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聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ - PS4
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 37.8 x 30 x 14 cm; 72 g
- 発売日 : 2020/4/24
- ASIN : B07WVXWPDV
- 製造元リファレンス : 2200630056837
- Amazon 売れ筋ランキング: - 3,159位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 213位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : PLJM-16497
メーカーによる説明
それぞれの運命、それぞれの選択。再び始まる、トライアングルストーリー。
6人のキャラクターから選んだ主人公と仲間の組み合わせによって物語の展開が変わる"トライアングルストーリー"。
今作ではグラフィックの向上、バトルシステムの再構築に加え、キャラクターのボイス対応やアレンジ楽曲の収録、サイドトークの追加など、『聖剣伝説3』を現代向けにフルリメイク!
マナの力を利用し世界征服をたくらむ勢力の争いに巻き込まれながら、必死に運命に抗う若者たちの旅立ちと試練の物語が、鮮やかに生まれ変わります。
グラフィックの向上
フル3Dで描かれる美しいマナの世界!
懐かしのあのシーンが美麗なグラフィックで蘇ります。
バトルシステムの再構築
ジャンプやコンボ攻撃、敵の攻撃回避など、多彩なアクションで再構築されたバトルシステム!
サウンドアレンジ
作曲家・菊田裕樹氏による監修のもと、全60曲をアレンジ収録!
オリジナルの音源に切り替えてプレイすることも可能です。
キャラクターボイス対応
豪華キャスト陣によるボイス対応!
パ―ティの組み合わせによって、冒険中の会話にも変化が…
グラフィックの向上
バトルシステムの再構築
サウンドアレンジ
キャラクターボイス対応
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クラスチェンジキャラクターはレベルアップとは別に「クラスチェンジ」によって強化することができます。クラスチェンジをすることで、新たな必殺技や魔法などを習得することが可能です。 また、クラスチェンジには段階があり、クラス2からは「光」と「闇」ふたつの道が用意されており、どちらに進むかによってキャラクターの能力が変わります。 |
<新要素>プロローグ体験主人公が仲間と出会った時、その出会ったキャラクターのプロローグをプレイし、過去を回想することができます。それぞれの旅立ちの決意を、より深く知ることができるシステムです。 なお、プロローグ体験するかしないかは選択でき、スキップすることも可能です。 |
マップギミックダンジョンやフィールドにはさまざまな仕掛けが存在します。うまくギミックの謎を解かないと先に進めないことも…?! |
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Amazon.co.jp限定特典オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 Amazon.co.jp限定特典として、1995年発売に発売されたオリジナル版『聖剣伝説3』に付属していた取扱説明書の復刻冊子「オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書」をご用意いたしました。
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権利表記(C) 1995, 2020 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. |
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|---|---|---|---|---|
| Switch版 | Switch版 + Amazon特典 | PS4版 | PS4版 + Amazon特典 | |
| カスタマーレビュー |
5つ星のうち4.1
997
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5つ星のうち4.1
256
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5つ星のうち4.2
1,751
