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X エックス

プラットフォーム : GAME BOY
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登録情報

  • ASIN: B000069RY3
  • 商品パッケージの寸法: 7.1 x 5.9 x 0.8 cm ; 23 g
  • 発売日: 1992/5/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8 12件のカスタマーレビュー
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3Dアクション:任天堂


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トップカスタマーレビュー

このゲーム、ワイヤーフレームで3D感を作り出している、ある惑星を舞台とした、3Dアクションゲームです。
初めに、丁寧なチュートリアルを受け、操作はそれですぐに理解できます。
このゲームは、ミッション制で進んでいき、爆弾の破壊・護衛任務・ミサイルの破壊・回収任務など多彩なミッションが楽しむことができます。
ゲーム後半になると、緊迫したミッションが多くなり、ゲームを盛り上げます。
チュートリアル・ミッション前の説明・ミッション、とても丁寧に作り上げられた名作です。
今やっても十分楽しむことが出来ます。
機会があれは、一度遊んでみてください。
ひそかに続編をGBA版で期待しています。
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投稿者 竹の梯子 VINE メンバー 投稿日 2010/7/5
このゲームの衝撃は、コンピュータ・グラフィックス黎明期のときに公開された「トロン」(こちらも近い将来続編が登場。それに合わせてゲームも発売されます)で主人公がコンピュータの世界に取り込まれたときに、ディジタルな地平に出没するワイヤーフレームで描かれた敵性動的障害物に遭遇した場面を目の当たりにした際の驚愕的歓喜に匹敵すると思います。モノクロ表現しかできないゲームボーイの画像能力をポジティブに活かすことによってワイヤーフレームの持つ空間性を非常に巧妙に再現しています。今でこそポリゴンは緻密でテクスチャー処理の飛躍により、その具現性には目をみはるばかりですが、アールデコスタイルのように、Xで構築された具象は時代の洗礼を浴びてチープに堕ちることなく、今でも革新的で魅力的に輝いています。気の早い話ですが、3DSの裸眼立体表示でこのゲームを遊んでみたいと思います。DSを持っているのですが、初代型なので、X−Returnsを遊ぶにはハードを買い換えなくてはならない。絵画技法をたのしく学べるソフトのようにパッケージ化の希望をこの場を借りて申し上げたい次第です。
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投稿者 Lectwin 投稿日 2005/4/22
おもしろい!
戦車(?)で惑星を縦横無尽に走り回る感じがすごくいいです。
いたるところにあるピラミッドに、高速でつっこむと、そのままバウンッと空に舞い上がり、飛行モードに入ることができます。荒い3Dですが、アニメーションがよくできていて、壊れる感じ、集結する感じ、爆発する感じが心地いいです。とても入り込める作品。知る人ぞ知る名作です。
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ゲームボーイでこれほどハマった物はないすね!宇宙戦車に乗り未開拓惑星を宇宙人の侵略から守れ!ゲームボーイのくせに生意気にもポリゴンを使っており、動きはさすがにガタガタしてるがかなり自由に動かせます。飛行時の浮遊感など、古いゲームとは思えない秀逸。広大なフィールドをひたすら疾走し情報を集め目標を探し出しロックオン!わずか10ステージながらミッションは多彩、内容は充実。そしてなにより音楽がかなりかっこいい。ゲームシステム、バランス、世界観構築も極めてハイセンス。全てがかっこいい!宇宙のどこか、星の海の彼方の惑星で、砂漠(想像)の地平を砂煙を上げてはしるメタリック(想像)な宇宙戦車…。徘徊する怪しい敵のメカ、浸蝕する謀略と破壊の魔の手…。極力単純化されたグラフィックとクールなサウンドが想像をどこまでも膨らませ、指にボタンを叩かせる。これこそゲームだ!!
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ゲームボーイの画面でまさか完全3Dを実現してしまうとは思いませんでした。
ワイヤーフレームですが、それがまたかえって無機質な画面を作り上げていて、かえってどきどきします。
ゲーム内容も、面白い!
ただ、マニアの為のゲームなので(笑)、操作が難しいです。
うまく操作するには慣れが必要だと思います。
それが面白いところなのですけどね。
ただ、やりすぎに注意・・・星を255個以上取ると0に戻ってしまいます。。
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GBでワイヤーフレーム3Dを実現しているのはこのゲームくらいではないだろうか。
非力な8bitCPUでこれができているということが素晴らしい。
3次元情報をちゃんと仮想空間上で実現している。
ゲーム内容も良いが、プログラマーの技術力がすごいと思った作品ですね。
難易度は高めだが、3Dタンクゲームの原点がここにある。
ミッションが精巧に良く作られているのでクリアした時は結構達成感がある。
DSダウンロードでもプレイ可能なため、機会があればプレイしてみることを薦めます。
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