新品:
¥6,700¥6,700 税込
無料配送 明日 10月22日にお届け
発送元: ホビーショップ タイガー (インボイス登録店) 販売者: ホビーショップ タイガー (インボイス登録店)
中古品 - 非常に良い
¥742¥742 税込
無料配送 10月25日-26日にお届け
発送元: 買取王子 本店 販売者: 買取王子 本店
Xenoblade ゼノブレイド(特典なし) - Wii
詳細はこちら
詳細はこちら
購入オプションとあわせ買い
- Xenoblade ゼノブレイド(特典なし)
よく一緒に購入されている商品

この商品をチェックした人はこんな商品もチェックしています
登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.4 cm; 140 g
- 発売日 : 2010/6/10
- ASIN : B003I4EBBO
- 製造元リファレンス : RVL-P-SX4J
- Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 11,426位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- Wiiゲームソフト - 93位
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
『ゼノギアス』や『ゼノサーガ』シリーズで知られるモノリスソフト・高橋哲哉さんが制作するWii用の完全新作RPG。人間と機械が対立する世界を舞台に、成長と創世をテーマにした壮大なストーリーが描かれる。フィールドは2柱の神の朽ちた体の上。つながる世界の隅々までを探索して、強力なモンスターや秘境に立ち向かおう。フィールドは広大なだけではなく垂直方向にも展開し、プレイヤーは高低差が生み出す起伏や高さを使った仕掛けに注目し、ジャンプなどの操作を使いながらフィールドを駆け巡れる。戦闘はフィールド上でシームレスに発生し、戦闘中もフィールド上を自由に駆け回ることが可能。アーツと呼ばれる必殺技を仲間とともに繰り出していこう。街では、性格の異なる住人たちが朝、昼、夜で違う行動を取り、生活感あふれる多彩な表情を見せてくれる。
http://dol.dengeki.com/
Amazonより
巨神と機神---広大な神の骸で繰り広げられる成長と創生の物語。
長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。
遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。
全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。
フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながらアーツと呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
カスタマーレビュー
お客様のご意見
お客様はこのゲームについて、面白いと評価しています。世界を練り歩く楽しさや、プレイヤーの冒険心をくすぐる作りこみが好評です。ストーリーも面白く、切なく熱い話だと感じています。戦闘システムについても、テンポが良く、シームレスで快適だという声が多くあります。また、戦闘システムはシームレスで爽快感があり、戦闘の爽快感も感じられるようです。グラフィックや操作性、難易度については意見が分かれているようです。一方で、一部のお客様がグラフィック、操作性、難易度については不満の声があります。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません
お客様はこのゲームについて、面白いと評価しています。世界を練り歩くの楽しいし、プレイヤーの冒険心をくすぐります。また、走りるだけで楽しめる広大なフィールドやBGMが素晴らしいと好評です。戦闘システムも面白く、慣れてくると戦闘が面白いと感じています。一方で、チュートリアルの内容については不満の声もあります。ゲームを楽しくプレイすると眠くなるという指摘もありますが、全体的には満足している様子はありません。
"探索が好きで景色がきれいなところを延々歩いているのが楽しい私には、最高のゲーム。 ぜひ、D端子等を使ってきれいな画面でプレイしてほしい。 ただ、ひとつ言いたいのは、システムを理解する気もない人間は詰むと思う。 特に良かったところ ・..." もっと読む
"画質良かったら最高 画質悪いなあ。目が疲れます。でも面白いんです" もっと読む
"...画質やロード時間が気になるという意見もあるようですが、個人的には全く気になりませんでした。 このような素晴らしいゲームに出会えたことに感謝したいです!絶対に手放さないゲームの1つとなりました! (現在まで7周、500時間以上はプレイしています。)" もっと読む
