古いゲームソフトを安く買えてよかったです。到着まで少し時間がかかりましたが、販売店さんのプロフィールに記載がありましたので問題ありません。機会があればまた購入したいと思います。ゲーム自体は、まだクリアしていませんが、軌跡シリーズはストーリーが非常に良くできていてお勧めです。
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英雄伝説 碧の軌跡(通常版) - PSP
プラットフォーム : Sony PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : CEROレーティング審査中
- 製品サイズ : 17.4 x 10.2 x 1.5 cm; 110 g
- 発売日 : 2011/9/29
- ASIN : B004TJ4M1Q
- 製造元リファレンス : ULJM05899
- Amazon 売れ筋ランキング: - 6,326位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 42位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
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上位レビュー、対象国: 日本
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2024年10月16日に日本でレビュー済み
版: 通常版
古参厨の意見です
ガガーブトリロジーシリーズから今作まで英雄伝説をやってきました
英雄伝説シリーズの大ファンでした
特に空の軌跡シリーズ
ノスタルジックな空の軌跡に比べて今作は萌えやロボ等狙いすぎなくらい舵切ったなといった印象
空の軌跡シリーズはFC、SC、3rdと系十数回周回プレイする程大好きだったが、今作はキーアが白くなった姿見た瞬間電源を落としてしまいました…。
ただ、レンのサブストーリーは良かったです、3rdなんて何周もしていたので。
ガガーブトリロジーシリーズから今作まで英雄伝説をやってきました
英雄伝説シリーズの大ファンでした
特に空の軌跡シリーズ
ノスタルジックな空の軌跡に比べて今作は萌えやロボ等狙いすぎなくらい舵切ったなといった印象
空の軌跡シリーズはFC、SC、3rdと系十数回周回プレイする程大好きだったが、今作はキーアが白くなった姿見た瞬間電源を落としてしまいました…。
ただ、レンのサブストーリーは良かったです、3rdなんて何周もしていたので。
2020年10月14日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
これは面白い。
プレイしていて楽しいです。
お勧めです。
プレイしていて楽しいです。
お勧めです。
2023年5月20日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
途中、間延びするイベントが退屈ですが、
前作の『零の軌跡』をプレイしてからのほうが話の経緯がわかっていいかと思います。
前作の『零の軌跡』をプレイしてからのほうが話の経緯がわかっていいかと思います。
2013年6月9日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
今更ですが、新作「閃の軌跡」が出るので振り返りつつレビュー。このシリーズはFCからプレイしています。
以下ネタバレあり
軌跡シリーズの醍醐味である、練り込まれた世界観と、その住人達。今作も健在で、むしろ世界情勢に関しては、空の軌跡より更に濃く描かれていて楽しめました。また、クサメロに乗せた熱いイベントも豊富で、興奮しまくりました!
碧の軌跡大好き!
