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東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング 大型本 – 2016/5/26

5つ星のうち3.6 35個の評価

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内容(「BOOK」データベースより)

東北ずん子は東北を盛り上げるご当地キャラクター。夢は、秋葉原にずんだカフェ&ショップを作ること。無料の3DCGソフト「Blender」でアニキャラを作る!!

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

榊/正宗
1973年福岡県生まれ。3DCGクリエイター。専門学校講師。朗読少女の開発、東北ずん子の企画、伊勢神宮PV制作監修を手掛ける。多数のゲームやTVアニメのCG制作に参加(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル (2016/5/26)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2016/5/26
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 大型本 ‏ : ‎ 264ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862463266
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862463265
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.6 35個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2017年6月18日に日本でレビュー済み
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5つ星のうち4.0 途中ですが
ユーザー名: やみくも、日付: 2017年6月18日
一通りモデルを作り終えましたので感想を(chapter 1は基本操作編なので読んでません)
私が購入した第2版は、多くの方が指摘している誤字などは一通り修正されており、その点での混乱はないかと思われます
しかし、後半細かいところでちょいちょい誤字が残っていて気になる人もいるかと思います(進行上問題ないかと思われる)
私は初心者なのですが、Subdivision surfaceを使ったモデリングについて記述している資料は少なかったのでその点で重宝しています
少ない頂点数でなめらかなポリゴンが作れるため、タイトル通りアニメ風モデルを作るのにはとても適している印象です
スクリーンショットが沢山あり、おおよそわかりやすいのですが、ところどころ一体どこを選択しているのかわからない場所があります
また、造形力があることを前提に、造形に関する説明がほぼ省略されているので、初心者の私にはちょっと苦しいところがあります
残念ながら、私が欲しかったウェイトに関する説明はほぼ無かったです
よって、リギングに関しては自分でなんとかするほかありません

なお、この本の通りに進めると、私の場合画像のようなものが作れました
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2018年5月26日に日本でレビュー済み
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2017年11月17日に日本でレビュー済み
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2019年9月8日に日本でレビュー済み
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2021年7月6日に日本でレビュー済み
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2017年1月5日に日本でレビュー済み
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2017年6月16日に日本でレビュー済み
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2016年10月8日に日本でレビュー済み
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