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発売元 KAWAUTI books&game
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NINETY-NINE NIGHTS(N3)

プラットフォーム : Xbox 360
5つ星のうち 2.9 86件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0009P5MG8
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/4/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 86件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

「NINETY-NINE NIGHTS (N3)」は、ゲーム業界に様々な新機軸を打ち立ててきた水口哲也氏が、韓国屈指の開発会社ファンタグラム社と手を組み、Xbox 360™向けに手掛けるプロデュース最新作になります。ディレクターにファンタグラム社のサンユン・リー氏、そしてクリエイティブディレクターには同社のヘンリ・リー氏が就き、ファンタグラム社とキューエンタテインメント社との国際的なコラボレーションは次世代機に新しいエンタテインメントのスタイルを提供することでしょう。

このゲームでは、光と闇の葛藤が垣間見えるヒューマンドラマを舞台に、大軍勢を操る戦術と爽快なアクションがひとつになった、全く新しいゲームプレイを提供します。独特な空気を感じさせる完全オリジナルなファンタジー世界、斬新なデザインの中に親しみ易さを感じるキャラクターデザイン、そしてそれら全てをユーザーの視覚に強烈な刺激として届ける圧倒的な次世代グラフィックス。あくまでも究極のエンターテインメント体験こそが、水口氏が本作品で追及するものになります。

この世の光と闇を統べる不思議な力を持った石が分かつとき、世界は恐怖の闇に支配され、そこに九十九日間の長き夜が訪れる。そして戦乱の世は、百日目の朝に光を取り戻す。『NINETY-NINE NIGHTS(N3)』人々の意志など遠く及ばぬ光と闇のはざまで、戦うことを余儀なくされた戦士たち。“不思議な力を持った石”が織り成すドラマ、それがこの壮大な物語のテーマです。

Amazonより


【プロデューサーから一言。】
こんにちは、水口哲也です。今回は「戦争」をテーマに、ゲームとドラマの融合を目指してみました。21世紀になっても、この世から戦争はなくなりません。人間はなぜ戦うのでしょう?この「N3」においては、戦う双方の立場を、それぞれの正義をプレイしながら、各登場人物の宿命や、葛藤を体験することができます。家族愛や兄弟愛、師弟愛、男女の恋愛など、いろいろなドラマを織り込んであります。ゲームがハイビジョン・クオリティの映像になり、5.1chのサウンドで遊べるようになったとき、「体験のメディア」として、新しい役割が生まれてくるに違いないと思っています。プラズマや液晶の大画面テレビを所有している方々には、高解像度の映像とサウンドを楽しんでいただく、いい機会だと思います。ゲームが初心者の方も、エキスパートの方も、ぜひ遊んでみてください。

2006年4月20日 日本での発売日に寄せて 水口哲也


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

XBOX360のゲームの中ではグラフィックは最高峰です。

ハイデフを心行くまで体験できるゲームです。

無数の敵軍を相手にする圧倒的な迫力。

一瞬で大量の敵を薙ぎ倒す必殺技。

ここまでは非の打ち所の無いゲームだと思います。

しかし、プレイすると様々な作り込みの甘さが目に付きます。

技術不要のただ連射するだけのゲームなので何だか面白くありません。

ボスの防御力と攻撃力が無駄に高い為、正々堂々の勝負では相手にならず、後ろに回り込んでヒット&アウェイの繰り返しが基本となるので何だか面白くありません。

ボスの技が発動すると無敵状態になるのは、理不尽なだけで何だか面白くありません。

味方と敵の区別が付き辛く、敵が残り数匹になるとウォーリーを探せ状態になり地味にストレスを感じます。

キャラ毎にセーブデータを使うので、セーブデータが蓄積し過ぎて地味にストレスを感じます。

セーブをしたのに「セーブをしないと…」など警告を出されると地味にストレスを感じます。

結論を言うと、グラフィックだけのゲームだと感じました。

私も含
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本作はXbox360のキラータイトルとしてハード発売当初から大きく宣伝

されてきた作品です。

購入しました。

正直な感想は「結局、三国無双くずれの域を出てないな」でした。

連打連打で進むアクションゲームです。

たしかに被写界深度(焦点のあった距離以外はぼかす表現)は、彼方から

迫る軍勢をリアルに描くのに貢献しています。

敵兵もPS2のゲームに比べれば倍以上、表示されます。

ヒロインのインフィはかわいいし、CGなのに艶っぽく描かれています。

でも、それがゲームの面白さを格段にアップさせてはいません。

むしろカメラワークの不備(2段階にしか切り換えられず、どちらも見づらい)

や敵の攻撃の単調さ、メニューレイアウトの適当さ加減は手抜きと

感じられるほどです。

デモシーンでも、モーションキャプチャーデータの調整がお粗末で、

キャラクターがブルブルと不自然にふるえています。

韓国の会社が開発しているせいかもしれませんが、海外製ゲームにありがちな

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はじめた時に↑のタイトルのような疑問がわいた。

期待していたが思ったより面白くないと言うのが第一印象。

XBOX360は発売日に買ったし支持しているが、このソフトはちょっと残念だった。

<悪い点>

ストーリーが薄い

とりあえず全キャラクリアしたが微妙だと感じた。

もう少しストーリーを掘り下げるべきだったと思う、

プロモーションで期待してたのにガッカリ。

爽快感がイマイチ

ステージとキャラクタのレベルが上がれば敵が多くて楽しくなってくるが、

敵も見方も種類が少ない上に見分けづらいのでストレスの方が多く感じられた。

また、ゲーム中にデモシーンが入るのだが、オーブスパークなどの技を発動していた場合、

デモシーンが終わった時に強制的にキャンセルされてしまうのが駄目だと思った。

視点が見づらい

体験版から一応改善されていたが、森のステージなど狭い所では見づらくなってしまう。

もう少し考えて作って欲しかった。

全体的に荒削り、はっきりと言えば未完成
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私が期待しすぎたのがいけなかったのでしょうか。惜しいタイトルです。

よく無双と比較されますが、どう違うか知りたい方もいるかもしれないので、

一応触れます。

 N3の方が優れている点

 ・やはりグラフィック。流石は次世代機と思わせます。

 ・敵の数!文字通り軍勢です。

 ・倒した敵が一時その場に残る。臨場感があります。

 無双の方が優れている点

 ・キャラの多様さ。シリーズものですからかなり増えてますしね。

 ・ステージ数の数。圧倒的です。

 ・史実に基づくのでストーリーに無理がない。三国志も人気ありますから。

 ・所属が色で判るので敵見方が判りやすい。

 ・乗馬しての高速移動が可能。

一方の優れた点が他方の足りない点でもあり、

軍勢間戦争系としては三国志というリアルなバックのある無双がどうしても前に出ます。

結果、N3が駄作とされてしまうのも比べる相手が悪かったのではないでしょうか。

単体ではシステムはそこまで悪くはないです。
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