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[尾関 俊介]の無料ではじめる2Dゲーム開発 GameMaker:Studio入門 スマートフォンへの出力対応!
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無料ではじめる2Dゲーム開発 GameMaker:Studio入門 スマートフォンへの出力対応! Kindle版

5つ星のうち 4.7 3件のカスタマーレビュー

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価格
新品 中古品
Kindle版, 2014/12/20
¥ 700

紙の本の長さ: 620ページ タイプセッティングの改善: 有効 Page Flip: 有効

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商品の説明

内容紹介

海外インディーズで広く普及しているゲーム開発環境『GameMaker』の日本語解説書がKindle版で初登場! 本書はゲームを作ったことがない初心者向けに、アクションゲームやシューティングゲームを1から作れるように分かりやすく解説した入門書です。応用として、GMLというスクリプトを駆使して簡易アドベンチャーゲームエンジンを作る方法や、スマートフォンへの出力方法を解説しています。

著者
尾関俊介:ゲームプログラマー。2005年株式会社ワークジャムに入社。携帯電話のアプリの開発・移植を行う。2007年有限会社ランカースに入社。影之伝説(NDS) / 真・女神転生 STRANGE JOURNEY(NDS) / エルシャダイ(XBox360・PS3) / ギャラクシーダンジョン(iOS) などの開発に関わる。

目次
Chapter1 GameMaker:Studioとは
Chapter2 GameMaker:Studioの導入
Chapter3 ミニゲームの作成
Chapter4 シューティングゲームの作成
Chapter5 GML入門
Chapter6 アクションゲームの作成
Chapter7 簡易アドベンチャーゲームの作成
Chapter8 アクションアイコン一覧
Chapter9 各プラットフォームへの出力
Chapter10 Tips

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 36693 KB
  • 紙の本の長さ: 620 ページ
  • 出版社: Wiz Publishing (2014/12/20)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00RA8ER7M
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能): 有効
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7 3件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

2016年3月25日
Amazonで購入
コメント| 9人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? 違反を報告
2015年3月17日
Amazonで購入
コメント| 4人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? 違反を報告
2016年9月20日
コメント| 5人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? 違反を報告
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