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無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる 大型本 – 2016/7/13

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

「Blender」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。

著者について

CGデザイナー/専門学校非常勤講師。ゲームモデルやCG映像の制作など請けながら、個人制作も愉しむ。公募では、2003年のクリスマスデジタルアートグランプリ、2015年の北海道デジタルアニメコンテスト・キタアニ、それぞれグランプリを受賞。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 技術評論社 (2016/7/13)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2016/7/13
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 大型本 ‏ : ‎ 280ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4774182788
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4774182780
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.8 47個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2020年1月13日に日本でレビュー済み
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2017年2月28日に日本でレビュー済み
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2017年7月2日に日本でレビュー済み
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2018年6月23日に日本でレビュー済み
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2016年11月25日に日本でレビュー済み
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2016年8月5日に日本でレビュー済み
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2016年10月25日に日本でレビュー済み
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2017年5月6日に日本でレビュー済み
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