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英雄伝説 閃の軌跡 (通常版) - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 2.6 132件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
価格: ¥ 4,980 通常配送無料 詳細
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登録情報

  • ASIN: B00D2MS78U
  • 商品パッケージの寸法: 20.2 x 14.4 x 1.4 cm ; 181 g
  • 発売日: 2013/9/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6 132件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,033位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

【軌跡シリーズについて】
2004年に発売された「英雄伝説 空の軌跡」は、今なお売れ続ける超ロングセラー作品であり、続編の「英雄伝説 零の軌跡」「英雄伝説 碧の軌跡」は日本ゲーム大賞2011で、それぞれ「優秀賞」「フューチャー部門賞」を受賞。さらにPlayStation(R)Awardsでは、2010年度、2011年度において≪ユーザーズチョイス賞≫を2年連続で受賞するなど、ファンから高い支持を得ている《軌跡》シリーズ最新作が、PlayStation(R)3、PlayStation(R)Vitaで発売。新たなプラットフォームの特性を活かし、グラフィック、BGM、演出、戦闘システムなど、劇的な進化を遂げて、ついに2013年9月26日に登場!



【プロローグ】
ゼムリア大陸西部において最大規模を誇るこの旧き大国では、近年《貴族派》と《革新派》の2つの勢力が台頭し、国内における緊張が高まりつつあった。両者の立場はどこまでも相容れず、その対立は水面下で深刻化し、皇帝の仲裁も空しく、帝国各地で暗闘が繰り広げられるようになっていた─。
そして、それは帝都近郊にある伝統的な士官学校でも同じだった。

季節は春。地方貴族の息子、リィン・シュバルツァーはトールズ士官学院への入学を果たし、帝都近郊の街トリスタを訪れた時に、自分の着た制服が、貴族生徒や平民生徒の制服の色が違い、少数ではあるが、同じ「深紅の制服」を着ている生徒たちがいることに気付く。
そして、入学式で若き女性教官から「赤い制服の子たちは集まりなさい」と告げられる。それが、波乱に満ちたリィンたち《VII組》の学院生活の幕開けだった。





【戦闘システム】

●絆の力が強さとなる!新システム「戦術リンク機能」
次世代戦術オーブメント「ARCUS(アークス)」を使用して仲間同士をリンク。互いに共鳴させることで高度な連携攻撃(リンクアタック)へと発展。追撃、ラッシュなど様々な派生攻撃を成功させて、敵を一気に殲滅しよう!リンクで結びついた仲間には様々なアビリティが発生。絆を深めていくことでアビリティも成長していく!?
●攻撃属性
「閃の軌跡」では、[斬][突][射][剛]という4タイプの攻撃属性が存在。相手の弱点にあわせて効果的な属性攻撃を行うことで、相手の体勢を崩し、リンクアタックを発生させることができる。






【物語を盛り上げる豪華声優陣】



左より
【エリオット・クレイグ/CV:白石涼子】
【ガイウス・ウォーゼル/CV:細谷佳正】
【ラウラ・S・アルゼイド/CV:伊瀬茉莉也】
【マキアス・レーグニッツ/CV:佐藤拓也】
【アリサ・ラインフォルト/CV:堀江由衣】
【リィン・シュバルツァー/CV:内山昂輝】
【エマ・ミルスティン/CV: 早見沙織】
【フィー・クラウゼル/CV: 金元寿子】
【ユーシス・アルバレア/CV: 立花慎之介】


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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閃の軌跡、一作目です。軌跡シリーズは全てプレイしています。
リメイク以外、新作は2017年予定の閃3だけ予定されており、暫くは他のシリーズ出ないと思われるので、未プレイなら、この一作目からやっておきましょう。
ただ、終盤から2にかけて、今までの軌跡シリーズとかなり異なった部分があるので、好き嫌いは分かれるかもしれないです。

しかし軌跡シリーズ、全て含めて完結する日は来るのでしょうかね?
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軌跡シリーズは本作が初めて。なのでビギナー視点でのレビューですが、これから始められる方のご参考までに。

士官学校に入学するところからストーリーが展開していきますが、学園モノと捉えてしまうと「ちょっと違う」と感じてしまうかもしれません。
戦闘周りのシステムも慣れてしまえば問題なく進められますが、シリーズ初心者には飲み込み難いという印象も受けます。
レベル上げやそれに伴う作業など苦にならない方ですけれど、それでも流石に「キツイなあ」と思う事も屡々。まず序盤から中盤は皆さん金策に困る事は必至。単調になりがちな作業が面倒な方にはちょっと厳しいです。
設定上パーティキャラが固定、というのも残念でした。(シナリオによって連れて行けるキャラが決まっています。まんべんなく育てたい方には結構なストレスではないでしょうか)

以上、ちょっと気になったことを書いてみましたが、これを補う魅力は十分にあります。面白かった。
私は問題なく楽しめましたが、それでも好き嫌いがハッキリ分かれるゲームには違いないと思う。

パーティキャラはまんべんなく育てたいし、装備もきちんと全員に良いモノをつけてあげたい…という方であったなら、膨大な作業を強いられるお覚悟を(笑)
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空の軌跡FC、SC、3rd、零、碧とクリアしてきた、自称軌跡ファンです。
ロードに関してはもうあれこれ言及されているので、メインのシナリオについてのみ。

まずラスト!なんじゃあれ!

他の方も何名か書いておられますが、クリアした!という爽快感がまるでありません。
詳細は避けますが、シナリオ内での様々な謎、問題がほとんど解決されていません。
FC、零と一応は本編内の謎はある程度解決した上で次作へ繋げていたのに、今回はそれがないため、
とにかく達成感がまるでないです。「軌跡」は続編ありきが分かっているとはいえ、これはひどい・・・

しかも「閃」の問題は次作で終わるかもしれませんが、「軌跡」としての謎は
確実に次のシリーズに引き継がれると思います。あと何年、何本出せば終わるのか・・・
私の予想としてはまだ少なくとも10年くらいかかるのではないでしょうか。

新規ファンの方はそれでも構わないと思うのですが、古参のファンの方達はもう色んな意味でそろそろキツいはず。
今まで軌跡シリーズが大好きでしたが、本作のあのラストでさすがにその情熱も薄らいできました・・・

他にもいくつか気になる点があります。

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空fc、sc、third、零、碧クリア済みです。
気になった点など、やんわりストーリーのネタバレ込みで書いていきますので注意してください。

◯よかった点
・シリーズとしては色々な伏線が回収されたり、過去作のキャラクターが出てきたりとわくわくさせられた部分が多かったです。空の時のあの話だな〜〜とか、今クロスベルだとこういう感じだな〜〜など、シリーズ経験者としては色々巡らせながら出来て楽しかったです。
・空では新人遊撃士、零では特殊警察の視点から物語が進められていましたが、今回は学生ならではの視点が上手く使われていたのではないでしょうか。実習として各地を回る事で主人公、プレイヤーに帝国の実情を理解させることが出来ていましたし、また学園祭など年齢相応な面も見せる事が出来ていました。
・まだ全てが分かったわけではありませんが、人数の多いプレイアブルキャラクターたちに其々スポットライトが当てられていたと思います。Ⅱありきで作っている事もあり、満遍なくとは言えませんが、其々の事情やそこからの成長などが伺えて良かったです。
・最初はギスギスしているメンバーもいますが、最終は皆信頼しあえる仲間になっていきます。他の軌跡シリーズもそうですが、こういう所はやはり王道で安心します。

◯気になった点
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