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戦国無双 Chronicle 3 - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 2.7 62件のカスタマーレビュー

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PS VITA
通常版
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機種・種類: PS VITA | エディション: 通常版

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登録情報

機種・種類: PS VITA | エディション: 通常版
  • ASIN: B00N78Y6XY
  • 商品パッケージの寸法: 13.4 x 10.4 x 1.2 cm ; 41 g
  • 発売日: 2014/12/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7 62件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,905位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PS VITA  |  エディション:通常版

商品紹介

【武将たちの想いを聞いて「IF」をつむぎだせ! 】 メインモード「無双演武」では、プレイヤーが主人公となり戦国時代の天下統一までの正史に沿った ストーリーに加え、「IF」ストーリーを体験します。 武将たちの想いを聞いた時、歴史ファンならば一度は思い描きたくなる「IF」の世界が繰り広げられます。 【キャラクター切り替えの戦略性 × 爽快感抜群のアクション! 】 同時多発的に発生するミッションをクリアするため、各地に配置された最大4人のキャラクターを切り替え ながら操作する「プレイキャラチェンジ」で戦略的に進めることが重要になります。 【懐かしいあのモード「練武館」が復活! 】 『戦国無双 猛将伝』で人気を博した「練武館」が、本作で復活します。 時間制限のなか次々と出現するミッションに挑み、ゴールを目指すモードです。 【ランキングや戦歴など、やりこみ要素も満載! 】 「練武館」で獲得した得点で全国各地のユーザーと競うランキングが進化、新たに「クラス制」を導入。 また、やり込み具合によって絵柄の一部が解禁されていく「戦歴」パネルも大幅改良。

Amazonより


「戦国無双」10周年記念作品     ――強き想いが、歴史を動かす。

最大4人のキャラクターを切り替えながら戦局を打開していくゲームシステムと一騎当千の爽快アクションが魅力の『クロニクル』シリーズ完全新作がついにPS Vitaに初参戦!

戦国乱世の正史に加えて、“歴史IF“を描いたストーリーも収録!歴史ファンが一度は思い描くような物語が展開する。
武将達との多彩な会話イベントも収録!武将と友好度を上げることによって特別なイベントが発生することも。
最大4人のキャラを切り替えて戦局を打開!状況を見極めながら臨機応変に武将たちを操る戦略性満点の戦いが楽しめる!
『戦国無双4』で好評を博した「神速アクション」などの爽快アクションを「クロニクル」でプレイ可能!
懐かしのゲームモード「練武館」が復活!全国のライバルたちとランキング形式で得点を競い合いながら高みを目指そう。
好みに合わせて主人公を細かくエディット可能。 自分だけのオリジナル武将でストーリーを体感できる。

戦国時代の史実に沿ったストーリーに加え、歴史ファンなら一度は思い描くような「歴史IF」をテーマにした物語も多数収録。さらに、自分の好みに合わせたキャラクターメイキングや成長・収集要素がパワーアップしたほか、懐かしのゲームモード「練武館」を搭載するなど、遊びごたえ抜群!


【初回特典】
  • ダウンロードシリアル 主人公キャラクター ” サンタ ” コスチューム


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 投稿日 2014/12/9
機種: PS VITA版: 通常版
1、2とクロニクルシリーズはかなり面白かったので、本当に期待して楽しみにしていました。

数々の無双シリーズが出ている中で、クロニクルシリーズは自分で作成した主人公が歴史に介入して、沢山の武将達と物語を作り上げていくのに特化した作品だと思っているのですが…。

今作は、主人公は完全に蚊帳の外です。

イベントは沢山起こるのですが、どれもこれも主人公以外の武将同士の会話。たまーーーに話題をふられたりもするので、どうやら主人公もその場にはいるようですが、本当に存在感皆無です。

敵はワラワラ処理落ちもなく沸いてくるし、神速アクションのおかげで爽快感も抜群。
戦場での会話も多いので、無双シリーズとしての出来は悪くない。

でもこれは『自分の主人公が主役になれるクロニクル』。戦いをメインに、既に存在している幸村達を使って強くなっていくことを楽しむなら『クロニクル』ではなく『戦国無双』シリーズで充分楽しめます。

主人公関係なく、武将達の会話イベントを聞きたい方でしたら、この作品も楽しいかもしれません。 

主人公と他武将とのイベントを起こしながら、主役となって物語を進めて行きたかった私には、本当に残念な作品でした。
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機種: PS VITA版: 通常版
シナリオ、イベントはコンプしました。
2ndは一年以上楽しめたので3も長く遊べるだろうと期待していたのですが、今の所不満が結構あります。

【操作性★★★★☆】
静電式タッチパネルが苦手なので心配していたが意外とやり易い。
キャラの切り替えミスなども今の所無し。
地図はやや小さめだがタッチすると拡大できるのでストレス無くプレイ出来ている。

【戦闘★★★★☆】
神速アクションが爽快。雑兵の数も多く余裕で1000人斬りを達成できる。
2ndの「(雑兵がほとんどいない戦場で)制限時間内に100人斬れ」といった類の無茶なミッションは無いが、
合戦によっては次から次へとミッションが発生するので忙しくはある。
苦戦している仲間の救援に向かうと感謝されるものの、
体力が回復しない為ずっと苦戦台詞を言い続ける(そしてすぐに敗走する)のは何とかして欲しい。

【シナリオ★★☆☆☆】
(ネタバレ有り)
吉継が浅井家臣なのは戦国無双4からの設定なのでまぁいいか…と思えたが
今回何故か三成までも浅井家臣になっている。ifではなく正史からである。
正史は一本道で、織田→豊臣→徳川の陣営を順に移動することになる。
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機種: PS VITA版: 通常版
前作Chronicle2ndがとても面白かった期待していたのですが期待外れでがっかりしました。前作の良かった点ほぼカットかつシステム劣化。まずゲームとして遊びにくい。(前作以上にお金稼ぎのバランスが悪い等)前回が傑作だっただけに大変残念です。ストーリーも全体的に残念な作りになっていると感じました。ifルートも「戦国のif」ではなくただ人物名を使ったオリジナルストーリーという感じでこれを「戦国無双」でやる意味はあったのかな、と疑問に思いました。
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機種: PS VITA版: 通常版
神速アクションの爽快さはあります。
評価できる面白さが、全くないわけではありません。
しかし、いろいろとストレッサーが多く、プレイするモチベーションが保てず、
ifシナリオ数本を残して放置中です。
初代、2ndで惚れ込んで、大変に期待していただけに極めて残念です。
無双武将加入時のレベル5固定が致命的で、シネリオ後半では主人公ひとりで立ち回ることになります。
キャラ切り替えても戦力として機能しませんので。
さらには、ミッションが理不尽に難しい。
前作までは、失敗してももう一度チャレンジすれば成功できるかも、といった感触がありました。
今作では、もう一度チャレンジしようと思えないことが多かったです。
同じステージを2〜3回予習と割り切ってプレイしてから、
それなりのレベルまで成長した無双武将で詰将棋的に挑戦しないと、
ミッションをこなせない気がします。理不尽に難しい、この表現が適当かと思います。
経験やお金貯めるのも一苦労ですし、
「やり込み要素」の概念に、開発スタッフとユーザーとの間に相当の隔離があると感じました。
vitaで初のクロニクルで、喜び勇んで公式から購入しましたが、これじゃないんですよ…。
クロニクルシリーズ未体
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