だから辛口。これは駄作です。
・ストーリーが駄目
クロスベルの闇を「壁」として、遊撃士でなく警察ならではのアプローチで、それを乗り越える若者達の物語。
だけど。
'
零ではルバーチェが壁として延々書かれていたのに、途中で自滅。DG教団を倒す話に。
碧では帝国・共和国の驚異が壁として延々書かれてたのに、途中でキーア助ける話に。
2作とも前半で壁を描くが、後半から違う話になってた。
'
零ではヨアヒム倒す。碧ではマリアベル倒す。
それでは遊撃士的なアプローチで解決しているのであって、ロイドの言っていた警察だからできることなんて結局なかった。推理は遊撃士もするしね。
↑の2点だけ見ても、テーマがないがしろにされているのがわかる。IBC防衛や国際会議といった要所がいかに盛り上がっていても、物語の主軸がブレていてはプレイヤーとしてはついていけなくなってしまう。
・キャラクターの描写が駄目
よく支援課の葛藤や衝突描写の少なさやロイド以外の横のつながりの薄さを指摘されていて、概ね同意なんだけど、その理由について。
実際、他のRPGに比べメンバーの人物描写はハンパないです。それでも突っ込まれてしまうのは…。
'
世界観の完成度が高いから、人物描写もそれに合わせて求めてしまう。
'
ストーリーがブレているので、ロイド達の行動にもブレがあり(壁→キーアなど)感情が伝わりにくい。
'
空の軌跡は主人公2人を中心に描いたのに対し、零碧の軌跡は支援課4人を中心に描いたので、単純に描写の必要量が増えた。
これだけ苦労の種があるのに、絆システムが本編での人間関係描写を阻害してうんぬんは他の人が書いてるから省略して、個人的にノエルは惜しかった。ノエルは国防軍に寝返ってしかもその行動に具体的な動機があったから、あの急展開の小描写でも説得力があって、衝突の描写ができてたのになぁ。ロイドの本当にそれでいいのか?みたいな一言二言で揺らいじゃうし、その説得文句さえ、君は俺がもらう発言で印象が薄れてしまった。
安易にロイドの説得パワーに頼ったり、後半の展開がアレだったのは、製作期間の短さのせいもあるんじゃないかな?どうなんだろ。
それでも碧の軌跡は場面場面で盛り上がれたし、生きているモブキャラや細かい世界設定は最高。英雄伝説お約束の王道展開も毎回楽しんでいます。今後の国家情勢もワクワク。それだけとっても、他の映像だけ綺麗なRPGより好きです。
だから碧の軌跡は面白いけど、駄作。
ギャルゲーみたいな要素は私はあまり好きじゃないけど、開発がそういう戦略で行くなら構いません。ただ、それにかまけて本編の質が下がってしまうのは悲しいので、うまいことバランスとっていって欲しいですね。
以下ネタバレあり
軌跡シリーズの醍醐味である、練り込まれた世界観と、その住人達。今作も健在で、むしろ世界情勢に関しては、空の軌跡より更に濃く描かれていて楽しめました。また、クサメロに乗せた熱いイベントも豊富で、興奮しまくりました!
碧の軌跡大好き!
だから辛口。これは駄作です。
・ストーリーが駄目
クロスベルの闇を「壁」として、遊撃士でなく警察ならではのアプローチで、それを乗り越える若者達の物語。
だけど。
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零ではルバーチェが壁として延々書かれていたのに、途中で自滅。DG教団を倒す話に。
碧では帝国・共和国の驚異が壁として延々書かれてたのに、途中でキーア助ける話に。
2作とも前半で壁を描くが、後半から違う話になってた。
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零ではヨアヒム倒す。碧ではマリアベル倒す。
それでは遊撃士的なアプローチで解決しているのであって、ロイドの言っていた警察だからできることなんて結局なかった。推理は遊撃士もするしね。
↑の2点だけ見ても、テーマがないがしろにされているのがわかる。IBC防衛や国際会議といった要所がいかに盛り上がっていても、物語の主軸がブレていてはプレイヤーとしてはついていけなくなってしまう。
・キャラクターの描写が駄目
よく支援課の葛藤や衝突描写の少なさやロイド以外の横のつながりの薄さを指摘されていて、概ね同意なんだけど、その理由について。
実際、他のRPGに比べメンバーの人物描写はハンパないです。それでも突っ込まれてしまうのは…。
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世界観の完成度が高いから、人物描写もそれに合わせて求めてしまう。
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ストーリーがブレているので、ロイド達の行動にもブレがあり(壁→キーアなど)感情が伝わりにくい。
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空の軌跡は主人公2人を中心に描いたのに対し、零碧の軌跡は支援課4人を中心に描いたので、単純に描写の必要量が増えた。
これだけ苦労の種があるのに、絆システムが本編での人間関係描写を阻害してうんぬんは他の人が書いてるから省略して、個人的にノエルは惜しかった。ノエルは国防軍に寝返ってしかもその行動に具体的な動機があったから、あの急展開の小描写でも説得力があって、衝突の描写ができてたのになぁ。ロイドの本当にそれでいいのか?みたいな一言二言で揺らいじゃうし、その説得文句さえ、君は俺がもらう発言で印象が薄れてしまった。
安易にロイドの説得パワーに頼ったり、後半の展開がアレだったのは、製作期間の短さのせいもあるんじゃないかな?どうなんだろ。
それでも碧の軌跡は場面場面で盛り上がれたし、生きているモブキャラや細かい世界設定は最高。英雄伝説お約束の王道展開も毎回楽しんでいます。今後の国家情勢もワクワク。それだけとっても、他の映像だけ綺麗なRPGより好きです。
だから碧の軌跡は面白いけど、駄作。
ギャルゲーみたいな要素は私はあまり好きじゃないけど、開発がそういう戦略で行くなら構いません。ただ、それにかまけて本編の質が下がってしまうのは悲しいので、うまいことバランスとっていって欲しいですね。
2011年10月2日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
空の軌跡シリーズ、零の軌跡とやってきた者なのですが、最初プレイし始めたらもうびっくりです! いきなりBGMもかっこいいです!