"Wiiで、久しぶりに面白いRPGが、発売しましたね。 やりこみ要素も満載で、長くプレイできます。 Wiiなので、グラフィックは、目をつむらなければ、いけませんが、それを超える面白さが、あると思います。 買って損は、ないと思います。" もっと読む
お客様はこのゲームについて、ストーリーと音楽を高く評価しています。ストーリーと音楽が素晴らしく、切なくて熱い話だと感じています。また、戦闘システムもアクションRPGのような面白さがあり、ストーリー・キャラ・マップに魅力があると好評です。一方で、戦闘システムについては「なんか地味...」という意見もあります。
"久々に心からハマるRPGに出会えました!! 戦闘、フィールド、ストーリー、やりこみ要素、音楽、どれをとっても最高峰でしょう!! すばらしすぎる!! 感動するぐらいですw またこんなゲームがでないかな〜?..." もっと読む
"...ストーリーは良いし、音楽も大好きだなあ・・・ 最近はファイナルファンタジーシリーズも複雑になりすぎて あまり面白くないし、第一ストーリーが難解じゃないですか? 俺の頭が悪いだけかなー。 なので正直、眠くなるよ。..." もっと読む
"フィールドが広く行動の自由度が高いので、最初はとまどいましたが、それもまた楽しかったです。 とにかくストーリーが良かった。 敵を倒しに行くぞ~と意気込んで、倒した!と思ったら・・・え、まだ続くの?という感じです。..." もっと読む
"...ですが、評価が高く興味がわいたので購入しました。 クリアしたあと「買ってよかった」の一言でした。 早く先が見たくなるようなストーリー、魅力的なキャラクター(特にリキが大好きです!)走ってるだけで楽しい広大なフィールド。 それになにより、BGM が素晴らしいです。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、戦闘のテンポの良さを高く評価しています。テンポが良く、PTメンバを助けたり褒めたりする場面があり、賑やかだと感じています。また、戦闘システムがまさにアクションRPGのような爽快感があると好評です。フィールドや街もシームレスで快適で、広大でも苦にならないフィールドとマップがあり、奥深く親しみやすいという意見もあります。全体的に、ゼノブレイドシリーズの中で最高の作品だと評価されています。
"...ストーリーは普通、キャラデザインは並以下ですがそれを補って余りあるフィールド、サウンドの素晴らしさ、戦闘の爽快感… やり込み要素も満載で、主ストーリーに花を添えるサブクエスト、中盤以降から始まる街の復興と、進める手がとまりません。..." もっと読む
"本作の良いところは、「冒険してる感が凄い」「戦闘が楽しい」「ストーリーが良い」「システムも便利」な事かな。(一言で完璧w) まあグラフィックはwiiらしく?まあまあな画質ですね。..." もっと読む
"...天候変化、時間変化で様相が変わるのも○ 戦闘 ・戦闘は忙しく結構疲れますが、戦闘を任意で回避しやすいシステム(大半の敵は隣接していても積極的に襲ってこない&回避方法が用意されている)なので、ストレスを感じる事は少ないです 欠点 ・..." もっと読む
"久々に心からハマるRPGに出会えました!! 戦闘、フィールド、ストーリー、やりこみ要素、音楽、どれをとっても最高峰でしょう!! すばらしすぎる!! 感動するぐらいですw またこんなゲームがでないかな〜?..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、かなり完成されたRPGだと評価しています。Wiiとしてはかなりいい出来で、文句なしの出来だと感じています。作りこみがすごいとの声もあり、BGMも素晴らしいと好評です。また、戦闘の難易度やモンスターの強さについても満足しているようです。一方で、一部のお客様は不満を感じており、クリアしていないという指摘もあります。全体的に、ゼノブレイドの最高傑作と言われる所以がよくわかる作品だと考えています。
"...RPGらしいRPGで、非常に良くできたゲームだと思います。 購入前まで全く期待はしていなかったので良い意味で裏切られました。 (というのも大好きな某RPGの新作があまりにもつまらなかったのでゲーム不信になりかけていまして・・)..." もっと読む
"...改善してほしい点がない訳ではないが十二分に「許容範囲」。新タイトルながら「購入して損はないクオリティ」。 *特にプラスに思えた点 ・様々なキャラクター成長方法(新しい土地を訪ねる等の「新たな経験」がキャラクター成長に反映される点) ・..." もっと読む
"...差補正が大きいゲームですが、レベルが低かろうが工夫を凝らせば高レベルのモンスターも倒せてしまうのが気持ちいいです。 ・bgmが良い! 「名を冠する者たち」「機の律動」「ガウル平原」「行く手を阻むもの」「リキの優しさ」「イレギュラーバウンド」..." もっと読む
