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白き鋼鉄のX(イクス) THE OUT OF GUNVOLT - Switch (【永久同梱】“電子の謡精RoRo"ヴォーカルCD(8cmCD 2枚組)
| 価格: | ¥5,692 |
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- 2DアクションのX(きょくげん)を、見せてやる。
- ニンテンドー3DSのeショップで発売した“蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト"(2014年)、“蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト爪"(2016年)の番外編的位置づけの作品となります。
- 従来のゲームを大きく上回るスピード感と、スタイリッシュなアクション性で2Dアクションファンを魅了したガンヴォルトシリーズ。そのサブ主人公・アキュラが、単独主人公としてスピンアウトした本作は、より遊びやすく、よりスマートに、そして、よりスタイリッシュに進化しました。
- インティ・クリエイツが贈る“究極の本格派2Dアクション"が、「白き鋼鉄のX(イクス)」です。
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 17 x 10.6 x 0.8 cm; 0.1 g
- 発売日 : 2019/9/26
- ASIN : B07SLM27MQ
- 製造元リファレンス : HAC-P-AUKJA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 7,418位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 1,113位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : HAC-P-AUKJA
(C) INTI CREATES CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
メーカーによる説明
2Dアクション のX(きょくげん)を 、見せてやる。
いつかの未来、どこかの島国。
人類の大半が、異能の力“セプティマ”を持つ新人類“セプティマホルダー”へと進化を遂げた時代。
セプティマを持たない旧人類“マイナーズ”は人類進化推進機構“スメラギ”によって、見つかり次第、殺処分される運命にあった。
そんなマイナーズにとっては悪夢のような世界で、ひそかに語られる都市伝説があった。
それは、希望の歌姫RoRoを伴い、マイナーズのために戦う白き鋼鉄鎧の戦士“白き鋼鉄のX(イクス)”の噂ー
物語は、白き鋼鉄のX(イクス)こと“アキュラ”が、一人の少女と出会うところから始まる。
アキュラ (CV:内田 雄馬)
白き鋼鉄のX (イクス)と呼ばれる謎の 少年。
本人も多くを語らないため、その素性を知る者は少ない。
RoRoを引き連れ、マイナーズを救いながら旅を続ける、マイナーズの救世主と呼べる存在。
“バタフライエフェクト”と呼ばれる何かを探しているようだが……
RoRo モード ・ ディーヴァ(CV:峯田茉 優)
ふだんは球状ボディのRoRoだ が、かつて解析した “電子の謡精 サイバーディーヴァ のセプティマを再現することで、人のような姿“ モード・ディーヴァ ”に変身し、歌の力でアキュラをパワーアップさせることが可能。
RoRoはヴァーチャルアイドルとして、この姿で歌動画をネット配信し続けており、マイナーズからは“希望の歌姫“と呼ばれている。
コハク (CV:花守 ゆみり)
スラム街の地下に隠れ住むマイナーズの子どもたちのリーダー役。ひたすらに明るく前向きな性格で、絶望的な状況の中、子どもたちを引っ張っている。
特技は機械類の修理で、基地内の機材はほぼコハクが修理したジャンク品である。だが、知識があるわけではなくカンで修理しているため、本来の意図とは違う動作をする機械も多いのだとか。
ブレイド(CV:石川由依)
スメラギに所属する、雷撃のセプティマホルダー。
スメラギの命じるままにマイナーズを処分する冷酷な剣士。
スメラギを統率する管理AI直属の部下で、選りすぐりのエリートである翼戦士(よくせんし)以上の権限を与えられている。
戦闘の実力も、スメラギ内ではトップクラスである。
アキュラ
RoRo
コハク
ブレイド
ゲームの3大ポイント
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|---|---|---|
