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The Tower SP

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  • ASIN: B0007XQ3YM
  • 発売日: 2005/4/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 31件のカスタマーレビュー
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商品の説明

自分だけのビルを創造してそこで生活する人々を見守る高層ビル経営シミュレーション。ハマリ度の高さが大好評だったPC版からの移植版だ。

プレイヤーは山之内ビル建設の開発総責任者として、高層ビルの建設に取り組む。ビルにはオフィス、住宅、店舗などの物件を建設することができ、各テナントの利用状況、ビル内の移動、ニーズへの対応などを監視しながら、誰もが満足するビルを目指すというもの。

主にビルの住民たちから得られる収入を元手にビルの改装と拡張を行い、最高の称号「Tower」を得ることを目指していこう。

創造にはハプニングがつきもの。停電やゴキブリの発生など、ビルの責任者として迅速に対処しなければならないものや、地下層建設時に遺跡を発掘したりと思わぬ出来事が起こることも。

住民たちの意見は実にさまざま。隣りの店舗からの騒音がうるさい、エレベーターが混みすぎるなど、ビルが発展すればするほど問題も発生する。ビル全体を見渡せして、次の一手を打てるのはプレイヤーだけだ。(江口 三七十)


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旧作のほうがストレスもなく遊べるし余計な操作もいらない
トイレ掃除、業務エレベーターなどがないため渋滞がひどかったりいろいろ改悪も多い
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しばらくロールプレイングばかりだったのでtryしてみました
ビルに好きなようにテナントを入れていき、
利益を生み出してさらにビルを大きくする、という
一見潤いも何もないマネーゲームのように見えますが、
それは大間違い!
テナントを入れると人がたくさん入って来ますが、
その中の誰でも選んで名前をつけると、
その人の一日をウオッチできて、感想もきけます。
「今日はどこにいこうかな」なんていってると
今日はソバやか?なんて気になったり、
移動中に「うん、これは便利だ」「早くていいな」
なんて言ってくれると、嬉しくなっちゃいます
映画もずっとかかってると、飽きられちゃうし、
雨の日は人が来ないし、
設備に夢中になると経費ばかりかかっちゃうし
大変なこともあるけど、
いかに人の流れをつくって、集客をするか、
いつも人がビル中を動いているようにするのには
たくさんの発見があって
ホントに楽しいです
遺跡発掘や新株公開で大もうけをすることもあります!!
オーナーの山爺にキビシイご指摘を受けても
(ものすごいリムジンに乗ってきます)
めげずに改善すると新しい展開が....
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「お薦め」ポイントは
(1)好き勝手に遊べる
(一応の目的「ビルの住人を増やす&評価を上げる」他に
「手出しせずに住人の生活が回転するビルを作る」
「名前を付けた住人の行動を延々観察する」などのんびり遊べます)
(2)テナントや移動施設の配置一つで人の流れやビルの評価が
劇的に変わるので、パズル的にもやりがいがある
(3)携帯機なので、空き時間にぷちぷち遊べる
(しかも、ゲーム時間の流れ方が遅いので、
何かしながらほったらかしにしとくのも面白いですよ)
逆に「ここが惜しい」ポイントは
(1)多機種版にあった、虫眼鏡ツールで見られた室内の様子
(動画)がない
(ちまちました絵が好きなので残念…)
(どこかで言われていた気がしますが)
「『SimCity』に人間が表示されればなあ…」と思った人に
特にお薦めしたいです。
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このシリーズは気になっていたけど、今までプレイする機会がなく、今回初めてSP版をプレイしました。
うおーーーー・・・!はまります!
エレベーターをスムーズに動かすコツが最初難しかった。説明書がわかりにくい。
でも、失敗したら「もう一回やりなおすか~」と、軽いノリでリセットしちゃえるのも、楽しい。
他の方のレビューを見ると、SP版はだいぶ簡単みたいなので、他のバージョンもやってみたくなりました。
もっともっと高いビルを建てたり、文句を言われたり、いろんなショップを出したりしたい!
あと個人的なおすすめとしては、ゲームキューブをお持ちの方は、ぜひ大画面でプレイしてみてください。ドットが荒いけどカラフルで、レゴブロックで組み立てたビルみたいで、別のゲームのようです♪
好きな住人をストーキングしやすくなっちゃいます(笑)!
個人的にはホテルをガンガン建てて、日銭を儲けるのが気持ちよかった。
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街づくりならぬビルづくり&経営シュミレーションで「住宅」や「オフィス」「ホテル」「レストラン」「映画館」「ショップ」などなどをビル内に設置して各フロアをエレベーターで接続し、エレベーターが混雑しないように注意しながらビルの住人の生活環境を整備しつつビルを高層化していくゲームです。テナントは「住宅」「オフィス」「ホテル」が収益の柱でそれぞれ「住宅は分譲売りで1度だけ大金が入る」「オフィスは3日に一度家賃収入がある」「ホテルは毎日宿泊料金が入るがオフィスに比べてやや金額が少ない」となっていて、理想はオフィスばかりにするのが一番なんですがそれだとエレベーターの混雑がひどくなって住民のストレスが一気に跳ね上がるので「住宅」と「ホテル」もバランスを考えて配置するといった感じです。他に「レストラン」「ショップ」「映画館」などの飲食店や娯楽施設も設置できて利益を上げれますし、こうした施設を設置するとでビルの住民のストレスを緩和できます。ビルの高さは50階で、横幅は2画面分位。1フロアにオフィスが10個配置できる程度なんですが狭さは感じませんでした。というか管理して見て回るのに丁度良い広さ加減でむしろコレくらいの規模の方がありがたいと思いました。(^^;)画面の狭さは否めませんがしばらくして慣れると苦にしなくなりました。あとボタン連打で「トイレの掃除」「お店へのお客の呼び込み」などが出来て、眺める...続きを読む ›
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