"...シナリオクリア、クエストもあと20くらいで全クリですかね。 不満な部分はいくつか残るものの、総合的に見てかなり完成されたRPGでした。 良い点悪い点に関しては他のレビューを参考にしていただければわかると思うので割愛します。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、景色や世界観を高く評価しています。綺麗すぎる一本道よりもこのゲームの方が断然楽しめると好評です。また、ストーリーやキャラのキャラクター性に魅力があり、広い世界で旅気分が味わえる点も魅力的だと感じています。通常戦闘曲が格好良いことも、戦闘を楽しくさせる要因として挙げられています。
"...2.質の良いグラフィック SD、HDという問題ではありません。 画質云々ではなく、風景として綺麗と感じるクオリティです。 序盤にある「巨人脚」というエリアでは、 隅から隅まで写真を取って歩きたくなる程でした。 ****..." もっと読む
"購入のきっかけは昔ハマッたゼノギアスと同じ制作チームだったからです。 なんといってもこのゲームの魅力は美しい広大なフィールドと(膨大な)クエスト☆ 走り回ってるだけで実際に冒険しているようで楽しいですし、クエストも報酬が充実しているのでやり甲斐があります。..." もっと読む
"ストーリー終盤までプレイしました。 グラフィック特に夜の星空や、高所からの眺めは美しく思いました。ストーリーは割と王道と思いますが、特に不満は無く音楽も及第点かと思います。 広大なマップがスケールの大きさを演出していますが、同時に移動時のストレスにも繋がっていると感じました。..." もっと読む
"...戦闘システムがまさにアクションRPGって感じでおもしろく、ストーリー・キャラ・マップに魅力がある。マップは広大でかつ自由に動き回れて、キャラの成長に伴って行動範囲が増えていってストーリーももちろんマップ探索も楽しかったです。キャラについては、みんな魅力あるキャラです。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、グラフィックの素晴らしさを評価しています。広大なフィールドでの夕焼けや星空、高所からの眺めなど、ゲームの世界観と映像全てが素晴らしいと感じています。また、本筋のストーリーよりもクエストが充実している点も好評です。一方で、画質については意見が分かれています。Wiiの画面ではぼけた画像でやりにくいという指摘もあります。また、根本のシナリオがしっかりしており、筋が通っていると感じる方もいます。ロード時間が長すぎるという指摘もあります。
"...プレイした今、モノリスさんに全力で土下座します。 まず、根本のシナリオがいい。 筋が通っていてしっかりしています。 若干難解なところや衝撃的なシーンもあったけれどプレイヤーを熱くさせる展開や、胸をうつシーン、心に残るセリフなど盛り沢山で重厚です。..." もっと読む
"...FF13に求めていたものが、ここで来るとは!思わぬ喜びです。 だだひとつだけ、残念なのは グラフィック、あともう少しだけ!!!もう少しだけ綺麗になって欲しかった! 40インチでやってますが、少々厳しいです。..." もっと読む
"ストーリー終盤までプレイしました。 グラフィック特に夜の星空や、高所からの眺めは美しく思いました。ストーリーは割と王道と思いますが、特に不満は無く音楽も及第点かと思います。 広大なマップがスケールの大きさを演出していますが、同時に移動時のストレスにも繋がっていると感じました。..." もっと読む
"...原題の「モナド」では売れないと思って「ゼノ」にしてファンに買わせているとしか思えない。がっかりです。Wiiなので画像は汚い。ハイビジョンではぼけた画像でとてもやりにくい。ロードが長すぎる。Wiiで一番長いんじゃないか。ストレスたまりまくり。巨大ボスとの戦いで視点が乱れて仲間も見えないような操作性。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、操作性を高く評価しています。初心者やアクション苦手な人でも自然と操作に慣れるようになっていると感じています。オートアタックという簡単な操作で、初心者でもクリアできる点も好評です。一方で、システムについては意見が分かれているようです。複雑なゲームシステムがあり、クラコンでないと操作しづらい点や、アイテム管理がやや面倒だという指摘もあります。また、戦闘のテンポも良く、高い所から飛ぶ爽快感があるなど、全体的に良いゲームだと評価されています。ただし、やりこみ要素が多く、シナリオが長すぎるという指摘もあります。
