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吉田の日々赤裸々。 『ファイナルファンタジーXIV』はなぜ新生できたのか 単行本(ソフトカバー) – 2016/6/22

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商品の説明

内容紹介

『ファイナルファンタジーXIV』奇跡の復活劇を綴る!

週刊ファミ通で好評連載中のコラム“吉田の日々赤裸々。"が、待望の単行本化!
まさに崖っぷちプロジェクトであった『ファイナルファンタジーXIV』が“新生"するまでの過程を、
プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏みずから振り返る。
連載の加筆再収録だけでなく、吉田氏がプロジェクトを引き継ぐことになるまでの顛末を、
開発スタッフコアメンバーである高井浩氏と皆川裕史氏で回想する特別鼎(てい)談も収録。
『ファイナルファンタジーXIV』のすべてのプレイヤー必見の1冊! “ゲーム業界"の現状を
リアルに垣間見られる比類なき書籍をお楽しみください。

内容(「BOOK」データベースより)

崖っぷちに瀕した『ファイナルファンタジー14』。不評を買った現行版の運営と改修を続けながら、一から設計をやり直した新生版の同時並行開発。奇跡とも言える復活劇をここに記録!

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 192ページ
  • 出版社: KADOKAWA/エンターブレイン (2016/6/22)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4047331546
  • ISBN-13: 978-4047331549
  • 発売日: 2016/6/22
  • 梱包サイズ: 18.5 x 13 x 1.9 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 34件のカスタマーレビュー
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笑いあり涙あり寒いギャグありの本。
大好きなゲームができていく裏側の話が読めてとても面白かったです。意外に読みやすい文章をお書きになられる神。
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形式: Kindle版 Amazonで購入
FF未経験ですが、新生FF14の製作というストーリーの中で、ゲーム製作現場の雰囲気は製作されている方々の想いを感じることができました。FFやってみようかな笑
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
2年程FF14という世界にどっぷり浸かっている者ですが、
新生前のFF14の事等は噂程度しか存じなかったため手に取って読んでみる事にしました。
書き方がとにかく面白くて、笑いながらあっという間に読み終わりました。(私はまえがきから最後まで順に読みました)

忙しすぎて時系列がバラバラであまり覚えていないと吉田さんが仰ってる様に
「そこもうちょっと詳しく…!」と思う部分がありました。
お若い頃の思い出の他ゲームの話などもちらほらと出てきたりして「あれ?14は…?」となる事もありましたが
その経験も踏まえて今があるんだよな…とは思いました。個人的に満足の1冊となりました。

私はFF14というゲームが大好きですし、このゲームのプレイヤーになれた事をとても喜ばしく思っています。
そして、様々なきつい・辛い思いもしながらも頑張ってゲームを作り続けている方々がこの世にいるという事に
とても感動し嬉しく思いました。感謝の言葉でいっぱいです。いつもありがとうございます。

私にとっては、これからもFF14というゲームをプレイし続けたいなと改めて思った1冊でした
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定期的にPLLで情報配信している吉田P/Dを知ってるなら
情報としては、大半は既読の内容だったりする

けど、どうして新生することになったか。よりも
新生させるためにこれだけ動いた、これだけ考えた、っと赤裸々に
それも自己欺瞞とかでなく、結構ドライに、とんでもない労力を語ってる。
広報が修正しなければ暴露しすぎるという吉田の、日頃の話や過去の話を
読んでみれば、FF14のプレーヤーならクスッっと笑えるところも多数ある。巻末は真面目な対談も収録
FF14ユーザーなら絶対読め
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投稿者 Ts 投稿日 2016/8/19
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文字データでなく画像になってるので(雑誌みたいな)タブレット用ですね。
本は文字で読みたいので残念です。
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形式: Kindle版 Amazonで購入
1年前からFF14をやめ、たまたまアマゾンで間違えてクリック購入してしまいました。

せっかくだし読んでみたらなかなかおもしろい。
なんというか普通に読む物としてはいまいちです。
しかしFF14を長くプレイしていたものとして、吉田プロデューサーの人と言うもの、ただのジャライおっさんだけではないとわかります。
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
大失敗と言われた「旧FF14」から、「新生FF14」への立ち上げ直しまでのコラム。
あくまでコラムのまとめであるため旧FF14がどのように失敗して、新生FF14はどの程度成功しているかという内容がほぼ無いため、当時や現状を知っているプレイヤーの方でないといまいちピンと来ない内容になっています。
しかし、ファン向け・プレイヤー向けかというとそうでもなく、内容の大半はPLLや過去の雑誌インタビュー等で言及されたものですので、ファンならば逆に物足りない内容となっています。
強いて目新しい内容を挙げるなら、巻末の髙井氏・皆川氏との鼎談で触れている新生プロジェクト立ち上げ時の社内事情くらいでしょうか。
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半分ほど読んで感じたのは、読者を選ぶ本だなと思いました
私はこのゲームの旧版βサービスからプレイしているので、当時の酷さやパッチごと徐々にプレイしやすくなる環境を
知っていたので読んでて色んな事を思い出してましたが新生したあとからプレイしてる人が読んでどうなのかな? と
ただ思ってたほど赤裸々ではなかったのが残念と言えば残念ですが
書ける内容はこれが限界なのかなーとも思って読んでます。
読み物として面白いか? と聞かれれば・・・
旧版初期を体験してる人が読めば面白いと言える本です。
個人的には楽しんで読んでます
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