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作って学ぶScratchドリル (O'REILLY KIDS) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/12/19

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商品の説明

内容紹介

手を動かしながら、見て、まねて、自然にわかる!
本書は、小学校低学年から使える、ドリル形式のScratch入門書です。5つのプロジェクトを通じて、プログラミングの基礎を身につけることができます。
「とにかくまずは手を動かして、ブロックをつないでプログラムを作ってみる」ことに主眼を置き、文章は最小限に、図や手順を多用することで直感的に何をすればよいかがわかる構成になっているため、飽きずにどんどん進めることができます。
実際にプログラムが動く様子を見ながら、あとから自然に理解を促すような構成で、1冊終えればプログラミングの初歩をマスター。Scratch3.0に対応しています。

親子で取り組むだけでなく、お子さんの独習用として、またプログラミング指導者の方向けの教材としても活用できます。さらに、オライリー技術書の表紙に登場するアニマル絵柄を採用した「シール」付き。お子さんのやる気を高めます。

内容(「BOOK」データベースより)

小学校低学年から使える、ドリル形式のScratch入門書。文章を読んで理解するのではなく、「とにかくまずは手を動かして、ブロックをつないで作ってみる」。文章は最小限に、図や手順を多用。見れば、直感的に何をすればよいかがわかる。実際に動く様子を見ながら、飽きずにどんどん進められ、あとから自然に理解を促すような構成。1冊終われば、プログラミングの初歩をマスター!プログラミングへの興味がさらに広がる!

著者について

瀬戸山 雅人(せとやま まさと):東京大学大学院修了後、社会人として14年間の経験を持つ現役のシステムエンジニア。福島県在住。福島県三春町で、子供たちがScratchなどのプログラミングをして遊ぶのをお手伝いしている。共訳書に『Pythonによるデータ分析入門 第2版』(オライリー・ジャパン)などがある。

鈴木 亜弥(すずき あや):メーカーでデザイナーとして勤務中。グラフィックデザインからユーザーインターフェースデザインまで幅広くデザインを行っている。小さい頃勉強が苦手で、図やイラストに興味を持ったことからデザイナーの道へ進む。情報を楽しく、親しみやすく伝えることに興味がある。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

瀬戸山/雅人
東京大学大学院修了後、社会人として14年間の経験を持つ現役のシステムエンジニア。福島県三春町で、子供たちがScratchなどのプログラミングをして遊ぶのをお手伝いしている

鈴木/亜弥
メーカーでデザイナーとして勤務中。グラフィックデザインからユーザーインターフェースデザインまで幅広くデザインを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 104ページ
  • 出版社: オライリージャパン (2019/12/19)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4873118999
  • ISBN-13: 978-4873118994
  • 発売日: 2019/12/19
  • 商品の寸法: 1.8 x 2.6 x 0.5 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0 1 件のカスタマーレビュー
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1件のカスタマーレビュー

2019年12月24日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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