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白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.0 264件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000J0R3G0
  • 発売日: 2008/12/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 264件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 17,451位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

●世界屈指の開発集団「レベルファイブ」が、彼らの持てる全ての技術、アイデア、情熱を注ぎ込み作り上げた、RPG史上に新しく刻まれる、革新的な超大型RPG。
●「ストーリー&キャストが織り成す壮大なドラマ」というRPG本来の醍醐味は集大成にまで高められたうえで、ハードの機能を最大限に活かす新たな試み。
●次世代機ならではの圧倒的グラフィック、研ぎ澄まされたバトルシステム、自由自在なキャラクタークリエイション、そして、間もなく明かされる無限の遊び。
●伝統と革新が融合したとき、RPGの新たな可能性が切り開かれる。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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のんびりと進めて昨日エンディングにに至りましたが、はっきり言って「この終わり方は何?」と思いました。
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。

中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
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この作品には、続編に「光と闇の覚醒」があり、それも買う予定の方はこのソフトを買う価値はゼロです。続編になぜか本作のストーリーが丸々収まっており、戦闘コマンドや一部の技も変わっているためやる意味がないのです。オンライン前提なのにオンライン配信停止しているのでストーリークリアしたらやることがないです。装備は、ストーリーの最終ダンジョンにあるお店で全員同じものを着けることになり、本作で作れる苦労して合成する格好いい可愛い装備は次回作で「簡単に」作れるようにもなります。大事なことなので簡単にを強調しています。

ストーリーは、マリオがピーチ姫をクッパから連れ戻しに行く光景を思い浮かべてもらえばいいのですが、主人公たちが間抜けでストレスがたまってきます。苦労して姫を拐った一味に追い付き苦労してボスを倒す。姫を放って仲間で談笑してる間に敵にまた拐われたりするので主人公のアホさ加減にイライラしてきます。気になった方は是非、「古の鼓動」ではなく「光と闇」を500円以下でご購入ください。
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プレイした感想です。
タイトルのとおりで、もし人に「これ面白いの?」って聞かれたら、「う〜ん・・・普通かな。。。可も無く不可もなく」というのが感想です。

細かい点はたくさんの方が不満をぶちまけていますので割愛w

ただ、本当に普通。だめなとこもあるし、面白いと感じるところもある。

やりたいソフトが今なくて、なんかやりたいっていう人にはいいかも!
期待して、これをやりたかったんだ!ってプレイしてしまうとちょっとつらいかも。

本当に普通ですw 
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ローグで懲りていましたが、RPG飢餓状態だったので買ってしまいました。JRPGが全くでない現時点ではけっこう売れたんじゃないかと推測します。
FF12は楽しく遊んだのですが、似ているけど面白くありませんでした。PS3である意味はそれほどないように感じます。
このゲームの最も面白い部分は開始直後に訪れます。アバター作り面白い。
ストーリーについては言いません。正直どうでもいいからです。
RPGのキモはその多くを占める戦闘システムです。ここがつまらない。なぜ自由に動けることに意味を持たせないのか。理解できません。
装備がグラフィックに反映され、さらに装備品が豊富であることは評価したいと思います。しかし素材集めがマゾ仕様らしいので、やるべきか売るべきか、悩むところです。

追記
オフクリア時の感想でしたが、間違っていたようです。
このゲームオフはおまけのようでした。素材を集めながらしこしこ強化するのが好きな人にはとてもいいゲームのようです(マゾいのは確かです)。いろいろ問題はありますが、かなり楽しんでます。
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オフ・オンともに長い時間プレイしてみて思ったことは

序盤・中盤は「新しいゲーム・シリーズを始める時の期待感」でそれなりに続きが気になります。
これはオンラインモードも同様で、キャラクターメイキングのシステムの作りこみが良い為、
キャラを作るだけで楽しめます。

しかし、終わりはあっという間。
まだ中盤だと思っていたらいきなりエンディングに向けて無理矢理話しを進めた。といった感じです。
これは伏線だよな・・・と思っていたものは別に何というわけでもなく・・・。
エンディング後にまだ続きがあるんじゃないかとすら思いましたわw

オンラインについても、正直なところオマケみたいなものでした。
自分のキャラを作ってこのゲームの世界感を味わえますよみたいな感じ。

あとシステム面についても少々書きますが、ユーザーをバカにしてるかのような不便さです。

胴装備を買ったとして、基本的に主人公→主力キャラ→適当キャラ という風に使い回していきますよね。
その時性能比較する訳ですが、無いんですよ、比較が。しかもアイテムの受け渡しをした後そのまま装備出来ない。わざわざメニューの最初に戻って装備用メニューに変える必要がある。
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