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5つ星のうち4.5
365
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| 価格 | ¥6,066¥6,066 | — | ¥6,362¥6,362 | — |
| Amazon特典 | オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 付 | オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 付 | ||
| 機種 | Nintendo Switch | Nintendo Switch | PlayStation 4 | PlayStation 4 |
| 発売日 | 2020年4月24日 | 2020年4月24日 | 2020年4月24日 | 2020年4月24日 |
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カスタマーレビュー
イメージ付きのレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
FF7リバースをクリアしてからps5本体でプレイ。アプデされてるようで✖️ボタンで決定なのは嬉しいポイント。ニーアは○で決定でイライラしましたからね。
グラフィックはリメイク作品にしては頑張ってます。FF遊んだ後でもそんなに気にならない程度でした。
システムは古いけど遊びやすいと思います。
商人が同じだったり敵キャラはレベル上げて使い回しの低予算ゲーを感じますが今は中古で千円ちょっとで買えるのでおすすめ作品です。
安い理由はキャラが多くてもストーリーが王道かつ単調で1周遊んだら2週目やる気にならないし、敵とダンジョンの使い回しの手抜き感からだと思います。ミニゲームや謎解きがないのでFF16並にやる事がなく飽きるのが早いです。
新品価格なら星3です。
本作はSFCで出たゲームのリメイクながら
アンリアルエンジンでPS4らしいキレイなグラフィックとフルボイスに仕上がってます。
さすがにシステム面に古くささはあるものの
王道アクションRPGという点ではテイルズシリーズに引けを取らない。
個人的に気になったのは、敵が強すぎる場所があってあっさり全滅する。
育成ポイントでアビリティを装備しても、○○%の確率でどうのこうのと意味のないアビリティがある。
敵の攻撃を受けても絶対転ばないアビリティや
ダンジョンで火炎を受けても横に吹っ飛ばされないアビリティが欲しかった。
結局モノを言うのはクラスチェンジと強い武器防具、そして回復アイテム。
しかしクソゲーではないのでやる価値はありますよ。
ここにきて出してくれるとは思っていませんでした。
ストーリーは改めてやるとすげぇ雑だなって思いましたね(笑
展開がけっこう無理やり感があると言うかなんというか・・・w
当時、自分は中学生だったので細かいところまで気にしなかったけど(笑
だけど逆にそれを、細かいセリフまでしっかり作ってくれた事が
やっていて「あぁ~こんな事言ってたなぁ」っと思いながらプレイしてました。
世界観はこれぞファンタジーって感じで好きな人には好きだとは思うけど
今やると「こいつ何言ってんだ?中二病か?w」っと思ってしまいましたね(笑
キャラはデザイン・声優ともに最高ですね。
当時やっていたときに頭の中で思い描いてたそのもの。
リースに関して一部の人は、アンジェラのようなモデル体型ではなく
少しだけ足が短い事に批判がありましたが
自分はリースに関してはナイススタイルと言うよりは
成長前の少女のイメージなので、とくに違和感はありませんでした。
まぁリースの胸は想像以上の大きさだったが(笑
クラスチェンジの見た目は少しイメージと違うやつもありますが
全体的にみんないい感じで良くできてますね。
個人的にはワルキューレのパンツが最高でしたっ!
グラフィックも違和感なく良くできていたと思います。
視点がグルグル回せるので、高いところから見下ろしたり
海や湖畔で眺めてるだけでも、とにかく楽しいです。
空や地面が時間によって刻々と細かく変わっていくのが綺麗でした。
BGMはすべて編曲されているが
あれ?前はどうだったっけ?と思ってしまうくらいに
原曲に忠実に違和感なく、しっかりと編曲されていると思います。
原曲にも変えられるので変えてみると「そうそう!これだよこれ!」っと
聞いてみると違いが分かるが、どっちを聞いていても最高ですね。
戦闘は動画で見たときは、なんかいまいちかなぁ~と思ってたけど
実際にやってみると非常にテンポが良く、ストレスなく進んで
さらに操作性も自分の思ったように動くので楽しいです。
全体的に完成度は非常に高いのですが