もちろん続編ですが今までのをプレイした事ない人でも一応は、わかると思います。説明してくれるし(キャラクターとか)、タイトルで前作のあらすじが見れるようになっています。
簡単に碧の軌跡の地味に楽しい事を述べると、
主人公達の部屋に家具アイテムがおける。(他にも装備みたいなのでデザインを変えたりできる)
釣り、本が読める、ミニゲーム
街の人達の会話(かなりの頻度で変わる)
などささいな事から面白いです。
ストーリーも最初からがんがんです。零と比べると内容はかなり濃いと思います。なのでドキドキしながら楽しめます。
絆イベントも堅い話の中での些細な休息、という感じで楽しさ倍増です。 あくまで言っておきますが、このゲームはがっつり堅いお話というわけではありません。 おちゃらけたキャラも何人かいるので…。(私はそれも好きですが)
零引き継ぎだと想像していた以上に呆気なさはありますが、零の軌跡をやり込めたという事で○
戦闘操作はそこまで難しくありません。ターン式(?)です。 戦闘のアーツ(魔法)はスピード的に時間がかるのでスキップができたりと時間が少しでも省けるようになっています。
ロードはあまり気になりません。気になる所を言うとしたら、劇場のステージ辺りに行く所ですかね。
他にも楽しいイベントがあったりと… 今までの作品の中で1番私は好きです。
RPGをやったことない方でもeasy、N、Hとあるので大丈夫です。やれます。 是非やってみてはどうでしょう。 お勧めします。
もちろん続編ですが今までのをプレイした事ない人でも一応は、わかると思います。説明してくれるし(キャラクターとか)、タイトルで前作のあらすじが見れるようになっています。
簡単に碧の軌跡の地味に楽しい事を述べると、
主人公達の部屋に家具アイテムがおける。(他にも装備みたいなのでデザインを変えたりできる)
釣り、本が読める、ミニゲーム
街の人達の会話(かなりの頻度で変わる)
などささいな事から面白いです。
ストーリーも最初からがんがんです。零と比べると内容はかなり濃いと思います。なのでドキドキしながら楽しめます。
絆イベントも堅い話の中での些細な休息、という感じで楽しさ倍増です。 あくまで言っておきますが、このゲームはがっつり堅いお話というわけではありません。 おちゃらけたキャラも何人かいるので…。(私はそれも好きですが)
零引き継ぎだと想像していた以上に呆気なさはありますが、零の軌跡をやり込めたという事で○
戦闘操作はそこまで難しくありません。ターン式(?)です。 戦闘のアーツ(魔法)はスピード的に時間がかるのでスキップができたりと時間が少しでも省けるようになっています。
ロードはあまり気になりません。気になる所を言うとしたら、劇場のステージ辺りに行く所ですかね。
他にも楽しいイベントがあったりと… 今までの作品の中で1番私は好きです。
RPGをやったことない方でもeasy、N、Hとあるので大丈夫です。やれます。 是非やってみてはどうでしょう。 お勧めします。
2011年11月7日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
「零の軌跡」からキーアとその保護者を称する支援課の面々に感情移入できませんでしたが、過去の作品の経験から「碧の軌跡」をプレイすることにより、それも解消できると思っていました。
しかし最後まで共感することはできませんでした。
ゲームとしては強い敵がいなければならないとは言え「風の剣聖」が敵に回る必然性を感じませんでしたし、「赤い星座」には敵キャラとしての魅力を全く感じませんでした。
「結社」の計画も謎のままとなると『シリーズ最高のクライマックス』というのが真実でなかったのだけは確かと言えます。
エンディングでさらっと触れた部分をメインにすれば、善良な人々を無理やり敵方に回すこともなく、猟兵団の存在意義も増し、もっと自然なストーリーにできたような気もするのですが・・・
それが次回作?
