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魔界戦記ディスガイア6 - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち2.7 164個の評価

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  • 【魔界戦記ディスガイア】シリーズ最新作!
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  • 今度のディスガイアは【異世界転生×ゾンビ】! ?
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テレビゲーム スタンプカード

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登録情報

機種・種類:通常版  |  エディション:Amazon限定無し
  • Rated : 15才以上対象
  • 梱包サイズ : 17 x 13.2 x 1.6 cm; 120 g
  • 発売日 : 2021/1/28
  • ASIN : B08JVHJ5BG
  • 製造元リファレンス : PLJM-16706
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち2.7 164個の評価

商品の説明

機種・種類:通常版  |  エディション:Amazon限定無し

史上最凶のシミュレーションRPG

史上最凶のやり込みシミュレーションRPG!
全世界累計販売本数450万本のシミュレーションRPG【魔界戦記ディスガイア】シリーズ最新作が登場!

今度のディスガイアは【異世界転生×ゾンビ】! ?
主人公は──ゾンビ! ?妹の“ビーコ"を救うため、魔界を滅ぼそうと暴れまわる破壊神を倒すことを決意した最弱のゾンビ“ゼット"。破壊神に挑む力をつけるべく、死ねば死ぬほど強くなる転移魔術『超転生』を繰り返し、数多の異世界を渡り歩く!

ケタ違いの育成&やり込み要素!
キャラクターの最大レベルは99999999! RPGの常識をブチ破る! 最大ダメージ9999京! 最大所持金は余裕の国家予算越え! 9999兆! 自分だけのキャラクター、お気に入りの武器を無限に育成する底なしのやり込み要素!

初回生産特典
・ゼット&ビーコ スペシャルカラー ・ソフト同梱イラストブックレット ・魔界戦記ディスガイアRPG 特典プロダクトコード

型番 : PLJM-16706

(c)2021 Nippon Ichi Software, Inc. 


メーカーより

史上最凶のシミュレーションRPG【魔界戦記ディスガイア】シリーズの最新作が遂に登場!!

画像1

異世界転生×ゾンビ×レベル99999999!1000万回死んでも――あきらめない!

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Amazon.co.jp限定特典

プロダクトコード(メロディア スペシャルカラー&装備セット)

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カスタマーレビュー

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星5つ中の2.7
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上位レビュー、対象国: 日本

2021年1月28日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
167人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年1月28日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Amazon限定無し
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5つ星のうち2.0 新システムで、ソシャゲを据置きでやってる印象
ユーザー名: persona、日付: 2021年1月28日
ラピュセル、ディスガイア1〜5までプレイ済み。
後日談、修羅クリアなどのやり込みはある程度まではやってます。
ただ今作はまだ5話までしてやってないので、途中ですが個人的な感想を。

★キャラ
・昔から変わらずの汎用味方キャラ。
5話までクリアして、もう売ってしまったのでわかりませんが汎用キャラ減ってる?まだ解放出来てないだけか?
(ただ性別分けされてたキャラは全てリストラで片方のみ実装)
・2Dから3Dへ変更
・毎度お馴染みラハール、エトナ、フロンは最初からゲーム内に居るが、他の歴代主人公はいつも通りDLC。
(予定見るとここもリストラが進み主人公、ヒロインのみで以前より減る模様)
ディスガイア外からの参戦の
・プリエ(ラピュセル)
・アッシュ(ファントムブレイブ)
・ゼタ(ファントムキングダム)
・ギグ(ソウルクレイドル)
は軒並みリストラ。
初期からいたプリエを排除したのが理解できない…

★戦闘
・武器固有技が削除されておりますので
は???です。
・レベル1で初期HPが6万、4万
その他ステも平均2万
レベル上限が変わったが、恐ろしい勢いで上がる為9999ならあっという間。
・拠点で動いてる時に3Dの弊害かPro使ってますが挙動が変な時がある。
(十字キーで操作するとなります。スティックなら大丈夫)

・あとオート周回とかしてると、
クリアのリザルト後の再スタートの時にロードしてます。

★システム
・オート戦闘
細かく設定しないと狙った行動は出来ない。
が、ストーリーやるなら初期のオートで充分。
(マップによってはワープして進む場所もあるので初期のオートでほっとくと、クリア出来ない場所も有)
FF12でガンビットシステム触った方ならすんなり理解出来ます。

・やり込みのアイテム界等は、
イノセント、レベルスフィア、ラッキーボード等居る為個別で組まないとスルーしてクリアする場合もあり得る。
(魔心で指示が増せるが、議会で承認しないと細かいコマンドは増えない)

・自動周回
選択したクリアマップを永遠繰り返す。
省電力モードを切り、自動戦闘と組み合わせると一日中放置で勝手にレベル上げ可能です。

・画像優先、フレームレート優先選べるが、
画像優先にするとProでも拠点や、戦闘マップで移動時の動きが粗くなる。
正直このクオリティーで粗くなるかーってレベルです。
PS5でも試したら追記します。

★最後に
・主人公ゼットが見た目も中身もガキ過ぎてシンドイ。
個人的にはラハールと似た雰囲気を感じますが、
ディスガイア1は高校生の時に発売。
こちらの年齢的に今このキャラを新規では受け付けれなかった。
・新規参入にはプレイし易く、楽に爽快ダメと公式は謳ってて、
古参にはレベルやダメの上限を上げたり色々やってくれてたりしますが、正直これじゃない感がすごい。
・アイテム界、練武瞬殺周回等手間だったけど9999目指して転生繰り返すのがおもしろかった。
使わなきゃいいんだろうが、自動戦闘、自動周回機能はソシャゲ感が凄い。
私はソシャゲはやらないのでよくわからないが
ここまで楽になると据置き機の良さが消えてる気がして昔ほど育成にやる気が出ない。
自動戦闘、自動周回でレベル上げ放置して他の事やってました。
ソシャゲが普及してる今ならではなのかもですが、
ファミコン時代からRPGやってる身にしては寂しい物がある。

今まで追加追加で来た日本一ですが、
肝心な汎用キャラを大幅リストラしたのは改悪でしかない。
3Dが主流でも2Dで世界観を表現してたのが好きだったのに何故辞めたのか。
それなら今まで無かった自動排除してキャラ残してよと思う。
基礎を残しつつ4年前後で発売してた新作ソフトを、
メインの所を変えて5年で発売したのは早かったのんじゃないかなと感じてしまう。

新規開拓も必要なのはわかるが、
古参の流出よりも、独立してるシリーズとは言え
6作目からの新規流入の方が多いと思ってるんでしょうか。
個人的には失敗かなと思うので、これを活かして7では元に戻る事を期待しようかな。
はっきり好き嫌い分かれるシステムと思います。
自分には合わなかったので主観での評価です。
色々なレビューを参考にして自身で判断していただければいいと思います。

ラピュセルをディスガイアのシステムにリメイクして出してくれないかなぁー(PS2でプレイして、PS P版はやってませんからわかりません。)
あれがディスガイア産まれるきっかけになった名作なのに。
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125人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年1月30日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
92人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年1月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Amazon限定無し
109人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ベスト1000レビュアー
2021年1月28日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
84人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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