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無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる 大型本 – 2016/7/13

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商品の説明

内容紹介

CG制作をはじめたい方、もっと上手に作りたい方に。
3DCGイラストのテクニックが満載!
★バージョンは最新版2.77aに対応しています。

「Blender(ブレンダ―)」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。
本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。
ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、
応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。

無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。

目次
INTRODUCTION 00 Blenderの基本

CHAPTER 01 プリミティブモデリング
図形を組み合わせよう

CHAPTER 02 ポリゴンモデリング1 プリミティブに“ちょい加工"で作れるものをさらに広げよう!

CHAPTER 03 ポリゴンモデリング2
もっと広がる編集モード!

CHAPTER 04 ポリゴンモデリング3
編集モードの細かなアイデアとテクニック

CHAPTER 05 カーブの基本モデリング
編集しやすい曲線で作る!

CHAPTER 06 カーブの応用モデリング
カーブとカーブの組み合わせでもっと広がる表現力

CHAPTER 07 スカルプトモデリング
粘土のように彫刻を作ろう

CHAPTER 08 オブジェクトを増やす
配列複製とパーティクル

CHAPTER 09 モデルの作り方を考える
イメージを形にするヒント

CHAPTER 10 リアルな質感を出す! マテリアル
マテリアルノードを使いこなそう

CHAPTER 11 手触りを伝えるテクスチャ
さまざまな質感を表現しよう

CHAPTER 12 ライティングの工夫
空間を演出しよう

CHAPTER 13 カメラの設定
絵の構図を決めよう

CHAPTER 14 作品を作る流れ
ポストカードを作ろう

APPENDIX
おすすめのアドオン

Index

内容(「BOOK」データベースより)

「Blender」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 大型本: 280ページ
  • 出版社: 技術評論社 (2016/7/13)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4774182788
  • ISBN-13: 978-4774182780
  • 発売日: 2016/7/13
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 18.5 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 14件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 26,607位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

形式: 大型本 Amazonで購入
他の方も書いておられますが、これはキャラクターを躍らせたりする為の本ではありません。
ボーン設定やアニメーションに関しては潔く省かれています。
モデリング初心者向けでもあるんですが、その中に中・上級なテクニックが混ぜてある感じで、今まで知らなかった事が結構ありました。

ケーキのクリーム部分を作る(2本のカーブを使う)
ガラスの花瓶の柄の出し方(スカルプトを使う)
ひまわりの群生の作り方(パーティクルを使う)
看板の凹凸をテクスチャで表現する(バンプノードを使う)
等等…

まぁネットで調べれば分かるテクニックかもしれませんが、これらが一冊にまとまっているのは有り難いです。

厚さ2cmで結構分厚いですが、ほとんどのページに何らかのカラー絵や図があり、難解な本という感じはしません。読みやすいです。
この本と、他にキャラクターが踊る系の本を合わせて読めば良いんじゃないでしょうか。

■ 追記 ■
この本には推奨パソコン性能に関する記述は無いんですが、この本に載っている実写のような綺麗な作例は "Cycles レンダー" という方式が使われています(147ページに書いてある)。この方法は処理に凄く時間が必要で、当
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形式: 大型本
Blenderの使い方を知った上で読むといいでしょう
操作が事細かに説明されているわけではないので、いきなりこの本に手を出すとつまづきます
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形式: 大型本 Amazonで購入
よくある技術本ではなく、3DCGを道具としていかにイメージを落とし込むかに焦点が合っています。
もちろん基本的な操作も解説しているので、3DCG初心者、Blender初心者にも安心かと思います。

「イラストテクニック」となっているようにアイディア出しのコツなどもあり
ポストカード作成や1Dayでの製作をしてみたくなりました。
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形式: 大型本 Amazonで購入
基本的な操作は理解できて
いざ、モデリングしようとしても引き出しが少ないために
思い通りのモノが作れない、ちょっとかじった程度の初心者向けだと思います
そんな人少ないだろ、と思うかもしれませんが
向いていないとか、多機能すぎて難しい、とここで投げてしまう人は案外多いんじゃないでしょうか?
本書はこういう作り方もあったのか!と他人のアイディア帳をのぞいているような楽しさがあり
これ応用すればあれも作れるんじゃん!とワクワクしてきます
脱、初心者というか最初の壁を突破するモチベーションを与えてくれる良書です
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形式: 大型本
豊富すぎるBlenderの機能をインストールからモデリング、ライティング、マテリアルやテクスチャ、更にはカメラについても解説してくれています。(他にもまだまだ)
また、章ごとに使用したショートカットキーを載せてくれているので非常に助かってます。
ですが、アニメーションの解説はしてないのでご注意を。
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形式: 大型本 Amazonで購入
初めてブレンダーを始める人には、ちょっと説明不足のような気がします。使い方の紹介はされていますが、例題について説明が省かれすぎていて、うまくできない。ブレンダーは細かく説明されないと、作業が全くすすまなくなるので、もっと詳しい参考書を買えばよかった。ユーチューブやネットの解説書を見ながらの作業になり、ストレスが溜まりました。
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形式: 大型本 Amazonで購入
この本を買う少し前からBlenderについて学んでいましたが、この本を読みはじめてから、かなりBlenderの機能を使えるようになってきました。
確かに、本のタイトルにある通りCGイラストのためのテクニックが多めでライティングやカメラのテクニックについても書かれてますが、基本的なモデリングのコツも多く書かれており、この本のおかげである程度は自分で作れるようになりました。
Blender初心者にお勧めできる本です。
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