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初めてのOpenGL ES (日本語) 大型本 – 2011/7/21

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書はAndroid端末をターゲットプラットフォームとして組み込み用途に特化したOpenGL ESを使い、2Dや3Dの基礎から応用的な3Dプログラムの開発までを解説。モバイル向けのアプリケーション開発でOpenGL ESを使いこなすための実践的なポイントやコツも提供する。3Dプログラミングを始めるために必要な知識とテクニックを効率よく学ぶことができる入門書。

著者について

山下 武志(やました たけし):モバイル向け3Dゲームの開発に携わる技術者。業務ではJava、C、C++、Objective-C++などを使って携帯やAndroid、iPhone向けのアプリケーションを開発している。個人で開発した「ShakeDroid」は、OpenGL ESを利用したAndroid向けアプリケーションで、Google developer day 2010のデベロッパーサンドボックスでの展示が話題となった。Android開発者向けに3D未経験者を対象に講習会なども開催している。

登録情報

  • 出版社 : オライリージャパン (2011/7/21)
  • 発売日 : 2011/7/21
  • 言語 : 日本語
  • 大型本 : 270ページ
  • ISBN-10 : 4873114969
  • ISBN-13 : 978-4873114965
  • 寸法 : 2 x 19 x 24 cm
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.1 8個の評価

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