"...その1週目は自分が過去に経験してきた数々のRPGの中では一番濃厚で、一番充実していた気がします 快適かつ戦略性のある戦闘システムや 広大でも苦にならないフィールド 奥深くも親しみやすいシナリオ等など 僕が求めていたRPGはこれなんだ!..." もっと読む
"...クエストの場所(特に人物が対象の場合)に右往左往するはめになる ・乗り物がないので不便 ・装備が見た目に反映されるが、種類が少なくただの色違いもある 荒削りな所もあるので、全体評価は☆4にしました ただ、限りなく5に近い4です" もっと読む
"けっこうな神ゲーだといわれて買いました^^ ステージがとても広くて、オートアタックという簡単な操作(=゚ω゚)ノ んだけど、(-_-;) なんかもう、めんどくさい コレクションとかなんやらでもうチンプンカンプン(;'・ω・)..." もっと読む
"...とんでもなく広く作りこまれたフィールドどこへでも行けて移動もワープがあるので苦にならない。 強大なモンスターから逃げたりマップを隅々まで見て歩くだけでワクワクするrpgはじめて体験しました。 ストーリーは絶望的な未来を変えよう掴もうという切なくて熱い話。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、難易度について意見が分かれています。自信を持って進められる一品で、やりこみ要素満載のクエストや、通常戦でも油断できない難易度だと評価しています。また、ストーリーも予想外の展開が多くあり、胸をうつシーンや心に残るセリフなど盛りだくさんの内容があるとの声があります。一方で、操作がリモコンとヌンチャクのため少し難しいという指摘もあります。また、やりこみ要素が多いことや、やりこみ要素が多すぎるという指摘もあります。
"久々に心からハマるRPGに出会えました!! 戦闘、フィールド、ストーリー、やりこみ要素、音楽、どれをとっても最高峰でしょう!! すばらしすぎる!! 感動するぐらいですw またこんなゲームがでないかな〜?..." もっと読む
"...また、このゲームには回復アイテムなどというものがありません、戦闘で負った傷は、瀕死状態でも数秒歩けば全回復します。 経験値の入り方も独特で、一般的な戦闘にようる入手だけでなく、小クエストの解決や、拾い物のコンプリート、ランドマークやロケーションや秘境の発見でも経験値が入ります..." もっと読む
"...感知系の敵に限って強いので、逃げれないと死んでます(泣)覚えた方がいい操作が多いし、初心者やゲーム下手タイプは慣れるまでが大変だと思いました。ラストストーリーは上級者には物足りない部分も多いですが、ゼノブレイドは上級者でも、操作を覚えたら初心者でも楽しいし、やりこめるゲームではないでしょうか(^^)" もっと読む
"...シームレス戦闘は、コツの把握も簡単で上達も容易。 寄り道クエスト多数でやりこみ度満点ですが、ただ 物語を追い続けるのみでも、十分楽しめます。 私の場合、FF11やりつつ、DQ10もやってたりしまして..." もっと読む
イメージ付きのレビュー
Speed of delivery and condition of the video game
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中にエラーが発生しました。ページを再読み込みしてください。
- 2023年10月11日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入ゼノギアス、ゼノサーガシリーズごとにクリア済みです。
ただそう言えばとWii版のゼノブレイドがあったことを思い出し購入して
一か月以上経ちましたが、私には肌に合わず結局投げ出してしまいました。
後になって戦闘システムの形態はバテンカイトスを参照にしていると知り、
もう少しだけプレイしてみたのですが、どうしても慣れない。
良く神ゲー扱いされてるみたいですが何がいいのか私にはさっぱり分からない。
せめて戦闘システムがコマンドRPGだったら良かったです。
ゼノサーガ時代のあの世界観、と言うか絵柄が好きだっただけに残念でしかないです。
-
2025年3月12日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入My copy of Xenoblade Chronicles for the Wii arrived in outstanding condition. The case, manual, and disc are pristine, with no scratches or damage. The game runs perfectly, making it a fantastic addition to any JRPG collection. Extremely happy with the purchase—definitely worth it!