①幅広いユーザーに対応したプレイアビリティ!ダメージを無効化する“カゲロウ”や、“ソングオブディーヴァ”による HP0 からの覚醒など、アクションゲーム初心者も手厚くサポート! アクションゲーム上級者は、被弾せずに敵を連続撃破していく と累積する“クードス”を維持する緊張感あふれるプレイが可能! |
②現行ハードに最適化されたプレイを盛り上げる演出!パートナーロボットRoRo がミッション中に変身! “電子の謡精 サイバーディーヴァ >>”となったRoRoの歌がバトルを熱く盛り上げるほか、歌が彩る演出を随所で挿入! インティ・クリエイツ史上、最もド派手な効果音、画面エフェクトがバトルを演出! |
③プレイング評価が美麗なカードに!ミッションの評価を“リザルトカード”として表示! スコアが高くなるほど“キラカード”化されるリザルト画面を、SNSに投稿して君のスコアを自慢しよう! |
カスタマーレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
特にインテルス姐さん
・ネタバレになるのですが
ラスボスが一作目の裏ボスである
例のあの人でうれしいうれしい…
・シリーズ二作目で操作に慣れていたいた為か爽快感が凄かった(小並)
・カゲロウが発動した時に
ブリッツが二つ消費されるのは
キツいです
その為か今作のボスは前作前前作のボスとは比較に成らないくらい攻撃が激しく避けづらいおかげで常にリロードしブリッツを維持しないとすぐヤられます。ODシリーズを集めたクレジットで獲得し装備すれば
一部のボスを除いて難易度は緩和される仕様です。
(アキュラ君の機動力を考慮してのことだろうから仕方ないけど)
・スペシャルスキルに関しては
前作、前前作みたいに連発することはないにしても総て非常に避けづらく
リベリオ、ダイナインの二人に関しては即座にトラップに引っ掛かるとカゲロウを無視して大ダメージを与えてきます
※バクトに関しては弱点武器である
クロスランサーを使えばスペシャルスキル発動直後に倒せます
・リザルトにてS+を獲得しスコアと共に表示されるステージボスをプラチナムカラーに飾るためにはレックレスで
クードスを維持するかアパシーでも
ヘブンオアヘルでクリアするかしない限り獲得できないそうです(5ch攻略サイト参照)ライトゲーマーである
自分の力量だと…ポッチャマ…
後このゲームとは全く関係無いのですがブレイドEXが育てたアキュラ君で
いどめるなら前作のDLCスーパーガンヴォルトEXも育てたアキュラ君で挑ませて欲しいです。チャレンジモードのスコアアタックランキング荒らしは諦めました…
あくまで"ムゲンドライブ"が欲しいだけですので…3dsも含めた総ての媒体をアップデートして頂きたいと御存じあげ…(届かぬ思い)
あんなのどうすりゃいいんだゾ…
前作爪からのアキュラの変更点
・カゲロウのブリッツ消費が1から2に
・空中横ブリッツ中の上下移動量が減少(体感1/2くらい?)
・必殺技がストライクソウからクロスディザスターに、ダメージが増加
・ウエポン一新、ヒーリング削除に伴い今作ではレベルアップ及びアイテムを拾う以外での回復方法が存在しなくなった
・ウエポンゲージが(ロックマンと同じように)各武器で独立、自動回復するのはセットしているウエポンのみ
・画面横カメラを追い越した移動ができなくなった(空中横ブリッツ3回目あたりでスピードが落ちる)
・滞空可能時間が無限に
・ガードカウンター削除
・壁蹴りでもボーナスが途切れないようになった
全体的に前作よりも被弾の際のリスクが増えた代わりに攻める際の煩わしい部分がなくなり、より光速(はや)く、より洗練されたアクションができるようになりました。特にガードカウンターの削除により、スコア稼ぎのために一部敵の目の前で滞空ブリッツをしつつ攻撃されるのを待ってから攻撃する必要がなくなったのは大きい。また滞空時間が無限になり、壁蹴りでボーナスが途切れないようになったため高度の微調整が容易になりました。
ただ回復手段がアイテム以外なくなり、ボス戦は前作のようにボスの攻撃を一切避けることなく困ったら下連打をしてカゲロウをひたすら発動させて、無敵時間でウエポンで殴り続けてダメージを食らったらヒーリングで全回復といったようなゾンビ戦法ができなくなったので初心者には難しくなったかも。
ストーリーステージでの敵の配置は前作ほど嫌らしい配置ではなくなり、ブリッツダッシュするであろう方向に大半の敵が配置されているため前作よりも光速(はや)くステージを駆け抜けることができるようになりました。
