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初めてのThree.js 第2版 ―WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ 単行本(ソフトカバー) – 2016/7/23

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

JavaScript 3DライブラリThree.jsの解説書。実用的なサンプルを例示しながら、Three.jsによるウェブ3Dコンテンツ作成のすべての側面を解説します。対象読者は、初中級のウェブ開発者。JavaScriptとHTMLの基礎知識があれば数学やWebGLに詳しくなくてもかまいません。本書では、光源や影、マテリアル、ジオメトリ、パーティクルなど3Dシーンの作成に必須の基本的な内容から、カスタムシェーダーや物理エンジン、立体音響の利用といった応用的な内容までをわかりやすく丁寧に解説します。日本語版では、モバイルVRアプリの開発と、MikuMikuDanceモデルデータをブラウザ上で扱う方法についての解説を巻末付録として収録しました。

著者について

Jos Dirksen(ヨス・ディルクセン):業界歴10年以上の経験豊富なソフトウェア開発者、ソフトウェアアーキテクト。JavaやScalaのようなバックエンドの技術からHTML5やCSS、JavaScriptのようなフロントエンド開発まで、非常に広範な技術に造詣が深い。これらの技術を業務で使用するだけでなく、カンファレンスなどでも定期的に講演を行っている。新しい技術や興味深い技術についてのブログ記事を書くのが好きで、新しい技術を用いて実験を行い、新しい技術を試し、どのように使うのがベストかを視覚化してブログにポストしている。http://www.smartjava.org/にブログサイト。Malmberg社(オランダにある学習教材の大手出版社)でのエンタープライズアーキテクトとしての職務を終え、現在はコンサルタントとしてオランダの金融機関に勤務している。Malmberg社では、小・中学生向けの教育教材や職業教育教材を作成・出版するための新しいデジタルプロットフォームの開発を助けていた。以前は、PhilipsやASMLといった民間企業からオランダ国防総省といった公的機関まで、さまざまな組織でさまざまな職務についてきた。Three.jsについての著書が三冊ある。『Learning Three.js』『Three.js Essentials』『Three.js Cookbook』(いずれもPackt Publishing)。JavaScriptやHTML5などのフロントエンド技術だけではなく、RESTや従来のウェブサービスを使用したバックエンドのサービス開発にも興味を持っている。

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登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ オライリージャパン; 第2版 (2016/7/23)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2016/7/23
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 416ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4873117704
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4873117706
  • 寸法 ‏ : ‎ 24 x 19 x 3 cm
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.1 11個の評価

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