My copy of Xenoblade Chronicles for the Wii arrived in outstanding condition. The case, manual, and disc are pristine, with no scratches or damage. The game runs perfectly, making it a fantastic addition to any JRPG collection. Extremely happy with the purchase—definitely worth it!
このレビューの画像
- 2016年9月24日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入序盤しかやってないし
ストーリーはすんごくいい!だけど
戦闘システムが好きじゃない、
「なんか地味…」と感じた。
好き嫌いが分かれそうなゲームだったね、
やってみないとわからないって感じ。
- 2018年11月21日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入作りこみがすごいです。
世界を練り歩くの楽しいし、強いモンスターも弱いもんスターも自分でみつけて考えて進められます。
ただストーリーをおいかけるのに、クエストが膨大すぎて消化したい人は時間がかかるのでちょっとつらい。
やりこみもできるし、サクサク進めたい人は適度にレベルをあげたらいいみたいです。
ストーリーも意外と予想できないことも多く、面白いです。
クエストの消化が作業になってくるのと、物や場所が膨大すぎて調べるのがちょっと私的につらかったので
星4とさせて頂きました。
- 2013年5月26日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入本作の良いところは、「冒険してる感が凄い」「戦闘が楽しい」「ストーリーが良い」「システムも便利」な事かな。(一言で完璧w)
まあグラフィックはwiiらしく?まあまあな画質ですね。
ただ本作をプレイすると、画質やCGよりも、RPGとしてのゲーム性重視の大切さを改めて思い知らされますね。
1、マップが広い
・・・巨神の体が舞台とゆう事で心配したが、マップは広大で問題なし。
又、マップが広くてもセーブやワープポイントも良い感じに点在しており社会人にも親切安心システム。
入り組んだ所や、強い敵のいる所には、秘境が存在し、見つけるとボーナスをもらえるので、そういった点が楽しい。
2、シームレスの良さを最大に活かしている。
・・・広大なマップには、さまざまな敵が存在しており、場所によっては自分達のレベルの数倍は高く強い敵も存在する。
敵を調べると、そのレベルと強さ、視覚探知または、聴覚探知で襲ってくるかどうかが判るシステム。
例えば、音に反応して襲ってくる数倍LVの高い敵がいるところも、ゆっくり歩いて音をたてずに、ハラハラしながら冒険できて
しまうなどが、本編とあまり関係ないところでも結構存在しており冒険感をくすぐる。
天候や時間によっては、強いレアモンスターが存在しており、その様な敵は、物語を進めてLVが上がってきてから
倒しに行くのも楽しいし、戦略を上手く考えてなんとか打ち倒すのも楽しい。
3、戦闘が楽しい
・・・最大3人パーティーだが、大きく分けると、
「敵の注意を一心に惹きつける盾役」「アタッカーもしくは補助役」「回復役」となっている。
盾役は2人おり、「攻撃力で敵の注意を惹きつけて、忍者の様に避ける技に長けた盾」と
「敵を弱らせる感じの技で敵の注意を惹きつけて、防御力とHPの高さに長けた盾」がいるので、敵やパーティー編成に
よって使い分けが重要になってくる。
アタッカー、補助役、回復役も、あまり激しく攻撃や回復をやりすぎると、盾役から敵の注意を奪ってしまう形になり、
敵の攻撃を受けて死んでしまう場合があるので、装備や戦略が重要になってくる。
メインで細かく操作できるのは、1名なので、「盾役」「アタッカー、補助役」「回復役」のどれを操作するかで、
勝敗が変ってくる場合がある。
これは、強いレアモンスターや、あえて同じマップ上にいるLVの高い強敵との戦闘では重要となってくる。
それぞれの役に、固有の技等があるが、一度使うと一定時間使用できないので、使えるから使うとゆうよりかは、
敵の動向を伺ったり、味方との連携を考慮してタイミング良く使う事が、強敵との戦闘では重要となってくる。
