サイコロフィクションのメインと言っても過言ではないぐらい面白いシステムの上巻です。
下巻が無くても遊べます。
「現代世界で忍者同士が戦う」ゲームです。忍術は手裏剣投げるとか水の上を歩くというものではなく、「体を自在に変化させる」「炎や氷を自由に操る」「指先から板野サーカス的レーザーを大量に発射する」といったラノベ的超能力バトルができます。
プレイヤーはそれぞれ秘密を持っていて、秘密の探り合いが重要になってきます。展開次第では、プレイヤー同士が対立して戦う展開にもなります。
判定は6面ダイス2個で目標値より大きければ成功です。
TRPG初心者は、テンプレキャラを使用した方が無難です。
戦闘について
・戦闘は攻撃側が非常に有利なので、行動順を決めるプロット値は超重要です。回避の難易度11とか普通にあります。
・火力は2以上が出るようにしないと勝てません。(基本生命力が6点です。火力1だと6回攻撃を当てる必要がありますが、火力2だと3回、火力3だと2回当てれば倒せます)
プレイヤーもGMも楽しい良いシステムです。ぜひ遊んでみてください。
TRPGに慣れている方はリプレイが必要ないと思うので、コレを買わずに基本ルールブックを買ったほうが良いと思います。
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