最後に少しだけ不満点を言うなら難易度ですかね~
自分は最高難易度のハードがイージーくらいの感覚でしたね。
たしかに被ダメを見ればハードボスでもレベル上げしなければ
即死をくらったりはしますが、まず全滅はほぼ無いです。
ハードでこのくらいだと、難易度ノーマルの時点で
天使の聖杯は完全に空気なんじゃないかと思いますね。
当時は全滅ギリギリの戦いは、けっこうあったと記憶しているので
これじゃ4段階も難易度を用意したのが意味ない気がしたかな。
あと2週目のレベル引継ぎは選択制にしてほしかった
たしかに選ばなかったキャラのアビリティという戦略もあるが
上記の難易度の問題で、そこまでこだわる必要性が無いというか(笑
それに2週目以降もサクサクではなくじっくりやりたかったし
かと言って集めたリンクアビリティを捨てたくは無かったし・・・w
まぁ最終的に4週は引き継いだけど、5週目以降は引継ぎやめました(笑
レベル引継ぎに不満がある人は、そもそも強くてニューゲーム機能自体が
無いと割り切ってやった方が、楽しめるかもしれません。
今後、聖剣伝説3が細かいところでアップデートされるかは分かりませんが
個人的には難易度などの設定部分の調整してくれたらな~とは思います。
とはいえ素晴らしいリメイクしてくれた事にほんとに感謝しています。
全体的に新しく改善してるので新しいゲームをやってるようでしたが、ボスは基本ビジュアル等当時のまんまキレイにしてるので、最初のボスのフルメタルハガーとか出てきたときに、あぁぁこれだよこれぇーって気持ちも高ぶりました。
当時はキツかったレベル上げも、以前ほどの苦労もなくスルスル進むので、楽なんだけど、そのせいで物足りなさを感じました。最近は骨太な高難易度ゲームも主流になってきたのでそのせいかも…。
でも楽しめます。価格もだいぶ下がってきましたので、3,000以下で購入出来ればとってもお買い得ですね。
当時は子供だったし感覚が変わったのかな?なら子供にやらしたらすごくハマるのではないでしょうか?お子様には特にオススメです。
1週するだけならエンエィング後の裏ボス戦も含め24時間でクリア出来たので、気になったら軽く遊んでみるのも悪くは無い。全ストーリーを味わうには3週必要だが、とてもそんなにやろうとは思えない。
6人の主人公から3人パーティを作り、物語を進ませるが
選択した主人公によってラスボスも変化する。
ステージはオール3Dになり、ジャンプ・回避というアクションも追加。
特技やアイテムなどのリングコマンドも残っている。
聖剣3の特徴は途中でクラスチェンジによって更に強化ができるが
数通りの組み合わせがあり、いかにアビリティをうまく使うかで楽に進ませることが可能。
今回本編クリア後にクラス4までアップグレードできる。
●バトルシステム
最近のアクションRPGの流れを組んでおり、ウェイトゲージなどもなく
ボタン(弱・強)の連打やコンボの組み合わせで攻撃。
特技(魔法)やアイテムはリングコマンドを呼び出しいつでも使用可。
よりアクション性の強い仕様になっています。
強攻撃によりSPを溜め、個々の必殺技を放つこともできる。
●クラスチェンジ
本作の肝でもあるシステム。クラス2から光ルートか闇ルートを進ませることで以後の特技や能力差が生まれる。
特に欲しいアビリティが欲しい場合はクラス2から考えて進ませる必要がある。
クラスは4まで上げても1にリセットできるアイテムもあるので、後々別ルートを検討することも可。
●ボス戦
パーティメンバーによってはゴリ押し戦法でもいけますが、ちゃんと敵の攻撃の予測マークを把握し
特殊な溜め攻撃を防ぐことで気絶状態から必殺技などで一気に畳み掛けていく、など戦略を持って戦う必要あり。
ラスボス、裏ボス含め相当ヘマをしなければ全滅することなくクリアできるほどの適度な難易度。
●武器・防具類
武器に特殊な属性はなく単純に数字の強いものを装備していけばOK。
最強の武具は虹色の種によるランダム入手。
種は後半のザコからドロップや宝箱から入手できる。
●総括
1周クリアでイベントも見ながらで約15時間。裏ボス撃破に18時間でした。
裏ボスクリア後には「強くてニューゲーム」解放。
1周目メンバーはレベルが引き継がれ2周目にメンバーとして追加しても強い状態で参戦可能。
引き継ぎメンバーはクラスがリセットされクラス1からチェンジすることになる。
アイテム、リンクアビリティ、お金はすべて引き継がれるため2週目は楽にプレイできるでしょう。
●不満や改善点
以下のローディング時間。
フラミーなどの移動手段を呼ぶ時。(◯ボタンで演出キャンセル可)
クラスチェンジする時。(チェンジできる場所も面倒なところが多い)
基本は△長押しで演出シーンスキップできますが、エンディングなど一部だけ不可。



















