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発売元 トーカン
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魔界戦記ディスガイア5

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 3.9 62件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00NSM1DAI
  • 発売日: 2015/3/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 62件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,735位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

魔王集結――これは復讐と叛逆の物語 『魔界戦記ディスガイア』シリーズは、悪魔達がしのぎを削り合う“魔界"を舞台に、 様々なキャラクター達の活躍や冒険を描く“破天荒"なドラマティック・ファンタジーです。 シリーズを通して、魔王や悪魔、天使、勇者といったキャラクター達が、 おのが野望と目的のため、互いに熾烈な戦いを繰り広げてきました。 そのシリーズ第5作目となる『魔界戦記ディスガイア5』で描かれるのは、 “復讐と叛逆の物語"。 “数多"に存在する魔界を舞台に、各魔界を統べる魔王達が“集結"し、 強大な敵へと立ち向かいます。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
 ディスガイアシリーズはD2を含めてすべてプレイしています(1,2はPSP、3はPS3、4はPS3とVita)。
ちょいと前置きが長いので、本作の話だけ読みたい方は☆のあとからお読みください。

ディスガイアというシリーズも行儀が良くなったなーというのがざっくりした印象です。
D2以降は無駄のそぎ落としというか、ブラッシュアップする方向に舵を切ったのではないかな。

 もともと「悪魔的なやり込み要素」をウリにして発売されたシリーズですので、『ディスガイア』は代を重ねるごとに新しい機能、システムを追加して、やり込む余地を拡張してきました。

それは正当な進化で、確かにやり甲斐はあったのですが、反面で面倒が増えてきてしまったのもまた事実です。
たとえば初代に比べると、『4』は、最終的には圧倒的な速度でレベルを上げられるようになりましたが、これは事前に結構な下準備が必要で、私のようなぬるめのゲームを好む雰囲気ゲーマーにはちっと敷居の高い状態でした。

製作者もそのあたり、問題視していたのでしょうか、『4』の後に発表された『D2』は、これまでと打って変わって、拡張してきた要素を削り、煩雑な作業を減らす方針をとっていました。その象徴的な存在が「チート屋」で、やり込みに必須なさまざまな
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版: 通常版 Amazonで購入
同じ作業を何度も繰り返さなければならないのを、面白いと捉えるか、つまらないと捉えるか。

やるだけステータスが伸びていく様を見るのは言いようもないカタルシスを感じる、そんな人にはおすすめ。
ってのは5までナンバリングが出ているんですから言うまでもないですか。

今作は原点復帰というのか、素直な作りになったという印象です。
ランダム要素もそれほどありませんので、基本的にはアイテム強化していく感じです。
アレもこれもしなければならないというのが無くなったので、プレイしやすくはなったものの、やや単調さが強調された感があります。
このあたりが-1の理由です。

ただ、敵の強化が手軽になったりと遊びやすさは向上しています。
なのでディスガイアシリーズをやったことがないけれど遊んでみようかなーと考えている人には良いかもしれません。
逆に新しいディスガイアを期待して買うのは全くおすすめできません。

尚、オマケの(?)メインシナリオは重いです。
シリーズの特徴であるお気軽さというかアホらしさで幾分軽減されては居ますが、救われないなぁ……という印象。
メインシナリオ目当てでこのシリーズ買う人は居ないでしょうけど。
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版: 通常版
ディスガイアは1からプレイ済み。
すごくいい出来、完成度。過去作品のいいところをすべて参考にして、新しい機能もいっぱいある。私にとっては不満なし!

実は、4まで英語でやった(ポルトガル人だから)でも日本語を勉強し始めたのはもう三年経ったので自信はあり、今度は日本リリースを予約注文した。それほどこの作品を待っていた。
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版: 通常版 Amazonで購入
最初はディスガイアなんて、なんでPS4限定で出すんだと思っていましたが
プリニー100匹が同時に出てきた時、ああ、このためか、と考えを改めました。
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版: 通常版
ただ数値を上げることに楽しみを見出せる人ならハマります。

コツコツと上げるか一気に上げるかも自分次第。

様々な数値を上げることに没頭できます。

特に今回はあらゆる項目が細分化され、費やした時間を虚しく感じる時もありますが、暇つぶしゲームとしてはシリーズ中より触りやすくなっています。

どのシリーズにも特徴はありますが、個人的には今回挫折しにくい感じがします。

例えば特に序盤は、ストーリーで詰まると前のステージを繰り返すかアイテム界でレベル上げをするのが、常套ですが、

僕の場合は、前のステージの繰り返しは飽きるので、ランダムダンジョンのアイテム界に潜ります。

でもよほど低いランクのアイテム界でない限り挫折します。

初期作品なんかわりと毒とかでやられてチームで育成しないとゲームオーバー。

でも、今回はシリーズの積み重ねで、わりと簡単にお気に入りキャラ単独を強化できます。

例えば、キャラ界まで解放すると育てたヒーラーのヒール系魔法を他キャラにつけれて、DLキャラのラハールなんかリベンジモードで周囲キャラを撃破できますし、同じくDLのメタリカはリベンジでマップ上のキャラを捕虜
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