この様に細かく紹介すると「面倒臭さそうだな」と思うかもしれないが、通常の物語の進行上の雑魚敵はそんなには
細かくは気にしなくてもなんとかなります。まあ、多少気にして編成した方が楽ですね。
ただ、特定条件の強いレアモンスターや、マップ上に一部存在するLVの高い敵との戦闘では、上記の戦略が非常に
重要になり、これが非常に楽しい。
初見時に負けても、なぜ負けたのか考え、次はこうしたら勝てるか?と戦略を練るのも楽しみの一つと思います。
敵のLVが高く強くて、戦闘中味方が時々倒れても、回復やアイテム、技を駆使し、戦略や判断力で打ち倒す爽快感は
ハンパなく楽しいし、これも冒険感の一助になってますね。
それに、こういった強敵を倒すと、結構嬉しい装備品やアイテムドロップするので倒しがいもあります。
(※・・・あまりLVが高すぎる敵はさすがに戦略だけでは無理なので、そこは見極めも必要です。)
あと各キャラが掛け声してくれるのも以外と良い要素ですね。
攻撃成功すると褒めるようなセリフや、失敗してもドンマイ的なセリフを言ってきて、一緒に冒険、戦闘してる感に貢献
してると思いますね。
4、システムが便利
・・・本作は、ゲーム内で時間の概念があり、朝昼晩、天候があります。
この時間の概念により町や村の様子が変化し、特定条件のレアモンスターが発生したりします。
しかしこの時間は、いつでもどこでも簡単に進める事が可能なので、こういった時間概念のあるゲームによくある
面倒臭さは皆無ですね。
5、音楽、ストーリーが素晴らしい
・・・音楽は個人の好みもあるので詳しくは言いませんが、壮大なものから、戦闘などのかっこいいものまで好きですね。
実際には買わなかったのですが、一時期サントラがほしくなるほど好きでしたね。
ストーリーは、ネタバレの恐れから割愛しますね。(特にRPGでは、そこが重要ですからね。)
最近の日本製ゲームは、画質CGが良いだけで、ムービーが多すぎゲーム性皆無、完全一本道のものが多くなってきてますが、
本作は、その逆?で、RPGとしてのゲーム性重視、「冒険してる!」とゆうワクワク感満載の稀に見る名作だと思います。
大袈裟かもしれませんが、これの為にwii買っても損はない程の名作と思います。
一部の人しか判らない情報
・・・MMORPGのFF11をプレイしてハマッた方なら、本作も楽しめるかと思います。
あれをオフラインで究極的理想的にプレイする環境を追及したら本作になったとゆう感じと言えば判るかな。
敵を調べて強さ確認、敵が襲ってくる、こない、視覚聴覚探知、戦闘における盾役、アタッカー、補助役、回復役、連携攻撃
NPCからの依頼、ゲーム内の時間の概念、天候、レアモンスター、装備のデザインが反映するなどね。
自分もFF11は以前に2年くらい廃人寸前の生活しながらハマッたのですが、外人さんが入ってきたりして
物価上昇して、日本人でも結構カリカリした人が多くなってきたので、色々面倒臭くなって引退しました。
まあそんな訳で、FF11のMMOの良さが、逆に煩わしくなってきたけど、ゲーム的には楽しかったとゆう人にも
本作はお薦めですね。
- 2020年6月15日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入当時を思い出しながらレビュー
ラストストーリーとかでも言える事だが、クラコンが便利な時点でプラットフォームがwiiである必要性が乏しい。
戦闘だけは楽しい点も同様。キャラやらシナリオやらに色々盛りすぎでロールプレイ性を損なってる事も同じ。
総じて、旧来の(J)RPGを3D化してみました感が強い。前世紀のスクウェアの思い出が強すぎるのだろうという印象。
これに前後して斬レギやバイオ4wiiをプレイしただけに残念な印象が強い。理不尽な所は無いのでとりあえず最後まで遊べるが…。正直数年待ってwiiUで出した方が面白くなったゲームと思う。リモヌン操作をねじ込む必要もないし、タッチパッドでインベントリ操作を当てるなり仲間に指示を出すなり遊びの幅を広げられただろう。
- 2014年8月17日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入グラフィックがあんまり好みではなかったので買おうかどうか迷っていたのですが、評判がやたらと良いので買ってみました。
(現在モナドサイクロンを習得した辺り)とても面白くて熱中しています。グラフィックもそんなに気にならない。
・何より戦闘が面白い!
