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聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 【Amazon.co.jp限定】オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 付 - Switch
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 16.8 x 10.8 x 1.6 cm; 100 g
- 発売日 : 2020/4/24
- ASIN : B07WVXWVKB
- 製造元リファレンス : 2200630056868
- Amazon 売れ筋ランキング: - 12,670位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 1,658位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : 2200630056868
対応モード:TVモード、テーブルモード、携帯モード
対応言語:日本語、英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語
メーカーによる説明
それぞれの運命、それぞれの選択。再び始まる、トライアングルストーリー。
6人のキャラクターから選んだ主人公と仲間の組み合わせによって物語の展開が変わる"トライアングルストーリー"。
今作ではグラフィックの向上、バトルシステムの再構築に加え、キャラクターのボイス対応やアレンジ楽曲の収録、サイドトークの追加など、『聖剣伝説3』を現代向けにフルリメイク!
マナの力を利用し世界征服をたくらむ勢力の争いに巻き込まれながら、必死に運命に抗う若者たちの旅立ちと試練の物語が、鮮やかに生まれ変わります。
グラフィックの向上
フル3Dで描かれる美しいマナの世界!
懐かしのあのシーンが美麗なグラフィックで蘇ります。
バトルシステムの再構築
ジャンプやコンボ攻撃、敵の攻撃回避など、多彩なアクションで再構築されたバトルシステム!
サウンドアレンジ
作曲家・菊田裕樹氏による監修のもと、全60曲をアレンジ収録!
オリジナルの音源に切り替えてプレイすることも可能です。
キャラクターボイス対応
豪華キャスト陣によるボイス対応!
パ―ティの組み合わせによって、冒険中の会話にも変化が…
グラフィックの向上
バトルシステムの再構築
サウンドアレンジ
キャラクターボイス対応
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クラスチェンジキャラクターはレベルアップとは別に「クラスチェンジ」によって強化することができます。クラスチェンジをすることで、新たな必殺技や魔法などを習得することが可能です。 また、クラスチェンジには段階があり、クラス2からは「光」と「闇」ふたつの道が用意されており、どちらに進むかによってキャラクターの能力が変わります。 |
<新要素>プロローグ体験主人公が仲間と出会った時、その出会ったキャラクターのプロローグをプレイし、過去を回想することができます。それぞれの旅立ちの決意を、より深く知ることができるシステムです。 なお、プロローグ体験するかしないかは選択でき、スキップすることも可能です。 |
マップギミックダンジョンやフィールドにはさまざまな仕掛けが存在します。うまくギミックの謎を解かないと先に進めないことも…?! |
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Amazon.co.jp限定特典オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 Amazon.co.jp限定特典として、1995年発売に発売されたオリジナル版『聖剣伝説3』に付属していた取扱説明書の復刻冊子「オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書」をご用意いたしました。
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権利表記(C) 1995, 2020 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. |
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| Switch版 | Switch版 + Amazon特典 | PS4版 | PS4版 + Amazon特典 | |
| Amazon特典 | オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 付 | オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 付 | ||
| 機種 | Nintendo Switch | Nintendo Switch | PlayStation 4 | PlayStation 4 |
| 発売日 | 2020年4月24日 | 2020年4月24日 | 2020年4月24日 | 2020年4月24日 |
カスタマーレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
聖剣伝説3が好きな人こそやってみてほしい。そして、なんだそのレトロゲー笑な若人にもやってみてほしい。おばちゃんの推しゲームです。
今作はオリジナルを昔プレイした人にとっては十分なクオリティのリメイクだと思います。
⬛︎良かった点
・ジャンプやローリングの追加でアクション要素が増えた。
・戦闘も所謂無双に近いチャージ攻撃式のアクションになっており、オリジナルよりだるくない。
・武器やクラスチェンジで見た目も変わるので成長してる感がある。
・収集要素や追加部分などオリジナルよりやり込める。
・マップもショートカットなどがありオリジナルより全体的に親切設計になっている。
⬛︎気になった点
・できれば難易度はもう一つ上があっても良かったかも。
・ケヴィンの変身の仕方をもう少しオリジナルに近づけて欲しかった。
・宿屋で寝るとき髪を下ろして欲しかった。
その位ですかね。
正直マイナスにならないくらいの個人的要望しかないくらい出来は満足です。
難易度もまあどう見てもダークソウルとかのようなゲームではないのも見ればわかるので良いかなと思います。
3Dなどのクオリティも今のリアルなゲームほど力は入れず、上手い具合に落とし所みつけたなーと思いました。
できれば聖剣2や昔のゲームもこういったかんじでリメイクしてほしい…。
自分はオリジナルプレイ済みなので新規の人はどう感じるかわかりませんが、所謂こういうのでいいんだよがしっくりくる良いゲームでした。
自分の好きなゲームの原点というか…マップが色々あって街も何個もあって、主人公たちも武器も技も成長して変わっていくのでどんどんやり込みたくなるかんじ。
これがやりたかったんだよという印象でした。
王道アクションRPGとしてオススメです。
これから新作が出るならこれをベースにどんどん要素を足してよりアクションが楽しくなるようにしてほしいですね。
とりあえず自分は買って良かったです!
実際プレイすると、SFC版に忠実にリメイクされていてとても感激しました。
操作感も少し新しくなった位でストレスはありませんでした。
少し欲を言うと、魔法エフェクトをもっと派手にして欲しかった感はありました。
SFC版の魔法エフェクトはドットなのにとてもカッコ良かったので、、
あとはクラスチェンジした際に髪の毛のカラーが変わらなかったのが少し残念でした。
それ以外はとても原作を大事に綺麗にリメイクしていたと思います。
子供の頃を思い出せてホントに嬉しいです。
届いてすぐにはプレイ出来なかったので、発売から5日経ってからコンビニで受け取ってプレイ、スーファミ版が発売されて25年も経っているのでストーリーなんて全く覚えていません。主人公は脳筋ケヴィン、お供にはリースとシャルロットを選び、およそ24時間でクリアしました。植木針レベル上げるのにラビの森でだいぶ時間取ったので、それしなければ3~4時間短縮出来ていたかも?ただ植木鉢レベル上げとかないと種からいい武具が出ないので、そのための種集めがすごい作業感だったことは否めません。
クリアしないとクラス4になれないのはイマイチ納得出来ませんでしたが、追加要素の都合まぁ致し方がないところかな?まだ試してはいませんが「強くてニューゲーム」があるのはいいですね。記憶が確かならスーファミ版にはなかった機能だったはずなので、強いキャラを1名、他2名を新規とかにすればサクサク新規キャラのレベル上げやストーリー進行も出来そうです。裏ボスの最終ミッションも黒ラビもクリアしたのでぼちぼち始めようかなって思ってます。
ここからは愚痴、開発期間がどれぐらいあってデバグ期間をどれぐらい設けてから発売に至ったのかは知りませんがバグが多い。進行不能バグもあります。(自爆すべき中ボスが倒しても自爆せずに詰む。セーブポイントからやり直しが必要。)隠しダンジョンでは何故かお供を含むキャラが消えて見えなくなるバグに遭遇しました。どちらのバグも再現性がないので、何らかの条件を満たした時に発生すると思われます。
あとフラミーに乗る時にロードするのはやめれ!せめてフラミーが飛んで来てるムービーの裏でロードするように工夫しろよ。フラミー呼ぶ度にロード画面に切り替わるのは無くして欲しい、うっとうしいわ。
持ち金が5万ルクを超えると戦闘後にやたらお金お金と言う主人公ら、誰がこのセリフにGOサイン出したのかは知りませんが無くしてくれ。主人公みんな20歳未満の未成年だぞ?まるで金の亡者じゃねぇか?イメージが壊れるのでパッチでも作って戦闘後の会話からお金に関することは言わない、または設定で言わないように出来るようにしてくれ。獣人ケヴィンがお金お金と言い始めた時はビックリしたわΣ(゚Д゚)
愚痴の部分を除けば良ゲーです。元々が良ゲーだったので、余程やらかさない限りksゲーにはなり得ないですね。たまにスクエニはやらかすので心配していましたが、何度も挑めるエンドコンテンツ設けたりサボテン君探し増やしたり強くてニューゲーム作ったりでゲーム進行が楽になる方向に進化してくれたのは本当に評価出来ます。
これからもこういうリメイク出してほしい。
というかクソだった2のリメイクをこれで出し直してほしい…
ちょっと気になるところは、会話してる最中にAボタンで飛ばした場合、その後会話なしのアクションだけなどの場合は全てすっ飛ばしてしまうことと、クラスチェンジのときにいちいちロード入って鬱陶しいってところくらいだと思う。
そういったファンの為かオプションで当時のBGMを使ってプレイ出来ることに感動しました。他にもクラスチェンジで見た目が変わったり(当時は装備の色変わるだけ)、クラスチェンジ後も見た目を初期に変えられたりと個人的にうれしい要素が('∀`*)
出来れば既にみたシーンを見直す要素とかがあればなお良かったんですが(`・ω・')
システムも新しくアビリティが装備できるようになり昔よりも難易度が下がり遊びやすくなりました。
昨今のゲームはプレイヤースキルがかなり必要になるようなやり込み要素が多くてイライラして途中で投げ出したくなります。今作の聖剣にもやりこみ要素はありますが他と比べると優しめでやっていて楽しいです。
正直4月に発売した某リメイクよりこっちのほうが面白いと思いました。
原作をプレイしてる方はもちろん、まだ聖剣シリーズに触れた事がない方も楽しめる作品です。
今作は素晴らしいリメイクでした。ついでにバグ満載で大不評の聖剣2リメイクも作り直してほしいです('・ω・`)








