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Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 4.7 42件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00375MX6O
  • 発売日: 2010/6/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7 42件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 14,901位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

『ゼノギアス』や『ゼノサーガ』シリーズで知られるモノリスソフト・高橋哲哉さんが制作するWii用の完全新作RPG。人間と機械が対立する世界を舞台に、成長と創世をテーマにした壮大なストーリーが描かれる。フィールドは2柱の神の朽ちた体の上。つながる世界の隅々までを探索して、強力なモンスターや秘境に立ち向かおう。フィールドは広大なだけではなく垂直方向にも展開し、プレイヤーは高低差が生み出す起伏や高さを使った仕掛けに注目し、ジャンプなどの操作を使いながらフィールドを駆け巡れる。戦闘はフィールド上でシームレスに発生し、戦闘中もフィールド上を自由に駆け回ることが可能。"アーツ"と呼ばれる必殺技を仲間とともに繰り出していこう。街では、性格の異なる住人たちが朝、昼、夜で違う行動を取り、生活感あふれる多彩な表情を見せてくれる。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

巨神と機神---広大な"神の骸"で繰り広げられる成長と創生の物語。

長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。


遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。

全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。

フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながら"アーツ"と呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
A・RPGはあまり好きではないということと
前のゼノサーガ三部作が今イチだったことから
(ゼノギアスは神ゲーと思ってます)

ずっとスルーしてましたが

なるほど、レヴューの評判通りの作品ですね!

寄り道要素が半端なく多い割に
昨今の大作RPGにありがちな「やらされ感」がなく、
まるで自分が本当にこの世界を歩いているかのような錯覚をおぼえます。

熱血漢あふれるキャラクターは
いわゆる任天堂ソフトのお約束(笑)なのでこれはご愛嬌(^^)ですが
一人ひとり個性豊かで嫌みなキャラがいないのはさすが。

「ビジュアルが・・・」という意見が多いですが
自分はまったく気になりませんでしたし、
むしろ

草原は草や大地の匂いを、
洞窟ではジメっとした湿気や籠った匂い、
街中では人々の熱気、
浜辺では水の冷たさや砂のサクサク感

といったものが
本当にリアルに感じられます。

ゲームバランスも素晴らしい。
アクション苦手な人でも、
レベルさえしっかり上げれば、力押しでなんとかなったり
全滅
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投稿者 cwr 投稿日 2010/6/14
版: 通常版
久々にJRPGをやって、面白いと感じました。
ネットで良く言われているように、確かにグラフィック(おもにキャラクター)は汚く感じます。
Wiiでもせめて、ダークサイドクロニクルズぐらいの画面なら問題ないのに・・・
しかし、それを補っても余りある総合的な出来の良さだと思います。
まず、戦闘が楽しい点。システム的には能動的なFF12といった感じでしょうか、理解するまでは微妙ですが、慣れると、敵との位置関係や技の性質、仲間との連携など戦術に幅があり、ルーチンワークに陥らず楽しめると思います。
次に音楽が素晴らしいですね。個人的にはフィールドでの夜の音楽が好きです。
また、難易度も結構高いと思います。序盤のフィールドからいきなりレベル90とかの敵が出てきてぶっ殺されたりします(笑)
ボス戦はおろか多少強い雑魚敵相手でも、適当にやってると死にます。特にボス戦は、システムを良く理解してないと、勝負にすらならないかもです。
その他にやりこみ要素がたくさんあります。いやになるほどあります。単なるクエストだけでなく、普通行かないようなマップの端っこに強い敵がいたり、アイテム図鑑があったりと、とにかく尋常じゃないです。
最後にストーリーについては、まだ序盤?なので割愛しますが、結構重いです。
長々と書き
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版: 通常版
壮大な世界、またそれを演出してくれる壮大な音楽がとても素晴らしいです。
システムも遊び応えがあり、つい時間を忘れてやり込んでしまいたくなります。
序盤からできることが多すぎて、コンプリートしないと気がすまないという人には
横道にそれすぎて、ストーリーがなかなか進まない、クリアにかなりの時間がかかりそうです。
気にしない人ならいいのですが、サクッとプレイするのは難しい気がします。
ただ造語などは少なく、キャラ名とキーアイテムさえ覚えていれば
途中でストーリー進行に復帰しても問題ないと思います。
また、ストーリーの進行状況や次の目的地も教えてくれる親切設計ですので
やりこみたい人は安心してやり込めます。
さらに時間帯によるイベントの変化やフィールドが広大すぎるので
膨大な数のクエストをこなすのは一見大変そうですが、
自由に時間帯を変更、好きな場所へ一瞬でワープできるのでストレスは溜まりにくいと思います。
ロード時間もキャラがしゃべりまくるイベントシーン前に少し読み込む程度で
ほとんど気にならずサクサクプレイできます。
戦闘システムも凝っていて、狙われたら敵をひきつけ囮になったり
ただダメージを与えるだけじゃない、効果的なコンボをつなげたり
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版: 通常版
総合的にも本当によいRPGだと思います。

最近のRPGというと、シナリオにいまいち満足できないものが多かった中で、
これは独特な世界観、目が離せない展開など。
なかなかのボリュームとプレイ時間にもかかわらず「飽き」や「退屈さ」をぜんぜん感じさせません。

戦闘システムも臨場感があってよかったし、よいゲームを久々にやった、という充実感があります。

間違いなく良作です。
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