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勇者死す。

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 3.3 21件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,458
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  • (C)2016 Nippon Ichi Software, inc.(C)G-MODE, Shoji Masuda/Pyramid
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: Amazon限定無

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登録情報

エディション: Amazon限定無
  • ASIN: B0113GI8FI
  • 発売日: 2016/2/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 21件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,678位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:Amazon限定無

・独自ジャンル:終わりから始まるRPG 1.著名なクリエーター陣 【ゲームデザイナー】桝田省治氏、音楽は伊藤賢治氏、【キャラクターデザイン】クロサワテツ氏と、著名なクリエーター陣を迎えている。 2.特異なゲームコンセプト 「自分の葬式を見てみたい」、「魔王を倒して本当に平和が訪れるのか」といっコンセプトを基に、ありそうで無かったゲーム体験を実現している。 3.ケータイアプリ版からの追加要素 新キャラクターや新シナリオの追加によってゲームボリュームがケータイアプリ版の約2倍にアップし、グラフィック・音楽・演出のクオリティアップやフルボイス化等、Vitaに合わせて進化している。


メーカーより


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: Amazon限定無 Amazonで購入
面白かったです!でも、フラグパズルゲーはクリアしちゃうとそこまでですね。フラグパズルゲーや短編はやはりアプリゲーならではの楽しさであって恒久的にゲーム機器でやるには中古の値段が妥当かと。ヒロインとの子どものビジュアルをみたかった。
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版: Amazon限定無
公式ジャンルはRPGなのですが、シナリオ(フラグ立て)を楽しむアドベンチャーゲームと思ったほうが近いかもしれません。

主人公が死ぬまでの5日間で、世界に5つある町と5つのダンジョンを巡り、それぞれの町にいるヒロインの願いを叶えたりしながら主人公が忘れてしまっている「愛する女性」が誰なのかという真相にたどり着くまでのゲームです。
元携帯アプリ(500円)のリメイク版だからでしょうか、1周を2時間でクリアできます、かなり短いです。
周回すると新しいクエストやキャラが発生するので、何周もしながら真エンドを目指します。

死ぬまでにどのクエストを完了したかで葬儀の内容と参列者の人数が変わるのですが、9周してみたところ、全く同じエンディングはありませんでした。セリフが少しずつ違いますね。私は真エンドには7周目に到達しました。

横スクロールの町とダンジョンを移動すると10分単位で時間が経過していき、ゲーム内で5日目(土曜日の6時)がくると主人公は死んでエンディングが始まります。
日々弱っていく主人公と、初めから仲間にいる従者だけでは3、4日も経つころにはそこらの雑魚にも苦しむようになるので、戦力補強のために仲間を増やす必要があるのですが、ヒロインたちはことごとく「◎◎をしてくれたら仲間になってあげる」
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投稿者 投稿日 2016/3/21
版: Amazon限定無 Amazonで購入
ゲームだけ楽しみたいのなら体験版で十分
と言うより体験版と全く同じです(笑)
トロフィーも達成したい人は製品版
もしかしたら多少は違うのかもしれませんがほぼ一緒
そして各町で依頼がありどちらかと言うとそれが目的のゲーム
1週目で全部達成するのは無理なんじゃないですかね?
作業感はありますがRPGのように何十時間とかかるわけではないので楽です
勿論体験版は無料なのでそちらで最後までプレイ出来るのでそちらでプレイしてみて購入を検討するのが得策でしょう
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版: Amazon限定無 Amazonで購入
システム面や、良い点に関しては他の方がレビューして下さっていますので、そちらを参考に。
繰り返し遊ぶことが前提のゲーム故、イベントの少なさが目立ちます。
折角魅力的なキャラクターが登場するのですから、もう少し掘り下げたイベントが欲しいところです。
一度エンディングを見てしまったら、もう一度遊んでみようとは、なかなか思えず残念。
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版: Amazon限定無
前提として、RPGの皮を被ったパズルゲームだと思った方が良いです。色々な方が言われている通り、RPGだと思って買ってしまうと損をしてしまうかも。

そのゲームの特性上、レベルを上げて強くなる等の爽快感はありません。仲間にヨナという勇者の後継者のようなキャラに限り、ガリガリ強くなってくれるのでRPGをしたい方はそれで我慢するしかないです。(なお、そのキャラは特定イベント破壊キャラであり、戦闘は楽になるがイベントが犠牲になるというネックを抱えることになる)

ただ、せっかくレベルを上げても、次の周に行けばリセットされるので、ヨナを最強まで(主人公初期状態まで)育て上げるレベリングはラスボスくらいしか意味をなさないことに注意。

周回してフラグを構築していくプレイになるため、一回一回の周に力を注ぎ込む、というプレイスタイルではないです。いかにイベントを効率良くこなし、いかに弱くなっていく勇者を最大限利用して動くかが鍵になっていきます。

こういったゲームのため、攻略などを見てしまうと面白さは激減してしまうでしょう。手探りでプレイしていく感じが一番オススメ。私はこういうプレイが好きなので、かなり面白かった。五日かかっても出来なかったことが、次の週では二日三日たたないうちに出来たときの達成感は中々のもの。
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版: Amazon限定無 Amazonで購入
EDまでたどり着いたので感想を。

1周目は、弱体化する勇者が正直お荷物すぎて(笑)
特に後半は何もできないまま、あっという間に時間が過ぎてしまったのですが。
2周目からはコツが掴めてきて、1周目では達成できなかったイベントも複数こなせるようになりました。

限られた時間内で、何を優先させ何を諦めるか、クエストの順番など試行錯誤するのが面白いです。
葬式の際の、各キャラの台詞数も結構種類が多い気がします。
8周したのですが、ほぼ毎回違っていたような…。

戦闘が単調、
クエスト数が少ない(1キャラ、1~2個)ので一度達成すると後は同じことの繰り返しになる、
システム周りも少し不親切かなと感じたのですが…。
それでも繰り返しプレイして、やっとエンドロールを見れた時は嬉しかったです。
(プレイ中は☆3だったけど、EDを見て色々解ったこともあり☆を1つ増やしました)

ちょっとでも興味がある方は、購入前にまずは体験版をプレイしてみるのがおすすめかなと思います。
1周目よりも、キャラやクエストが増える2周目以降のほうが面白いと思うので。
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