・シュバルツァー/CV:内山昂輝】
【エマ・ミルスティン/CV: 早見沙織】
【フィー・クラウゼル/CV: 金元寿子】
【ユーシス・アルバレア/CV: 立花慎之介】

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カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
101グローバルレーティング

この商品をレビュー

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お客様のご意見

お客様はこのゲームについて、ストーリーや音楽の面白さを高く評価しています。続きがきになり、戦闘の面白さも相変わらずだと感じています。モブキャラの作りこみもしっかりしており、クオリティも高いと好評です。一方で、ロード時間に関しては不満の声が多くあります。プレイ時間の1/3はロード時間が占めるため、イライラしてしまうという声があります。また、処理落ちが気に入らないという意見もあります。グラフィックについては意見が分かれているようです。

お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。

23人のお客様が「ストーリー」について述べています。20肯定的3否定的

お客様は、このゲームについて以下のような評価をしています: ストーリーが面白いと感じており、続きが気になる展開があると好評です。戦闘の面白さや音楽も文句なしだと述べています。また、イベントの盛り上がり方が絶妙で、主人公がパーティー外れたり、新しいシステムやリンクなど、ゲームのテンポよさが重要な要素だと指摘しています。一方で、ロード時間が長すぎてしまうという指摘もあります。

"...背景も綺麗ですし。 レースゲームやスポーツゲームでこれだとがっかりですが、RPGなのでOKです。 ストーリーや音楽は文句なしです。 ロードがそれほど気にならないという人であれば、間違いなくオススメです。 ※..." もっと読む

"...これは愛あってのことだと思ってください。 ゲーム自体はキャラが多い割にはそれぞれ個性があって魅力的ですし、設定もよくストーリーもまだ序盤ですがこれからの展開に安心できます。 つまり今まで通りの軌跡シリーズということです。..." もっと読む

"...モーションも軌跡らしいし、エフェクトでアーツSクラも派手でいいと思います。OPもなかなか、音楽面に関しては変わらずの安定感。 所詮レビューはあくまで個人の評価です。鵜呑みや参考にしないにしましょう。 色んな意味で、人の評価は全く当てになりません。..." もっと読む

"...ファルコムさんは、軌跡シリーズを通して、作りこみは大したもんだなって思ってました。 特に会話テキストが多く、街の人たちとの会話が楽しいんだよな。 でもこれはやっちゃいかんでしょ、殺人的までなロード時間は、はっきりいってやる気を..." もっと読む

4人のお客様が「品質」について述べています。4肯定的0否定的

お客様はこのゲームの品質を高く評価しています。良く作られたシナリオであり、モブキャラの作りこみもしっかりしていると感じています。ストーリーも面白いという意見があります。一方で、3章の後半では、良いシナリオではないことを指摘する声もあります。

"...軌跡シリーズがどうして面白いのかといえば、それは作品の高い完成度にあり、引いては魅力あふれる世界観と登場人物たちが織りなす物語にあることは今更論じるまでもないことでしょう。 空・零(碧)の主人公はどこにでもいる普通の少年少女で、彼らは作中で様々な人々と出会います。..." もっと読む

"軌跡シリーズの定番であるモブキャラの作りこみもしっかりしていますし、ストーリーも面白いです。 グラフィックの方もなんだかんだと言われていますが、自分の場合はすぐに慣れました。まぁ高グラフィックのゲームに余り触ってないということもあるんでしょうが^^;..." もっと読む

"...そういった点で、残念に感じました。それ以外の部分は相変わらずクオリティ高いので、星は3としておきます。" もっと読む

"...色々なRPGで遊んでいますが、久しぶりに冒険してる作品だと思いますけどね? 3章の後半ですが、良く作られたシナリオだと思いますが? これがツマラナイなら、何が楽しいの? マジで。" もっと読む

15人のお客様が「グラフィック」について述べています。9肯定的6否定的

お客様はこのゲームについて、グラフィックの美しさを高く評価しています。マップビジュアルが秀逸で、高精細な作りだと好評です。また、魅力あふれる世界観や登場人物たちの織りなす物語があり、BGMが流れるから雰囲気抜群だと感じています。一方で、モーションについては不満の声があります。特にキャラクターのモーションが絶望的であり、ポーズがダサいという指摘もあります。また、フレームレートが低いことも指摘されています。

"...グラフィックやモーションについては、自分は特に気にならないですね。背景も綺麗ですし。 レースゲームやスポーツゲームでこれだとがっかりですが、RPGなのでOKです。 ストーリーや音楽は文句なしです。..." もっと読む

"...それとフレームレートが低いです。 初3D化ということで、グラフィックも拙いのですが携帯機として考えるとよく出来ていると思います。 が、せめて安定して30fpsを出せるくらいにはしてほしかったです。..." もっと読む

"...本作から帝国が舞台となりましたが、相変わらずファルコムは世界観の構築が上手で、その辺りは凡百のRPGを軽く凌駕しています。 特に建物やフィールドといったマップビジュアルの面が秀逸で、プレイヤーに作品の世界へ没入し易くしている点はこれまでの軌跡シリーズと変わりません。..." もっと読む

"...自分はとても好きです。その他街など背景のグラフィックは色鮮やかでいいものです。 そこにあのBGMが流れるから雰囲気抜群です。ただ車が動いているのにカクカクしてる、などちょっとした荒い部分も見受けられます。 ・..." もっと読む

26人のお客様が「ロード時間」について述べています。0肯定的26否定的

お客様はこのゲームについて、ロード時間の長さを非常に不満に感じているようです。マップ移動や戦闘、イベントのロード時間が長いと指摘しています。特に、処理落ちが気に入られ、学院祭はもはやパラパラ漫画レベルだと感じています。

"確かにロードは長いが、第一弾パッチ後それも軽減されているように感じる。 特に戦闘前後のロードが気になっていたので、これが速くなったのはありがたい。 街での移動やイベントでのロードはまだ遅いと感じるので、これからのパッチに期待。..." もっと読む

"...ですが、これは想像以上に長いです。 もうゲーム開始時から長いです。 戦闘に入るのもフリーズしてるんじゃないかってぐらい長いです。 零evoでアプデ前にフリーズ地獄があったのでそれを疑ってしまうぐらい長いです。 10秒以上のロードなんて当たり前です。..." もっと読む

"...肝心のゲームの方は、確かにロードが長いです。が、零エボの時にしっかりと対策立ててくれたのでパッチには期待します。 戦闘の面白さは相変わらず。まだ序章ですがキャラたちの個性が出てていいです、特にエリオットがいい。..." もっと読む

"...削ぎ落とす、開始10分ぐらいでもう一息ついてしまった。 VITA版はPS3よりもさらにロードが長くなってるそうな はっきりいいますが、どうしようかなって購入を迷ってる方にはお勧めできませんよ..." もっと読む

上位レビュー、対象国: 日本

2013年10月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
確かにロードは長いが、第一弾パッチ後それも軽減されているように感じる。
特に戦闘前後のロードが気になっていたので、これが速くなったのはありがたい。

街での移動やイベントでのロードはまだ遅いと感じるので、これからのパッチに期待。

グラフィックやモーションについては、自分は特に気にならないですね。背景も綺麗ですし。
レースゲームやスポーツゲームでこれだとがっかりですが、RPGなのでOKです。

ストーリーや音楽は文句なしです。

ロードがそれほど気にならないという人であれば、間違いなくオススメです。

※追記

パッチの第二弾でかなりロードが早くなりました。
自分的には、これならストレス無く遊べます。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年9月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
軌跡シリーズは空から碧に至るまですべてプレイしています。(もちろん那由多も)