「戦闘はオート」という言葉だけが先走りしていたので、何もやらなくても戦闘が進むのかと思っていましたが全然そんなことはない。むしろ忙しい。
攻撃方法はオートアタックとアーツ(必殺技)の2種類。オートアタックは戦闘状態だとターゲットの敵に大して自動で攻撃。
アーツはダメージを与えたり、自分や味方をパワーアップさせたりする必殺技。一度使うと一定時間使用することができない。
アーツは連発すれば良いというものではありません。アーツを連発していると敵のヘイトを稼いでしまうし(要するに狙われてしまう)、タレントアーツという強力な必殺技が使えなくなってしまいます(オートアタックでゲージが溜まる。)
かといってオートアタックに徹するとパーティゲージが溜まらなくなってしまいます(パーティゲージは連続攻撃ができたり、味方を復活させたりできるもの)
状況に応じてオートアタックとアーツを使い分けるのが重要なんですね。
他にもスキルやジェムなど様々な要素があり、戦略性は高めだと思います。
レベル差補正が大きいゲームですが、レベルが低かろうが工夫を凝らせば高レベルのモンスターも倒せてしまうのが気持ちいいです。
・bgmが良い!
「名を冠する者たち」「機の律動」「ガウル平原」「行く手を阻むもの」「リキの優しさ」「イレギュラーバウンド」
あたりがお気に入りです。どれも好き。
通常戦闘曲が格好良いのも戦闘が楽しい要因だと思います。
・やたらめったらフィールドが広い!
スピカルの離岸に泳いでいけたときは
こんなところまでいけるのかよ!と感動しました。
本当いろんなところに行けるんですね。
探索が好きな人はぜひ買うべしだと思います。探索をしているだけで経験値が入るのもグッドですね。
また移動は非常に快適で、一度行ったランドマークというカテゴリの場所にはいつでも戻ることができます。
移動が快適であるからこそのこの広さなんでしょうね。
最初は説明ばかりで理解が大変ですが、理解できればとても面白いRPGだと思います。
あまり広いフィールドが好きでないならおすすめできませんが…。
8月30日追記
最近クリアしました。ラスボスの一歩前のボスに大苦戦…。カオスダッシュにカオスコンボ、強すぎちゃう?
そして今2週目をぼちぼちやり始めています。基本的に私は一度やったゲームにはほとんど手を付けないタイプの人間なのですが、これは別ですね(欲を言えば、引き継ぎとかは別に良いのでクリアした後もそのレベルで探索を行いたかった…)。
2週目をやってみると、最初せっかちにストーリーを進めようとして見落としていたマップの抜け道などが見つかるものです。改めてそのフィールドの広さを認識します。
最初の方逃げ回っていたユニークモンスター相手に立ち向かったり…穴蔵のバグワム、お前や!
最初の方受けていなかったクエストを受けてみたり、キズナグラムを発展させてみたり、全く使わなかったアーツを使ってみたり
楽しいものです。
あまり関係ないですが、スマブラにシュルクの参戦が決定しましたね。とても嬉しいことです。これを機に、ゼノブレイドをやる人が増えると良いですね。