また終章に多発したバグにはがっかりしました。
そこにいるはずのキャラクターが表示されなかったり、空中に座っていたり、こういうミスは今まで無かったのに。
音楽は良かったです。
しかし最後まで共感することはできませんでした。
ゲームとしては強い敵がいなければならないとは言え「風の剣聖」が敵に回る必然性を感じませんでしたし、「赤い星座」には敵キャラとしての魅力を全く感じませんでした。
「結社」の計画も謎のままとなると『シリーズ最高のクライマックス』というのが真実でなかったのだけは確かと言えます。
エンディングでさらっと触れた部分をメインにすれば、善良な人々を無理やり敵方に回すこともなく、猟兵団の存在意義も増し、もっと自然なストーリーにできたような気もするのですが・・・
それが次回作?
また終章に多発したバグにはがっかりしました。
そこにいるはずのキャラクターが表示されなかったり、空中に座っていたり、こういうミスは今まで無かったのに。
音楽は良かったです。
2011年10月8日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
空の軌跡3作と零の軌跡はプレイ済みで、本作もクリアした状態でレビューさせて頂きます。
どなたも書かれていますが、最低でも零の軌跡はプレイ必須です。これをやらないと、話についていけません。また、すべての話の内容を理解したい方は、空の軌跡3作ともプレイする事を強くオススメします。ある程度話が分からなくても、全体が分かればOKという方は、無理にやる必要はないかと思いますが・・・・・。
参考までにクリアするまでのプレイ時間ですが、隠し支援要請などのやり込みはせず、出来るだけ宝箱は見つけようとして、60時間と少しかかりました。前作の零の軌跡でも同じようなテンポで50時間ちょっとだったので、前作よりも長い作品だと思います。
タイトル通りですが、本作は見る観点によって評価が分かれるかと思います。
空の軌跡プレイ済みの方で、結社関係の話を見たい方は、あまり期待通りの活躍はありません。ちょっと出てきて、軽くお話に関わる程度です。ですが、至宝(軌跡シリーズにおけるストーリーの核のようなもの?)のお話はうまく掘り下げられていたと思います。ストーリー全体を楽しみたい方には、満足できるかと思います。自分は後者の方なので、その辺りは期待外れにはなりませんでした。
空で出てきたキャラは、今作も登場します。ただ、零の時ほど前作キャラが出しゃばらず、良い感じにサポートする形でした。今作はあくまで、零(碧)のキャラが主体です。
本作の売りである、最大のクライマックスですが、これはクリアできたと感じられました。本作品は序章・1章・2章・3章・4章・断章・終章という枠で出来ておりますが、終章に入る直前(4章〜断章)は特に素晴らしいと感じました。ムービーやボイス、BGMによる演出で、個人的には、軌跡シリーズ中、良い意味で、最も印象に残ったシーンでした。
その反面、終章はかなり長くなっており、中だるみが目立ち、折角の盛り上がりが、小さくなってしまうとも感じられました。
またエンディングも伏線ありと、すっきりはしません。自分は軌跡シリーズは続編の連続であるという認識だったので、あまり苦ではありませんでしたが、零から始めた方や、そろそろ終わって欲しいと思う方ですと、納得のいかない形になっていると思います。
戦闘はアーツスキップ・マスタークオーツ・バーストの追加で、より楽しめやすくなっていると感じられました。
BGMも、文句なしだと思います。零の軌跡の曲もありますが、新曲も記憶に残れるような良いBGMでした。ラスボスのBGMが個人的に気に入っています。
