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怒首領蜂 大復活 ver.1.5(初回限定版:特典アレンジCD、「怒首領蜂 大復活Ver1.51」ダウンロードトークンカード 同梱)

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 4.3 17件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00421AU9Y
  • 商品重量: 499 g
  • 発売日: 2010/11/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 17件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:限定版

商品紹介

"大往生"したなどと誰が決めたのか。前作『怒首領蜂大往生』から6年後、首領蜂隊とエレメントドーター"ネクスィ"との新たな戦いを描いた伝説のSTG『怒首領蜂大復活』がパワーアップしてXbox 360に登場! 2008年から稼働している『Ver 1.5』をベースにグラフィックがすべて描き直され、やり込み要素満載の2種類のアレンジモードが搭載されている。システムには、前作から進化したハイパーカウンターモードやカウンターレーザーなどを導入。キャラクターデザインは『ブギーポップは笑わない』などで知られる人気イラストレーターの緒方剛志さんが担当しており、各ステージには前作のエレメントドールの面影を持ち、巨大メカへの変形能力を有する少女"エレメントドーター"が敵キャラクターとして登場する。



http://dol.dengeki.com/

Amazonより

アーケードゲームで人気を博した『怒首領蜂 大復活』が、
Xbox 360用にグラフィックを描き直し、パワーアップしてXbox360 に登場!

■グラフィックの強化!
Xbox 360 版移植に伴い、グラフィックの描き直しを大幅に行いました。
美麗に生まれ変わったグラフィックがより一層ゲームを盛り上げます。

■『怒首領蜂 大復活』に加え、3つのアレンジモードを用意!
本編をアレンジした「アレンジA」「アレンジB」の2種のモードと、
シューティングゲーム初心者に向けて難易度を下げた「ノービスモード」が遊べます。

■初回限定版 同梱内容物
・「怒首領蜂 大復活」ソフト 1本
・アレンジサウンドトラックCD 1枚
・初回限定版オリジナル 緒方剛志氏描き下ろしパッケージ
・『ケイブ祭り特別Ver. 怒首領蜂 大復活 Ver1.51』ダウンロードコードトークンカード 1枚


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 限定版
シューティングゲームのプレイヤーには、私のような
大してうまくないプレイヤーも潜在的に多いのではないかと思います。
ちなみに私は、ゲーセンで初プレイ時には3面の道中でゲームオーバーになるくらいのヘッポコです。

今回の大復活は、オートボムとハイパーカウンターのおかげで
弾幕の嵐だ!こんなの回避できねぇ!という状況でも、どうにか切り抜けられるので
冷静に画面を見られれば、以外に先まで進めると思います。

あと、個人的に挙げたいのが効果音。
爆発音と破壊音が気持ちよく、弾幕をどうにかやりすごして少し堅めの敵を倒した時の
爽快感・達成感はかなりあるんじゃないかと思います。

弾幕系STGだと、どうしてもトッププレイヤーの攻略動画などを見て
尻込みしてしまいがちだと思いますが、クリア重視ではなく避ける・破壊するという
STGの基本的見地からでも、怒首領蜂大復活はオススメできます。
トレーニングモードもついていますので
むしろ、あまり腕に自信のない隠れシューターさんにプレイしてもらいたいと思う作品です。
ヘッポコ野郎の私でも360版は、10回ほどプレイする頃には
ノービスモードで5面ボスまでいけるようになりました。
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版: 限定版
CAVEの看板STG(シューティングゲーム)の移植です。

移植度についてはハードの違いからか若干処理落ちが違うようなところもありますが、おおむね良好だと思います。
アレンジモードはAとBがあり、Aは怒首領蜂大往生のようなシステム、Bは自分の腕前によって弾幕が変化していくシステムです。
個人的な好みとしては大往生風のアレンジAモードが好きですね。

今回もノービスモードは付いてますが、「虫姫さまふたり」「エスプガルーダ2BL」などに搭載されていたものと比べると、
少々歯ごたえがあるものになってます。ハイパーとオートボムを有効に使えば初級者の方でも1周ならばクリア出来る
のではないかなあと・・・このゲームは特にハイパーを上手く使えるかどうかで難易度がガラッと変わってきます。

まあ、弾幕STGとしての出来のよさと楽しさはアーケード版で折り紙付きなので、今さらどうこう言うことはないかもしれないですね。
シューティングファンならば、今回もケイブ直々の移植のクオリティなので安心して遊べます。

グラフィックについては、高精細感については今まで出た2DSTGの中でも群をぬいた出来です。細かすぎて目が疲れるくらいですw
BGMも上手くゲームにハマったノリの
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版: 限定版
2008年にアーケードで稼動した怒首領蜂 大復活の移植作品。
さすがに過去に数作品移植してきてるだけあって、移植度は申し分ない出来。
解像度が上がって非常に見易くなっています。
トレーニングモードも詳細な設定や中ボス、ボスから練習する事も出来るのでアーケード版の練習としても最適です。
リプレイの倍速&スロー再生もGOOD。
避け方やパターンの構築をするのに非常に便利です。

アレンジモードは従来のルールとは違う2タイプが収録。
個人的にアレンジBがプレイする度に、さながらRPGの様に徐々にステージが成長(=難化)し、スコアが伸びていくのが面白いですw

初心者にはノービスモードもあり、ゲーセンでプレイするのにためらいがある方にもお勧めです。
上手くなってきたら1周ALLや2周目を目指したり、スコア稼ぎに手を出したりと、腕前に応じて色々遊べるので、長く遊べるかと思います。

特典のCDは原曲とうって変わって落ち着いた雰囲気の曲が多いので、弾避けに集中し過ぎて疲れた時にまったり聴く方がいいかもしれませんw
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版: 限定版
移植度は普通にプレイする分には特に問題ないと思います。処理落ちが少し減ったかな?程度

アレンジAはまだあまりやってませんが、さらに派手なゲームとなっています。裏二周まであるようですが難しめです。
アレンジBは携帯アプリの検定死検のステージ版、といった感じです。最初は簡単なのですが何回もプレイしていくうちに酷い弾幕になっていきます。。購入前は期待してませんでしたが、実際にやったら面白かったです。
ver1.51は一周エンドです(ヒバチは出ます)。緑色の蜂を取るとボムが一個増え、ボムアイテムを取ると全回復というボムゲーとなってます。オートボムは二個消費です。さすがに。後半の敵は二周目に相当する弾幕を放ってくるのもいますが、全体としてはBLのボムスタくらいの難易度です。あと何故かボムボタンとハイパーボタンが同じなので他のモードやってからやると混乱します。

特典のアレンジCDですが…イトケンがアレンジする!ということで期待していたのですが彼が担当したのは1曲だけでした。残念。全体的にRPGのダンジョンの曲っぽいなと思いました。

アケ版は裏二周をクリアしていましたが、買って正解だったと思います。それにしても最近のcaveは初心者に優しいですね。
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