今作は他の方々も書いていらっしゃるとおり、ロード時間がとてつもなく長いです。
発売前にロードが長いという情報が出ていましたが、軌跡シリーズで重要なのはストーリーなので大丈夫だろうと思っていました。
ですが、これは想像以上に長いです。
もうゲーム開始時から長いです。
戦闘に入るのもフリーズしてるんじゃないかってぐらい長いです。
零evoでアプデ前にフリーズ地獄があったのでそれを疑ってしまうぐらい長いです。
10秒以上のロードなんて当たり前です。
キャラは今までと比べるとよく喋るし、ストーリーに集中したいのですが、ロードが長いせいかその度に集中が切れてしまいます。

またロード以外にも今作はPS3版もあるとのことなので、そのせいかUIが非常に小さくて見難いです。
もうスタート画面から文字が小さくてPS3版をそのまま持ってきたんじゃないかってくらい違和感があります。
戦闘中もキャラのHP表示が小さすぎて目が疲れます。
ここらへんはvita版のために大きさを調整して欲しかったですね。

それとフレームレートが低いです。
初3D化ということで、グラフィックも拙いのですが携帯機として考えるとよく出来ていると思います。
が、せめて安定して30fpsを出せるくらいにはしてほしかったです。
結構頻繁にカメラがカクつく場面があるのが残念です。

ここまで一気に不満を書き連ねてしまいましたが、
これは愛あってのことだと思ってください。
ゲーム自体はキャラが多い割にはそれぞれ個性があって魅力的ですし、設定もよくストーリーもまだ序盤ですがこれからの展開に安心できます。

つまり今まで通りの軌跡シリーズということです。
2Dから3Dになったことで軌跡らしさが失われるのではないかと思っている方は、その心配は杞憂であると言えるでしょう。
惜しむらくは快適さが失われたことだけです。

vita版はすぐにパッチを配信するとのことなのでそれまで待ちたいと思いますが、
それでも20秒が10秒になったとかその程度でしたら、私は最後まで楽しんでプレイできる自信がありません。
是非ともロードの改善とできればUIを大きくして頂ければと、パッチを待ち望んでおります。
ファルコム社員の皆様、どうぞご尽力をお願い致します。

【追記9/27】
10月3日(木)に第一弾のアップデート配信が決定しました。
これで少しでも早くなってくれるといいですね。

【第一弾アップデート10/3】
10月3日、ロード短縮のアップデートがありましたので、早速実行してみました。
結果は
学園内の移動 アプデ前:34〜40秒  アプデ後:約17秒
  戦闘   アプデ前:約15秒   アプデ後:約5秒

その他のロード時間も倍ぐらい早くなっていました。
正直これでもまだ遅いくらいですがかなり快適になりました。
これでなんとか最後までプレイすることができそうです。

ちなみにロード改善のアップデートは第二弾を現在鋭意製作中とのことなので、もっと早くなることに期待しましょう。
59人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年9月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
もともと軌跡シリーズって2Dで頑張って動いてきたんだから、キャラを3D等身にすれば動きが荒くなるのは当たり前だと思う。
皆さんのレビューを見てるとアンチの無意味さがにじみ出ているレビューだと思います。
ラノベとか小説での自己満脳内設定がアニメ化して違う動きをしてるのでゴネてる子供にしか見えない。
ロード面は改善パッチ出すのは決定してるんだし、長く遊ぶ軌跡シリーズなんだからもう少し長い目で見て大きい器で捉えてもいいんじゃないか?

そもそも2Dで良かったのに、零エボで「今の時代で2Dかよ」とか言い出した自分たちが原因でこんな事態になったんだろ。ほんと自業自得w
与えられるものをただ漠然とプレイして評価するからこういうことになる。新作はよ出せはよ出せって煽るからいいものもできない。
VITAっていうハードにどの会社も苦戦してるんだから、長い目で見た方がいい。
もし今作で戦闘もマンネリ、グラも微妙と思うなら今作で軌跡シリーズから離れてください。
おそらく次回作の碧エボも発売初期はなんかしらトラブルあります。その時は受け入れましょう。
ゲーム自体より評価してる皆さんに腹が立つわ、これ以上皆さんのくだらない価値観で軌跡シリーズを汚さないでください。

