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横井軍平ゲーム館 単行本 – 1997/5/1
- 本の長さ199ページ
- 言語日本語
- 出版社アスキー
- 発売日1997/5/1
- ISBN-104893666967
- ISBN-13978-4893666963
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商品の説明
内容(「BOOK」データベースより)
本書は、任天堂の元製造本部開発第一部部長、横井軍平に対する長時間インタビューをまとめたものである。どうして横井氏は個性あふれる作品を生み出すことができるのか。ゲームやエンターテインメントの世界で、今失われつつあるものを横井氏は保ち続けている。そこを学んでみようというのが本書の趣旨なのだ。
内容(「MARC」データベースより)
「ウルトラハンド」「光線銃」から「ゲームウォッチ」「ゲームボーイ」「バーチャルボーイ」まで。遊びの世界を創り続けるヒットメーカーが初めて語る発想の秘訣。
登録情報
- 出版社 : アスキー (1997/5/1)
- 発売日 : 1997/5/1
- 言語 : 日本語
- 単行本 : 199ページ
- ISBN-10 : 4893666967
- ISBN-13 : 978-4893666963
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,769,020位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 290位製造・加工
- カスタマーレビュー:
著者について
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テクノロジーと生活の関係を考えるITジャーナリスト。IT関連本を中心に、「玩具」「ゲーム」「論語」「文学」など、幅広くさまざまなジャンルの本を執筆。現在、アマゾンを利用して電子書籍の出版を画策中。最新刊は「論語なう」(マイナビ新書)。
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.8
星5つ中の4.8
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2021年5月2日に日本でレビュー済み
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Amazonで購入
花札等扱う京都の玩具メーカーから世界的なゲームメーカーとなった任天堂。その躍進には遊び心たっぷりの技術者だった横井さんの着眼点の素晴らしさと数々の試行錯誤があった事を知り刺激を受けた。子供の頃からファミコンで馴染みのある任天堂を益々好きになった。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
2021年1月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
専門的なスキルを持たなくても、楽しく大きな仕事ができると思える本です。
ゼネラリスト的な仕事をしている方は是非読んでください
ゼネラリスト的な仕事をしている方は是非読んでください
2020年6月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
以前からずっと読みたいと思って、探していました。
昭和生まれの私にとっては、懐かしい商品が沢山登場するので、当時の記憶を振り返りつつ楽しみながら読ませてもらいました。
横井氏の考え方は普遍的で、現在の私達にも多くの示唆を与えてくれます。個人的には、仕事も人間関係も「遊び心」が大切だということに改めて気付かされた気がしました。
自然と肩の力が抜けて、明日への活力を貰えるような、そんな良書です。
昭和生まれの私にとっては、懐かしい商品が沢山登場するので、当時の記憶を振り返りつつ楽しみながら読ませてもらいました。
横井氏の考え方は普遍的で、現在の私達にも多くの示唆を与えてくれます。個人的には、仕事も人間関係も「遊び心」が大切だということに改めて気付かされた気がしました。
自然と肩の力が抜けて、明日への活力を貰えるような、そんな良書です。





