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[同人PCソフト]東方神霊廟 ~ Ten Desires.

プラットフォーム : Windows 7, Windows Vista, Windows XP
5つ星のうち 4.5 10件のカスタマーレビュー

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  • 東方Project 第十三弾「東方神霊廟 ~ Ten Desires.」(とうほうしんれいびょう)
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows 7 / Vista / XP
  • メディア: CD-ROM

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登録情報

  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 14.2 x 1 cm ; 86 g
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  • ASIN: B005IEGLXI
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 10件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ソフトウェア - 357位 (ソフトウェアの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

東方Project 第十三弾!!「東方神霊廟 ~ Ten Desires.」(とうほうしんれいびょう)は、いつものゆるいキャラ達が、弾幕となると突然切れ者になるシューティングゲームとなっています。*このゲームには過激な弾幕シーンが含まれております 小さなお子様や、弾幕アレルギーの方はアレしてください。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

自機は霊夢、魔理沙、早苗に久しぶりの自機復活となった妖夢の4人を選択可能。

今作のシステムの特徴は「霊界トランス」です。

ボスの目の前で張り付いて攻撃したり、道中でザコの群れを素早く連続して倒すと現れる白い神霊アイテムを獲得すると、
画面左下の霊界ケージが上昇し、これが3つ溜まると好きな場所で発動させることが可能で、一定時間無敵になることが出来ます。

これが発動してる間は紫の神霊(残機の欠片)や緑の神霊(スペルカードの欠片)などが倍で獲得できたり、
勿論ボスに重なって撃ちこんだりもできます。

また霊界ケージが1つ以上溜まっている時にミスすると、
それまで溜まってた分が自動で発動し、そのあとにミスとなります。

残機は紫の神霊を集めても、それほど沢山は増えません。
霊界トランスを使い、欠片の2倍稼ぎをしてやっと4、5エクステンドするくらいが一般的。

ボムの方はバランス良く増える感じなので、
抱え落ちさえ気を付ければ残機がどんどん減ったりすることも少ないかと。

難易度はLunaticまでの全難易度が他のシリーズと比べてもかなり低めかと思います。
Extraのボス戦は気合避けが多
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投稿者 sea 投稿日 2012/4/16
Amazonで購入
ノーマルまでクリアでの感想です。

敵を倒すと出る神霊を集めることによってエクステンドしたり、
ボムが増えたり、トランス(無敵タイム)したりするシステム。
星蓮船のベントラと同様、
『パターンを組んで積極的に神霊を集めないと辛くなる』のが特徴です。
その辺りはやっていて窮屈というか、精密性を高めないと事故りやすいのが
辛いなぁと……。
例えばエクステンドしないとクリアが辛いので、エクステンドするようパターンを
組むわけですが、それによって事故率が高まるというスパイラルに陥りやすいです。
アイテムと違い、下で待っていれば降ってくるというわけでもなく、
また大量エクステンドというわけでもないので、
時に大胆な回収パターンを組まないといけないのが原因だと思います。
難易度を抑えたけれど精密性は要求される、という点が
多少ちぐはぐな感じを受けるかもしれません。

ただしこれは悪いと言い切れるほどの部分ではなく、
あくまで合う合わないの話だと思います。
個人的にも時折窮屈に感じましたが、つまらないとは感じませんでした。

自機についても今回はバランスが取れているような感じを受けました。
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画面中にあふれる弾をよけながら敵を撃破していく、いわゆる弾幕シューティングゲーム。東方Projectシリーズの最新作である(2012年6月10日現在)。

使用キャラ(自機)は、霊夢、魔理沙、早苗、妖夢の4人。キャラごとにショットの形態がかなり違うので、自分の好みに応じた戦闘スタイルが選べる。筆者は霊夢、妖夢を主に使い、15時間ほどプレイ。簡単ではあるが、各キャラごとにストーリーが用意されている。

遊び方としては、全キャラ、全難易度のクリアを目標にする方法がある。後はスコアアタック。筆者の場合は、イージーのみで4キャラでクリア&スコアアタックなど、腕に自身がなくてもそれなりに楽しめると思う。

シューティングゲームとしての完成度は高い。弾と自機の当たり判定が見やすく、納得いかない被弾はない。また大量の弾が美しくなめらかに動くさまは見ているだけでも楽しい。また背景画面も、桜の花びらが舞ったりと、和風な美しさを持っている。

パッケージの[カリスマチックなエンシェントなシューティング幻想]にいわれるように、独特な世界観が面白い。寺、妖怪、巫女、聖徳太子、霊界などをキーワードとした、怪しくも美しい世界観の中、弾幕の嵐とともに駆け抜ける感じである。

サウンドは今回も面白いものが揃っている
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今回は冥界や墓場、地下の霊廟など暗い雰囲気のステージが舞台。神子や布都、屠自古などの豪族メンバーが登場します。
自機は霊夢と魔理沙、早苗に妖夢の4人。ショットに種類は無いので全4通りの自機を選ぶことに。

前々作の地霊殿よりもずっと簡単で、前作星蓮船のような複雑なシステムも無く、かなり取っつきやすい難易度になっています。強いて言うならエクステンドし難いのがネック。
ちなみにボスの体力ゲージ表示場所が今までの画面上部から変更され、ボスの周囲にリング状に表示されるようになりました。

今回は敵を撃墜時に現れる「小神霊」というものがあります。色は4種類あり、紫は残機の欠片、緑はボムの欠片と同じ扱いで、これらは特定の敵を倒すと出現。青と白は敵を素早く倒すと出現。主に点数取得の効果。
これらの小神霊を集めると画面左下の「霊界ゲージ」がたまり、ゲージが1つ以上ある時にミスすると「霊界トランス」状態に突入。しばらく自機が無敵&ショットと移動速度が強化されます。しかし終了と同時にミスになります。要は最後の悪あがきのようなもので、もし残機0の状態でトランス状態になった場合、そこでエクステンドできればゲームオーバーにならずに済んだりします。霊界ゲージが満タンなら任意で発動可能、終了してもミスにはなりません。

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