肝心のゲームの方は、確かにロードが長いです。が、零エボの時にしっかりと対策立ててくれたのでパッチには期待します。
戦闘の面白さは相変わらず。まだ序章ですがキャラたちの個性が出てていいです、特にエリオットがいい。
モーションも軌跡らしいし、エフェクトでアーツSクラも派手でいいと思います。OPもなかなか、音楽面に関しては変わらずの安定感。

所詮レビューはあくまで個人の評価です。鵜呑みや参考にしないにしましょう。
色んな意味で、人の評価は全く当てになりません。色んな意味で、他人は信用できません。

ほしいと思ったら買う。安くなるまで待つ。昔みたいにそれだけでいい。
15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年9月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
そう思っていた時期が僕にもありました。。。

今まで数々のゲームをプレイしてきたが、これほど、ロードが長いゲーム知らないよ
発売数日でこの低評価レビュー数は凄い。
そんな未完成な商品を、発売し、あとで修正すればなんとかなるみたいな、
会社のやり方には、みなさんと同意見です。
ファルコムの社長さんは馬鹿なのか?

若干、零の軌跡のこともあったので、不安ではありましたが、あれほど、問題になったことを
もうやらかさないだろうと、思っていた自分が情けないです。

グラフィックがショボイのは我慢するよ、ストーリーで勝負するんだもんな
ファルコムさんは、軌跡シリーズを通して、作りこみは大したもんだなって思ってました。
特に会話テキストが多く、街の人たちとの会話が楽しいんだよな。

でもこれはやっちゃいかんでしょ、殺人的までなロード時間は、はっきりいってやる気を
削ぎ落とす、開始10分ぐらいでもう一息ついてしまった。

VITA版はPS3よりもさらにロードが長くなってるそうな

はっきりいいますが、どうしようかなって購入を迷ってる方にはお勧めできませんよ
ロード時間を改善する修正パッチとやらが、作成されてから、購入するのが一番
賢いと思う。

しっかりしろよファルコムさん!
こんなんじゃせっかくのユーザーさんが逃げちまうぜ
もうかなり離れちゃったかも・・

第一弾パッチ適用後、体感的に少しは短くなったかなという程度だった、今後快適にプレイできる
日がくるんだろうか・・・

●ロード以外に気になる点をあげてみる

3Dキャラの首が気になるw顔の色と違いすぎる、なんか赤黒いしw
やはり2Dが良かったという意見が頷ける、雑なんだよな・・

冒頭ですが、なんていうか、零の軌跡にそっくりですよね・・
初めに、中盤か終盤かに起こる出来事を見せるパターン

しかも始まりは、また列車に主人公一人が乗ってるし・・

内容は違うからいいんですが、なんか個人的には気になってしまった。

この閃の軌跡に関しては、本当に広告、営業に力いれてましたよね、
イベントや、閃の軌跡マガジンなんてのも、ショップの店頭で見かけましたし
実際、かなり効果あったと思います、ボルテージも上がって購買意欲も上昇しましたよ。

だからこそ、信じられない、だれがプレイしても、違和感があるロードの長さで、販売に踏み切ったこと、実際、このamazonのレビューを見たら、買えないですよね
営業も広告もパアじゃん

たとえ発売日に多く買わせたとしても、これじゃあ後が伸びない、
発売延期してでも、信用を手放してはいけなかった

これがもし、ロードが改善されて延期してでも発売していたら、小さい不満はあれど、レビューも
安定していたと思う、販売本数も伸びただろう、

最終的にフリーズ問題も解決した、零evoも結局は、初めの低評価を消すことができず
伸び悩んだいい例。

看板作品に泥を塗り続けるのはやめたほうがいいですよ、Mですか?
ファルコムさんはまさに崖っぷちにいるのですよ。
22人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート