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BAR ステラアビス- PS5

プラットフォーム : PlayStation 5
CEROレーティング: 12才以上対象
4.0 5つ星のうち4.0 16個の評価

35パーセントの割引で¥5,120 税込
参考価格: ¥7,920
他に注記がない場合、参考価格とは、製造業者、卸売業者、輸入代理店(「製造業者」)などの小売業者以外が設定した、商品のカタログなど印刷物で発表された、または製造業者が小売業者に提示する参考価格・推奨小売価格を意味します。ただし、Amazonが製造・販売するデバイスの参考価格については、他に注記が無い場合、個人のお客様向けに最近相当期間表示されていた価格を意味します(注記の内容を含む参考価格の詳細については、該当する商品詳細ページをご確認ください)。なお、割引率の表示は1%毎に行われており小数点以下は四捨五入しています。
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この商品について

  • 孤独に耐えられないのなら、仲直りしようよ。このとっておきの一杯で。
  • 日本一ソフトウェアが贈る完全新作シミュレーションRPG
  • 夢の世界を舞台にしたダンジョン攻略が楽しめます。
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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 13.4 x 1.4 cm; 80 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/2/29
  • ASIN ‏ : ‎ B0CN9KP7VH
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 4995506005184
  • カスタマーレビュー:
    4.0 5つ星のうち4.0 16個の評価

商品の説明

シミュレーションRPG
『BAR ステラアビス』は、星座の力でキャラクターを強化しながら、プレイの度に姿を変える異世界のダンジョンを探索するシミュレーションRPGです。
異世界探索のかたわら、バー“ステラアビス”で一風変わった常連客たちと酒を酌み交わすことで、物語の真相が明らかになっていきます。


メーカーによる説明

孤独に耐えられないのなら、仲直りしようよ。このとっておきの一杯で。

画像①
画像②

【ストーリー】

都会の片隅にひっそりと佇む、隠れ家のようなバー“ステラアビス”。

日々に疲れきっていた主人公は、風に舞うチラシに導かれてその扉を開きます。

「どうやらひどくお疲れのご様子。さっそく何かお作りしましょうか。」

マスターに勧められるまま注文したカクテルに酔い、主人公は眠りに落ちてしまいました。

心地よい眠りもつかの間、聞き慣れない声で目を覚ますと、

視界には宙に浮く不思議な生き物と、花が咲き乱れる幻想的な光景が広がっていました。

そこは酒に酔い、眠った人間の見る夢――“ヨイの世界”。

主人公は顔と腕を奪われ、この夢の世界に囚われてしまったのでした。

画像③

【ローグライク×シミュレーションRPG】

『BAR ステラアビス』は、星座の力でキャラクターを強化しながら、

プレイの度に姿を変える異世界のダンジョンを探索するローグライクSRPGです。

異世界探索のかたわら、バー“ステラアビス”で一風変わった常連客たちと酒を酌み交わすことで

物語の真相が明らかになっていきます。

【キャラクター】

画像④

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カスタマーレビュー

星5つ中4つ
16グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年3月2日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5エディション: 【Amazon.co.jp限定】なしVine先取りプログラムメンバーのカスタマーレビュー( 詳細 )
アニメ、CGの作りが丁寧で、特にバーのシーンは没入感があります。ゲームの内容はネタバレになるので触れませんが大人が楽しめる構成になっているので、長く楽しめるでしょう。「ヨイの世界」、美しいカクテルを眺めていると酒が欲しくなります。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年2月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5エディション: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
気になる方は体験版があるのでとにかくやると良い。
体験版はかなり難易度が緩く感じたと思うが製品版ではそんな事なかった。
2ステージ目も少し難しくなるもののまだ余裕だったが、3ステージ目からちょくちょく全滅しそうになバランスになった。
なので今最高に楽しい。

例えば、突進攻撃力が高いサイみたいなモンスターがいるのでそいつの前には絶対待機しない。延々と味方召喚する敵がいるので先に始末する...など敵の特徴を覚え最適な対応が必要になってくるのでローグライクらしくなってくる。

ボス戦も結構特徴的で特定の対策や知識がないと苦戦する。
するが、強ステラ(技)を持っていたらわりとあっさり倒せたりもするのでローグらしい。

また、ベースのリキュールもかなり増えるため体験版よりも面白く強そうなスキルが沢山付与出来るようになる。
芝刈りでHPMP回復とか。HP割合でバリア、移動速度アップなどなど。
ステラについてもMP回復や技の複数化などユニーク盛りだくさん。

施設だと錬金釜といって、アイテムを別の強力なアイテムに変化させたり施設も製品版ならではのものがいくつかある。

ちなみに倉庫も存在するのでアイテム集めがかなり捗るようになった。

ダンジョンはモンスターフロアやミミックがいる。

特に同じステージでも少し階層を潜る度にBGMが変わるのが素晴らしい。どんだけ用意してんだってね。
BGMはどれも良く毎回曲調が変わるとテンション上がる。

ダンジョン攻略も楽しいが、バーパートでの仲間との会話も楽しい。
雰囲気やBGMが大人チックで良いね。なんか落ち着くし、そのキャラにしっかりフォーカスが当たっているので会話すればする程、より理解出来るようになるし親近感湧く。

この会話をしないとダンジョン攻略時のバフが付かないが、一度クリアした会話ならスキップ出来るので煩わしさは特段感じない。

ローグライクなのでダンジョン攻略中に全滅するとアイテムはロストするが装備品はロストしないので緩め。
さらに装備は強化してどんどん好きなパッシブを詰め込んでいけるので、遊べば遊ぶほど強くなっていく仕様。

なので、ローグライクは完全に現地調達じゃないと嫌だって人には向かないかも。
逆に育成好きな人には刺さりやすいし、この方が日本一らしくて良いかな。
パッシブの効果も多いので酒バフの効果も相まってビルドの自由度は高い。

あとはダンジョン攻略時、ステラ(技)を拾って自由にコマンドをカスタムしていく形式なのが面白い。
Ed-0と同じシステムで分かる人には分かるかな。
なのでどれだけ序盤で強スキルを引けるかで難度が変わってくる。もちろん装備の強化具合によるウエイトも大きいが。
同じステラを拾った場合はレベルが上がり範囲や威力が上昇しガラッと使用感が変わってくる。
状態異常付与なら付与率が上がったり。

効果も多彩で攻撃を受ける程威力が上がるステラ、残りHPに応じたダメージ、ギミックの生成やバフ、庇うなどなど。
体験版では見かける事のなかった星座のステラが手に入るようになり、面白いスキルもまだまだ沢山ある。

【絆上げについて】
最初こそ適当に選択しても余裕で絆が上昇していくため、ストレスもないし会話が楽しくも感じるだろう。
しかし絆ランクが半分超えたあたりから難易度は一気に激変する。
正解は予想がつかず何回も何回も試行錯誤してようやく正解ルートが導ける感じ。

そもそも基本的に一手のミスも許されず特定の選択を連続で選んでいかないといけないのがシビアすぎる。
キャラも多いしキャラ毎にメモ取りながらでないととても無理。
皮肉なことに過疎すぎて攻略サイトもないため自力で攻略するしかない。

絆上げにミスるとダンジョンに出発して即リタイヤ。拠点に特定のキャラが現れるまで繰り返して居たら再挑戦。
この流れが最悪にテンポが悪くだる過ぎる。
ハマると1キャラの絆を1ランク上げるのに数時間ハマってもおかしくない。

正直ダンジョン攻略よりも会話攻略の方が圧倒的に難しい。
困ったことに中盤からダンジョンを攻略するのに誰かしらキャラの絆をランク6まで上げるの必要があり、大抵そこまで上げるのに他のキャラのフラグが必要なので結局満遍なく上げていかなければならない。

自分は序盤から最低限の会話しかしていなかったため、現在必死でランク上げ中。
効率の悪い試行錯誤を繰り返さなければいけないため非常に時間が掛かる。
かれこれ絆上げし始めて5時間くらいは経つかもしれない。

ダンジョン攻略をメインで楽しみたいため全然新ダンジョンに潜れず非常にストレス。
会話は楽しいのではあるが、絆上げが異常に難しすぎてもはやストレスで憎しみすらある。

流石にこれはやりすぎ、てか怠い。
あと最初にキャラに話しかけボタンを連打しすぎると勝手に攻略済みの会話始まってしまうのもストレス。
こうなるとまたダンジョン潜ってシャッフルしないと再度絆攻略出来ないため面倒くさい。

ダンジョン攻略と会話のバランスが取れてなさ過ぎる。

会話パートがゴミでなければ星5でも良かったが合わなかったため4。

【追記】
装備に付与出来る効果は重複しない模様。
道理で経験値30%を複数付けても実感なかったわけだ。
となるとある程度付ける有用なオプション限られてくるので一気に装備カスタムの自由度がなくなった。
例えば、全能力アップ10%と攻撃10%両方付けても重複せず攻撃力は10%しか上昇しない。
同じ効果が複数付いている場合、枠の中で一番高い数値が適用されているみたい。

これを知ってるかどうかで攻略具合がダンチで変わる。
これをゲーム内で何の警告もなしに許可するのはバグでしょ。
せめて重複はしない云々の説明か同効果は移植出来ないUIにすべきだった。

