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発売元 KAWAUTI books&game
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HALO

プラットフォーム : Xbox
5つ星のうち 4.8 52件のカスタマーレビュー

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  • (c) 2001-2002 Bungie Studios | Microsoft Corporation All Right Reserved.
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製品情報


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製品概要・仕様

  • (c) 2001-2002 Bungie Studios | Microsoft Corporation All Right Reserved.

登録情報

  • ASIN: B000062YCY
  • 発売日: 2002/4/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8 52件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

正体不明な環状惑星で繰り広げられるぶっぱなしシューティングアドベンチャー。多彩な武器を使い、次から次へと現れる敵を倒していく。足での移動はもちろん乗り物に乗っての高速移動も可能。Xboxの性能ならではの広域なマップで屋内外の戦闘を実現。ゲームを進めていくと徐々に解き明かされるHALOの謎にプレーヤーは魅了されずにはいられない。

Amazonより

   アメリカで爆発的な大ヒットを呼んだ、SF3Dシューティングゲーム。プレイヤーはエイリアンを撃退する部隊の隊員となり、打倒エイリアンを目指して数々のミッションをこなしていく。

   ゲームは、プレイヤーの1人称視点で展開するので、迫り来るエイリアンとのバトルは臨場感抜群。物陰に隠れてエイリアンを迎撃するもよし、豪快に突撃してアサルトライフルを乱射するもよしと、その遊び方は自由度が高く多彩だ。ミッションについても、制限時間が定められた脱出作戦や、捕らわれた味方を助け出す救出作戦など充実している。

   さらに、暗視カメラ付きのライフルで遠距離から狙撃したり、ジープに装備されているマシンガンで攻撃したりと、多種多様な武器が使えるのも魅力の1つといえるだろう。ちなみに、本作品は多人数プレイに対応しており、最大4人までの同時プレイが可能。本体とソフトをそれぞれ4つ用意すれば、16人での熱いバトルを繰り広げることもできる。対戦や協力プレイなど、1人でじっくり遊ぶのとはひと味違った楽しみ方もある。(野村一真)

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2014/3/23
探索型一人称シューティングの完全版で、惑星HALOの謎を解き明かすというもの。
難易度的にはアメリカ版より下がっています。基本的には敵を倒していくだけのシュ
ーティングゲームなのだが、その美麗なグラフィック、世界観、演出は素晴らしいですし、マシン
の性能を完全に生かしている作品。

物陰に潜みながら、次から次へと多彩な武器と乗り物を駆使して迫り来るエイリアン
を撃破する展開は感動もの。そのリアルな熱い対戦には完全にハマリこんでしまう感じです。
ただ基本的にはマップ類が表示されないため、方向感覚が乏しく、さらに視点変更が多い
ため酔う可能性大。

そして左右操作という独特のやり方にも慣れるまで一苦労で、改善の余地あり。
システムリンク対応で多人数で通信対戦も可能というゲームです。
ある部分を除けば、世界最高の作品でしょう。(当時)
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予備知識です
ttp://www.amazon.co.jp/review/R1SVE3LTGQGPBV/ref=cm_cr_rdp_perm
ttp://www.amazon.co.jp/review/R205I3Z6ZAUCFN/ref=cm_cr_rdp_perm

マスターチーフとは「真のヒーロー」及び「真のヒロイン」とはどういう人なのかを体現したキャラクターなのである
実はこの話「図に乗るなよ人間風情が」とはどういうものなのかを表現する話なのである
実は「人類とコヴナントの戦い」とは「善人と悪人の諍い」のメタファーなのである
「コヴナントは悪の宇宙人」もここに因んだものなのである
しかしフラッドの登場により、戦局はフラッドに奪われるという展開になる
これ実は「善人と悪人の諍いに憤りを感じた人外が図に乗るなよ人間風情がを実行した」のメタファーなのである
つまりフラッドとは「図に乗るなよ人間風情がを実行した人外」のメタファーなのである
つまり後半の展開は「図に乗るなよ人間風情がの前に善人と悪人の諍いは無意味」を意味している
さらに言うと味方の人類軍が後半登場しないのは「図に乗るなよ人間風情がが起きたとき真っ先にやられるのは善人」のメタファーなのである
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投稿者 ほうほう 投稿日 2007/1/18
この後に発売された「2」より、こちらのほうが臨場感があっていい!グレネード投げた時の敵の慌て様や叫び声!敵を殴った時や銃をぶっぱなした時に伝わる振動!いろんな攻略法を自分なりに探しだせるのも最高!ちなみに「2」ではこれらのリアル感がスポイルされて、軽〜い感じのゲームに仕上がってます。あまりにリアルだから抑えたのかな?と感じました。
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購入してから、ずっぽりとはまっております。なにしろ夢中になりすぎて”あっ”と言う間にすごい時間が経っていることもしばしばでした。久しぶりに手に汗をかきながら、ドキドキ感を思いっきり味わえるゲームに出会えたって感じです。難易度はビギナー、ノーマル、アドバンス、レジェンドの4段階ありますが、最初はビギナーで始めたほうが良いですね。いきなりノーマルでのクリアはきついと思われるくらい邦ゲーの設定に比べてむずいです。
私も、現在アドバンスクリアに挑戦中ですが、苦しみながらも新しい発見があったりで楽しんでやっております。クリア後の達成感は洋ゲーならではのものがありますよ!最高!
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難易度はビギナー、ノーマルなど選ぶことができ、初心者でも安心です。しかし、3D酔いしてしまう人にはお勧めできないゲームです・・・

難易度レジェンドはかなり難しいです。友人に協力してもらい、なんとかクリアしました。難しいだけにその時の達成感はすばらしかったです。

オンライン対戦できないのは残念ですが、4人で対戦するだけでも十分盛り上がれますよ。

HALO2ではオンライン対戦できてより熱いです。

しかし、私はHALOのほうが好きです。

2では新たに武器を両手に持って撃つことができます。撃ちまくりって感じです。

それはそれで楽しいのですが、HALOの弾一発一発に重みがある感じのほうが好きだからです。。

2007年にはHALO3が発売するようなので非常に楽しみに待っています。

最後にマスターチーフかっこいい!
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