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聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン Soundtrack

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登録情報

  • CD (1995/8/1)
  • ディスク枚数: 1
  • フォーマット: Soundtrack
  • レーベル: NTT出版
  • 収録時間: 66 分
  • ASIN: B00066W4JI
  • EAN: 0493020303181
  • 他のエディション: CD
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8 52件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 音楽 - 10,059位 (音楽の売れ筋ランキングを見る)
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曲目リスト

ディスク:1

  1. 天使の怖れ
  2. 不思議なお話しを
  3. 薔薇と精霊
  4. いつもいっしょ
  5. やさしい思い出
  6. 少年は荒野をめざす
  7. 夏の空色
  8. 踊るけものたち
  9. 遠雷
  10. 妖精族のこども
  11. 月夜の出来事
  12. 闇の奥
  13. 聖なる侵入
  14. 熱砂の秘密
  15. 森が教えてくれたこと
  16. ねがい
  17. 夜の魂
  18. 君は海を見たか
  19. 危機
  20. 嵐の孤児
  21. 風の焉わるところ
  22. 未知への飛行
  23. 永劫回帰
  24. 伝説
  25. 八点鐘
  26. 奇妙な事件
  27. 海辺の王様
  28. 暗黒星
  29. 予感
  30. 鋼鉄と罠
  31. 祈りと囁き
  32. 儀式
  33. 明日にとどく
  34. 愛に時間を
  35. 浄夜
  36. たたり
  37. 呪術師
  38. ある結末
  39. 君を忘れない
  40. そのひとつは希望
  41. 子午線の祀り
  42. 翼はもうはばたかない
  43. 最後から二番目の真実
  44. ひとみを閉じて

商品の説明

スーパーファミコンとなって登場した人気ゲーム『聖剣伝説2』のオリジナル・サウンド・トラック。作曲は菊田裕樹によるもの。


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

形式: CD
すでに10年以上の前のSFCのサウンドトラック。
当時私は中学生くらいでしたがこれほどゲームの音楽に衝撃を覚えた
ことはありませんでした。
ゲームのサントラを買ったのもこのCDが最初でした。
なんで音楽でここまで情景が生まれるのだろう・・・。
「天使の戯れ」を久々に聴いたらもう目が潤んでしまいます。
音の広がりが見事に表現されています。
後半の曲はどれも良いです。
エンディングに近づき主人公それぞれの思いが伝わります。
「翼はもうはばたかない」はストーリーを思い返してしまいます。
10年以上たった今でもストーリーを覚えているのは
音楽の素晴らしさであると思います。
今はもうSFCのこのソフトを持っていませんが
また久しぶりに再プレイをしたくなってしまいました。
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形式: CD
自分がプレイしたのはかれこれ十年と少し前、発売年時期に遊んでいた方は

もう大学生、社会人となっている頃だろう。

プレイ当時から時間が経ち、さまざまなゲームをプレイしたが

この作品に匹敵するゲーム音楽は数えるほどしか出会っていない。

その事実が改めてこの作品の音楽の凄さ、素晴らしさを実感させられる。

時代はスーパファミコンから次々と次世代へと進化しゲームのグラフィックも進化してきた。

しかし楽曲として言えば遥か昔の聖剣伝説はその当時

既にゲーム音楽の枠を飛び越え今にも十分に通用するひとつの音楽の完成系をなしていたと思う。

神秘的で幻想的な雰囲気、明るい曲、緊迫感と高揚感を演出するボス曲と

その一曲一曲がどれも素晴らしく、自然と耳に入ってきます。

これ以上の曲の感想を述べても素晴らしさを伝え切れません。

是非、手に取って聴いてみてください。

ゲーム音楽としての枠を超えてお勧めできる傑作です。
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形式: CD
 外見から―メロディー・リズム・ベースそれぞれの美しさとその絶妙
な調和。一曲ずつに、圧倒的な存在感がある。
 内容から―音の組み合わせだけに留まらず、神秘的な空間を創りあ
げ、聴く者に世界を見せる。曲が確立した雰囲気を持っている。心地良
く聴ける。
 一度聴いただけで記憶の中に鮮明に焼きつく、その人にとっての名曲
が見つかるはず。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2001/10/20
形式: CD
スーパーファミコンの音楽をオリジナルそのままというと、発音数の少なさや音のクオリティそのものの悪さからメロディがよくてもどうしてもチープに聞こえてしまうことが少なくなかったが、このサントラに関してはまったく当てはまらない。ひとつひとつの音のリアルさや全体を通して聞こえる曲の存在感は見事である。曲そのものもよい。音の質に関していえば、スクウェアのスーパーファミコンソフトのサントラでこのレベルまで達しているものは、他を実際に聞いてみてもないと感じた。のちの聖剣伝説3と比較しても、この点では勝っている。長く楽しめる1枚であると思う。
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形式: CD
聖剣伝説2のサウンドトラック。コンポーザーは菊田裕樹。

FFの外伝だった聖剣伝説がひとつのシリーズとして独立し、独自の世界観を築いていく中で、この人が果たした役割は文句なしに重大なものだったと思われます。どこか現実感を欠いたさまざまな楽曲は、神獣と精霊を描いた幻想的な世界をよりいっそう神秘的に見せてくれます。戦闘とフィールド移動がシームレスに行われるというゲームの特色に合わせ、戦闘を時に楽しく、時に悲壮感あふれるものに演出してくれます。個人的に気に入っている曲は「予感」「ねがい」「不思議なお話を」「子午線の祀り」「森が教えてくれたこと」きりがないくらい全て好きで記憶に残ってます。普段フィールド曲なんていちいち気に留めることはないのですが、このゲームは違いました。

このゲームに限らず、色々な人材を会社の内外から集めて積極的に登用した当時のスクウェアの姿勢は、面白いゲームをつくったということ以上の大ファインプレーだったと私は思います。
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