貴重な効果を持った装備を無駄に使うことになるし、ただでさえ気軽に装備強化出来ると言うわけではないのに。
31人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年3月13日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5エディション: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
おそらく中盤の後の方です。
それを踏まえた上でのレビューです。

体験版があるので、一度やってみると良いです。
やられた方ならわかると思いますが、ほぼそのままです 笑
他になにかサブクエストがあるわけではなく

BARで話す⇒ダンジョン

だけなので、コスパを考えるとある意味
この会社は相当肝がすわってますね、と言う感じ。
ただ、その割に星が3なのは中身がけっこう面白いから。
出てくるキャラクターがそれぞれ闇を抱えていて、
それを暴くのですが、なんだか自分にも跳ね返るような、
思い当たる節があったりして、声と活字でされると考えさせられます。
分岐は良くあるゲームみたいに全ていわいる妥当なのにすると進行しません。
なので、
ある意味難しくて、
本音を引き出すための行為、芯の部分を突き詰める大切な要。
そこが面白い。

ただ、
ダンジョンの地図は慣れる迄は仕様がワケわからんし、
なんだか芝刈り
(育てる系ではなく、
あくまでも落ちてるお金やアイテムを探すためだけ)
したり、
とにかく戦闘もシミュレーションタイプでテンポが悪い。
コマンド式よりは良いのかも知れないけど、ダルい。
ダンジョン階数ごとに自分がレベルが上がれば、
敵もレベルが上がる設定で、
戦わないとならないし、
少々めんどくさい。
そもそも、
このダンジョンの必要性がアイテムとお金を入手する以外感じられなくなる。
まだ
アクション性があれば良いのだけど。

仲間を連れるけど仲間もずっとダンジョンで同じメンバーじゃないと、
途中から入れると、
バトルに有利になるカードゲーム的なアイテムが0からなので弱い。
死ななければある程度節目に継続されるが、
死ぬと途中からはなく、
また一からリセットされて、経験値は喪失。
お金と装備、BARイベントの貴重品アイテム以外は没収です。

二人連れて行けば何かその二人同士でイベントがあるかも知れないようで、
BARで仲良く話してるだけで、
特にイベントが何かあるわけでもない。
ダンジョンに入ると、前の階数にも戻れない。

惜しい。
ホントに惜しい。

そんな作品。
でもクソゲーでは全くない。
非常に体験版からして惜しくて、躊躇して悩んだが買って悪くはなかった。
むしろ自分には良かった。

あと、静かに飲みたいタイプもいるだろうが、こういう気軽に人とふれあえるBARも悪くないと思った。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年5月16日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5エディション: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
雰囲気が良かったです。
もし可能なら、BGMのダウンロードが新品か中古の未開封品だとついてくると思いますので、そちらも考慮にいれるとゲーム攻略後にも楽しめるかもです。
中身はバーで織りなす人間関係とダンジョン攻略です。
ただ、ダンジョンはステラの組み合わせが悪いと非常に難易度が上がる感触です。
カクテルを飲んで色々パワーアップしますが、カクテルって、お酒とジュースと炭酸水で割れば、カクテルなんじゃないかなー、とふと思いました。
好きなのを覚えておけばバーでもカッコつけれると思います(笑)。

戦闘パートしつつ、味方の好感度を上げるために何周も、という流れで途中飽きが来るかもしれませんが、
まあまったりやるゲームなので、と思ってください。
一点追加してほしいのはダンジョン潜るごとにセーブさせてほしいこと。
お陰でぶっ通しやらないといけないのが結構きつかったでした。
でも作品は好きです。
2024年4月13日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5エディション: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
ストーリーは楽しかったですが…

体験版プレイしてみて、楽しかったので
購入したのですが…徐々に戦闘が面倒になり
途中でやめました。

ストーリーは楽しいですよ😊
2024年3月10日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5エディション: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
キャラクターや拠点のデザインはとても良く、世界観もとても好きです。
まぁ普通に面白いのではないかと。
ただ、ダンジョンマップが非常に見にくく、どこが道か分からない。
戦闘のバランスもあまり良いとは言えず、一つ前の階層だと余裕、突然全く歯が立たなくなることがある。
クリア済みのダンジョンでも、一度入るとゴールまで行かないと出れないのは少しストレスがあります。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月7日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5エディション: 【Amazon.co.jp限定】なし
キャラはとても良いしBARでの会話も楽しい。
戦闘はややダルいのもあるが許容範囲内。
しかし最初のボスからして無限回復ループに入り倒せなかった。
つまりランダムで手に入るスキル強化が宜しくなかったという事だろうがそれで最初からやり直しして
また挑むほどかと言われると・・・正直キツイ。
シレン系大好きな人には問題無いかもしれないがカジュアルゲーマーには厳しい仕様なので
イージーモードとかが追加されたら買ってもいいかな、という感想。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート