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伝説のアーケードゲームを支えた技術 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2020/8/29

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商品の説明

出版社からのコメント

“匠の技術"で振り返るビデオゲーム年代記 1971-1989! レトロゲームを鑑賞の対象とする若いライトユーザーから古の技術を懐かしがりたいオールドゲーマーまで広くおすすめできる、技術系ゲーム読み物です。

著者について

【松浦 健一郎(まつうら けんいちろう)】
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所において並列コンピューティングの研究に従事した後、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。企業や研究機関向けのソフトウェア、ゲーム、ライブラリ等を受注開発している。司 ゆきと共著でプログラミングやゲームに関する著書多数(本書で32冊目)。

【司 ゆき(つかさ ゆき)】
東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。大学で人工知能(自然言語処理)を学び、フリーランスとなる。研究機関や企業向けのソフトウェア開発や研究支援、ゲーム開発、書籍や研修用テキストの執筆、論文や技術記事の翻訳、学校におけるプログラミングの講師を行う。

登録情報

  • 出版社 : 技術評論社 (2020/8/29)
  • 発売日 : 2020/8/29
  • 言語 : 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) : 400ページ
  • ISBN-10 : 4297115549
  • ISBN-13 : 978-4297115548
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.2 10個の評価

カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

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