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基礎から学ぶ iPhoneアプリ開発 単行本(ソフトカバー) – 2010/7/24

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商品の説明

内容紹介

本書は、具体的なサンプルプログラムを作成しながらiPhoneアプリの開発方法が理解できる構成になっています。iPhoneアプリ開発の初心者から中級者向けの内容で、開発環境のインストール・使用方法から、iPhoneが持つ各種センサーおよびハードウェア機能を使ったアプリケーションの開発方法を解説します。iPhone SDK 4および、iOS 4/iPhone OS 3.2に対応しています。最新のiPhone 4やiPadにも対応しています。

具体的なサンプルとしては、画像をフレーム枠に合成できる画像ビューア、加速度センサーを利用した迷路ゲーム、場所や音声なども保存できるメモアプリ、2台のiPhone/iPadで早押し対戦できるクイズなどを紹介しています。

内容(「BOOK」データベースより)

具体的なサンプルアプリの作成を通じて開発手順をわかりやすく丁寧に解説。iPhone 4/iPadにも対応したアプリ開発に必携の1冊。

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登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 408ページ
  • 出版社: シーアンドアール研究所 (2010/7/24)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 486354071X
  • ISBN-13: 978-4863540712
  • 発売日: 2010/7/24
  • 梱包サイズ: 21.2 x 15 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 11件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 765,852位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本(ソフトカバー)
一通り読ませていただきました。
SDK4.0に対応していていいですね。
例えば、4.0から使えるブロック構文に関するの記載とか。

これより前のレビューや、「基礎から学ぶ」なんて題して
いると、プログラミング経験すらない初心者は
勘違いされるでしょう。
オブジェクト指向言語の開発経験者向けの本だと思います。
すこしでも上記経験があればなんとか理解できるのかなと。

Cすらまともにわかっていない方にとってこの本は、
難解だと思います。

先ずはネットや他の参考書でCを理解し、
Objective-Cをざっくりとでも理解すれば、
3、4回くらい読み返すことによって
本書の内容は理解できると思います。

他の参考書でも同じことが言えると思いますが。。
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投稿者 Nick Holden 投稿日 2011/5/21
形式: 単行本(ソフトカバー)
本の構成が微妙。
どのレベルの読者をターゲットにするか考えられていない様に感じる。

実践前にダラダラと説明が長い割にはその内容は薄いので
初心者は何が大切かわかりにくいだろうし、言語経験者からするとわかり切った説明に飽きて来る。

開発までの最低限の情報は載ってはいるので☆1にはしないが、
お薦めは出来ないかも。

大切な部分だけかいつまんで読む能力に長けた人なら購入してもいいかもだけど
iOS4対応本も増えた今、選択するメリットはあるのか。
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形式: 単行本(ソフトカバー)
他の言語でGUI開発した経験があるとか、Androidの作法ならわかっているとかいう経験者ならとても入りやすいと思います。
経験者の場合でiPhoneアプリ開発の入門書を購入しようという人はXCodeの使い方だけザックリ知っておきたい、実際にデバイスに接続する際のやり方を知っておきたい、CocoaなりのMVCのあり方を知っておきたいなどの開発環境・プログラミング言語のクセのようなところを効率的に抑えたいのではないかと思います。

本書はMacOSXの使い方やObjective-Cの作法などネットで調べればわかるようなことは書いてないので無駄なページにお金を掛けなくて済みます。基本的に自分でできるけれど手っ取り早く導入を済ませたいという人向けです。
一通りiPhone上でのアプリ開発のやり方がわかったら後は自力でフレームワークを使ったり次の専門書を探したりして次の段階に入っていける、ある程度以上の経験者プログラマが導入として使うとよいと思います。

内容は言語や環境の解説というよりも実際の操作や手続き中心に書かれていますので「XCodeを使ったプログラミング作業解説」といった感じです。

タイトルに基礎から学ぶと書いてありますが基礎がないと厳しいです。基礎の意味が違うのかも知れません。
また、Xcode4には対応していませんのでXcode4を使っている開発者の方はいい感じにGUI部分の読み替えが必要です。
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
この本と「たのしいCocoaプログラミング」からObjective-C/iOS/XCode/InterfaceBuilderの開発を学び始めました。
(それまではMacさえ触ったことがありませんでした。)

他のいくつかの言語(Java,AS2/3,PHP,Perl,etc.)に関しては経験があるのでプログラミングにはある程度慣れているのですが、正直この本だけでiPhoneアプリを開発できるようにはならないと思います。
特に自分のようにC言語やその開発系に明るくない人にとっては分かりづらいというのが本音でしょう。

かと言って初級からのステップアップのために使えるかというとそうではなく、各セクションで取り扱っているのはiPhoneアプリ開発の端っこを掻い摘んだ程度のもの。
確かに加速度の取得やGPSデータの取得など目を引く機能についてうまくサンプルアプリに組み込まれてはいるのですが、後半の章にいくにつれてチュートリアルから説明が省略されている部分が多くなり、初めて出てくる概念や単語でも平然と用いられています。(例えばプロトコルの説明)

逆に良い点はiOS4に対応しているというところと、サンプルコードがダウンロードできるためコードコンベンションを学ぶのには使えるというところでしょうか。
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