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無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる 大型本 – 2016/7/13

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商品の説明

内容紹介

CG制作をはじめたい方、もっと上手に作りたい方に。
3DCGイラストのテクニックが満載!
★バージョンは最新版2.77aに対応しています。

「Blender(ブレンダ―)」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。
本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。
ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、
応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。

無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。

目次
INTRODUCTION 00 Blenderの基本

CHAPTER 01 プリミティブモデリング
図形を組み合わせよう

CHAPTER 02 ポリゴンモデリング1 プリミティブに“ちょい加工"で作れるものをさらに広げよう!

CHAPTER 03 ポリゴンモデリング2
もっと広がる編集モード!

CHAPTER 04 ポリゴンモデリング3
編集モードの細かなアイデアとテクニック

CHAPTER 05 カーブの基本モデリング
編集しやすい曲線で作る!

CHAPTER 06 カーブの応用モデリング
カーブとカーブの組み合わせでもっと広がる表現力

CHAPTER 07 スカルプトモデリング
粘土のように彫刻を作ろう

CHAPTER 08 オブジェクトを増やす
配列複製とパーティクル

CHAPTER 09 モデルの作り方を考える
イメージを形にするヒント

CHAPTER 10 リアルな質感を出す! マテリアル
マテリアルノードを使いこなそう

CHAPTER 11 手触りを伝えるテクスチャ
さまざまな質感を表現しよう

CHAPTER 12 ライティングの工夫
空間を演出しよう

CHAPTER 13 カメラの設定
絵の構図を決めよう

CHAPTER 14 作品を作る流れ
ポストカードを作ろう

APPENDIX
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Index

内容(「BOOK」データベースより)

「Blender」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。

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登録情報

  • 大型本: 280ページ
  • 出版社: 技術評論社 (2016/7/13)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4774182788
  • ISBN-13: 978-4774182780
  • 発売日: 2016/7/13
  • 梱包サイズ: 23 x 18.5 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 20件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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2017年7月2日
形式: Kindle版|Amazonで購入
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2016年11月25日
形式: 大型本|Amazonで購入
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2016年8月5日
形式: 大型本|Amazonで購入
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2016年10月23日
形式: 大型本
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2017年5月6日
形式: Kindle版
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2016年9月28日
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2016年7月21日
形式: 大型本|Amazonで購入
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2016年10月25日
形式: 大型本|Amazonで購入
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