長くなってしまいましたが、まとめると、今までのような軌跡シリーズとしてストーリーを楽しみたい方・零のような今風(オタ風?)なキャラの掛け合いが好きな方であれば星5。
エンディングや結社関係の話を楽しみたい方・ある程度硬派?なキャラの掛け合いを求める方には、星2〜3?だったと思います。
個人的には、買って良かったと素直に思える作品でした。
補足ですが、終盤はバグが多いです。ですが、これはセーブデータを一度ロードし直すと解決します。バグ取りはもう少ししっかりやって欲しかったと思います。
どなたも書かれていますが、最低でも零の軌跡はプレイ必須です。これをやらないと、話についていけません。また、すべての話の内容を理解したい方は、空の軌跡3作ともプレイする事を強くオススメします。ある程度話が分からなくても、全体が分かればOKという方は、無理にやる必要はないかと思いますが・・・・・。
参考までにクリアするまでのプレイ時間ですが、隠し支援要請などのやり込みはせず、出来るだけ宝箱は見つけようとして、60時間と少しかかりました。前作の零の軌跡でも同じようなテンポで50時間ちょっとだったので、前作よりも長い作品だと思います。
タイトル通りですが、本作は見る観点によって評価が分かれるかと思います。
空の軌跡プレイ済みの方で、結社関係の話を見たい方は、あまり期待通りの活躍はありません。ちょっと出てきて、軽くお話に関わる程度です。ですが、至宝(軌跡シリーズにおけるストーリーの核のようなもの?)のお話はうまく掘り下げられていたと思います。ストーリー全体を楽しみたい方には、満足できるかと思います。自分は後者の方なので、その辺りは期待外れにはなりませんでした。
空で出てきたキャラは、今作も登場します。ただ、零の時ほど前作キャラが出しゃばらず、良い感じにサポートする形でした。今作はあくまで、零(碧)のキャラが主体です。
本作の売りである、最大のクライマックスですが、これはクリアできたと感じられました。本作品は序章・1章・2章・3章・4章・断章・終章という枠で出来ておりますが、終章に入る直前(4章〜断章)は特に素晴らしいと感じました。ムービーやボイス、BGMによる演出で、個人的には、軌跡シリーズ中、良い意味で、最も印象に残ったシーンでした。
その反面、終章はかなり長くなっており、中だるみが目立ち、折角の盛り上がりが、小さくなってしまうとも感じられました。
またエンディングも伏線ありと、すっきりはしません。自分は軌跡シリーズは続編の連続であるという認識だったので、あまり苦ではありませんでしたが、零から始めた方や、そろそろ終わって欲しいと思う方ですと、納得のいかない形になっていると思います。
戦闘はアーツスキップ・マスタークオーツ・バーストの追加で、より楽しめやすくなっていると感じられました。
BGMも、文句なしだと思います。零の軌跡の曲もありますが、新曲も記憶に残れるような良いBGMでした。ラスボスのBGMが個人的に気に入っています。
長くなってしまいましたが、まとめると、今までのような軌跡シリーズとしてストーリーを楽しみたい方・零のような今風(オタ風?)なキャラの掛け合いが好きな方であれば星5。
エンディングや結社関係の話を楽しみたい方・ある程度硬派?なキャラの掛け合いを求める方には、星2〜3?だったと思います。
個人的には、買って良かったと素直に思える作品でした。
補足ですが、終盤はバグが多いです。ですが、これはセーブデータを一度ロードし直すと解決します。バグ取りはもう少ししっかりやって欲しかったと思います。
他の国からのトップレビュー
Jingzhe Wang
5つ星のうち5.0
Five Stars
2014年10月23日にアメリカ合衆国でレビュー済み版: 通常版Amazonで購入
Very Nice!







