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吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作―タグでノベルゲームが簡単にできる! (I・O BOOKS) 単行本 – 2003/5

5つ星のうち 3.8 8件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容(「MARC」データベースより)

初心者でも簡単にゲーム制作ができる「吉里吉里/KAG」と、より高度な知識で応用できる「TJS」の両方を解説。プログラムを知らなくてもゲームは作れることを実感できる一冊。初心者から上級者まで幅広くカバー。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

W.Dee
ソフトウェア開発

PIA少尉
大学卒業後、勢いだけで大手ソフトハウスに入社するも6年間の勤務に疲れ、休職して海外に逃亡。帰国後、平凡なサラリーマンに戻り、結婚(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 351ページ
  • 出版社: 工学社 (2003/05)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4875934262
  • ISBN-13: 978-4875934264
  • 発売日: 2003/05
  • 商品パッケージの寸法: 23.4 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 8件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 611,915位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.8

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本
吉里吉里/KAGは、初心者向けの制作ツールではありません。

この本も、初心者にはわかりにくい部分が多いです。

でも、本という形になったことで、

基本的な「?」ならばすぐに調べられますし、あたふたしてしまいがちの初心者には、

とても便利だと思います。

時間はかかるかもしれないけれど、

まずはこの本を見ながら1作!

くらいの気持ちがないと、吉里吉里/KAGでゲームを完成させるのは難しいです。

誰だって最初は初心者。

敷居はやや高めでしょうが、買ってみるところからはじめてみるのも有じゃないかと。
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形式: 単行本 Amazonで購入
内容自体はソフトに付属するリファレンスか著者のWebsiteと同等、またはそれ以下。
とくに、KAGに関してはWebの内容ほぼそのままだった。
ただ、やはり紙媒体になることによって頭に入りやすくはなっていると思う。
KAGの部分は導入としてちょうどよいバランスだったと思うし、
基本的な機能はこれでうまく網羅できていた。
TJSの部分は相当疑問。
書かれていた内容は、Java Script~に近い という冒頭の一節が理解できる
レベルの人には、何の足しにもならない情報ばかりだし、理解ができなかった
人にとっては導入にすらなっていない。
割り切って、もっと踏み込んで書くか、或いは完全な入門編にすべきだったと思う。
これならば、TJSのリファレンスをそのまま印刷してくれた方がよかった。

或いは、8割KAGにしてTJSは触りだけとか。

作者が、陳腐にならない入門編を書こうとしている努力は感じられたが、
学者が書きがちな「初級者を狙ったのに失敗した学術書」になっていたと思う。
繰り返しになるが、とにかくソフトの付属リファレンスやWeb以上の内容は
含まれていないのだから、本の半分を占めるTJSの部分があれでは、ちょっと<
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投稿者 カスタマー 投稿日 2003/7/14
形式: 単行本
吉里吉里/KAGの初心者にとって、この本は大変分かりやすかったです。
HTMLをやっていたこともあり、HTMLをやったことのある方なら習得が早いのでは?と思いました。
TJSの部分もしっかりしていて、初心者・上級者問わず充実した内容だと思います。
ノベル・アドベンチャーゲームを本気で作ろうとしている方には是非お勧めの一冊です。
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形式: 単行本
やはり、本という紙の媒体になっていると見やすいし作りながら疑問に思ったことを調べられるので使い勝手はいいと思います。
星4個の理由は少々本が大きめなことと、内容が初心者にはすこし難しいかもしれないからです。
しかし、htmlなどをタグ打ちで作れる人にとってはすぐになれると思います。
最後に、かなり参考にはなりますし値段も手ごろなので吉理吉理/KAGを使っている人はぜひ手にとってみては?
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