今作は回復ウエポンこそないものの全体的に前作よりも圧倒的に強い(例として前作のアヴァランチソードの倍以上の燃費で倍以上の範囲)ものが大半なので攻める分には前作以上に使いやすく感じました。一方で前作で圧倒的性能で猛威を振るった初期ウエポンのスパークテラーは(ロック対象変更時の取り付き速度が弱体化された?)前作ほどの超性能ではなくなりました。それでも一部の効き辛い敵以外相手には圧倒的ダメージ効率を誇るので滅茶苦茶強いです。
ボス戦は前2作のやたら複雑で、わからなかったらとりあえずカゲロウを使って回避しろといったものではなく、カゲロウが発動しない代わりに単純な軌道だったり一度見ればおおよそのよけ方がわかる攻撃が大半となっています。また前2作よりも弱点武器を当てた際のダメージが増加しているだけではなく、確定で怯むので棒立ちでもハメ殺すことができるボス、装甲が剥がれて著しく弱体化するボスといったように弱点ウエポンを使うことで(ナビが弱点武器を当てると反応をくれる)ボス戦を圧倒的有利に進められるようになりました。
ただ2番目に戦うであろうボスだけは異様に強いです。攻撃力はそれほどでもないのですがとにかく光速(はや)く隙がないためノーダメは下手したらラスボスより厳しいです。弱点武器を当ててもこいつだけダメージが増加するだけです。もう少し手加減しろ。
ストーリーは今作が外伝というだけあって単体で完結します。前作爪のように根本を何も解決しないまま投げっぱなしにしたり、なんかそれっぽいこと言うだけの人はいません。ちゃんと完結します。前々作、前作をやっていなくても大まかな話は分かりますが、やっているとより終盤の展開が感慨深くなります。
ただ今作はライブノベルが削除されたため序盤、中盤で戦う6ボスは本当に印象に残りません。公式サイトに載ってる情報見てへーそうなんだ…ってなるレベルのキャラの薄さです。
総評としてはアクション面は前作の正統進化であり前作を楽しめた人はぜひとも買ってほしい出来です。ただやっぱりガンヴォルトシリーズにはライブノベルが欲しいかな…って強く感じたので星4つです。
アキュラの性能は多少調整された部分もありますが
爪での印象そのままにスピーディかつ攻撃的なアクションが楽しめます。
ダブル主人公だった爪と比べて今回は全てがアキュラ専用に作られており、
よりアキュラというキャラのアクションが活きている印象を受けました。
前作にあったクエスト、素材集め、強化アイテムの開発はありません。
強化アイテムはステージ中で拾えるお金で購入できます。
個人的にはRPG的な収集要素は作業感が強く内容の水増しと感じていたので
カットしたことでスッキリしたアクションゲームになったと思います。
また、シリーズ恒例のライブノベルも廃止されています。
これはガンヴォルトシリーズ独自の特徴であるため賛否ありそうです。
世界観やキャラクターを掘り下げるのに大きく貢献していた要素ですが、
画面の見辛さや攻略のテンポを削ぐといったアクションゲームとの相性の悪さもありました。
なくて寂しい部分もありますが、全体的に遊びやすくなっていますし
廃止された事はゲームとしてはプラスに働いていると思いました。
全体的によくできた2Dアクションに仕上がっていると思います。
ただし一部のボスは本当に覚えゲーです。
終盤は中々難しいですが、攻略し甲斐のある2Dアクションを求める方には文句なしにオススメです。
価格に沿ったボリュームなので、お話自体はボリューム控えめ。しかしクリア後に出るEXステージやスコアアタックモードなど遊べる要素はあります。
ストーリー終えておしまい!ではなく、繰り返しプレイで上達を楽しむゲームなのでそういうのが好きな方にオススメ
贅沢な要望をあえて書くなら、遊べる要素があるとはいえ主流のアクションゲーに比べるとボリュームが控えめな事も事実なので、個人的には価格が上がってもいいのでボリュームアップした次回作を期待しています。
・チェックポイントと必殺技でクードスがリセットされるのはあまり・・・(いろんなシステムを使いたい人もいる為)。
・チュートリアルが薄くて分からない部分があった(EXウエポンの回復方法や遠距離攻撃を防いでくれるシールド等)。
・空中コンボがあるならアイテムは自動回収にしてほしかった。
・カゲロウの発動条件が見分け辛い(必ず発動でも良さそう)。
次回はやはりガンヴォルトを操作してみたいです。
スーパーガンヴォルト並みのスキルボスが何体もちらほら、恒例後半のボスラッシュステージなど、ノーダメージで高得点を出せる気が知れない。半年、何年感。かかりそうです。上位ランカーだと簡単なのか解りませんが、攻略に時間が掛かる可能性がありますし、安置が見つからない。バフを掛けずにプレイすると痛い目にあいます。しかし
無印や爪が本当に良い難易度だっただと思い知らされました。始めたばかりだと信じたい
。初心者の方は多分投げ出しそうな後半ステージ.2Dアクションの極限はヤバイですね。
プリコ○風に思います。ロックマンゼ○2のハード並み、以上?








