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スーパーファミコン ジュニア【メーカー生産終了】

プラットフォーム : SUPER FAMICOM
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  • ASIN: B0000648TN
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商品の説明

Amazonより

   全世界にテレビゲームブームを巻き起こし、ファミコンという名と任天堂と名を全世界に知らしめた「ファミリーコンピュータ」(全世界累計約6200万台を出荷)。その後継機である「スーパーファミコン」(1990年11月発売)を、性能面と操作性を重視したニューデザインでスリムでおしゃれなボディーに改良したのが本製品だ。RF端子、拡張スロットが廃されたほか、同梱コントローラが1つになり、コストダウンが図られた。

   テレビとの接続は、接続するテレビに合わせてRF、モノラルAV、ステレオAVから選択することができ、「NINTENDO 64」、および「GAMECUBE」用のケーブルを使用することができる。ただしS端子コード、およびRGBコードを使うことができない。また、衛星放送アダプタ「サテラビュー」の使用も不可となっている。(田村 雅)

商品説明

  • 入出力:コントローラー端子×2、AVマルチアウト端子×1
  • 同梱物:スーパーファミコン ジュニア本体×1、専用コントローラー×1
    ※テレビとの接続ケーブル、およびACアダプタは同梱されていないため、プレイするためには、ACアダプタ(HVC-002)、および以下のケーブルのうちのいずれかが必要。
  • モノラルAVケーブル(SHVC-007)

  • ステレオAVケーブル(SHVC-008)

  • RFスイッチ(HVC-003) またはRFスイッチUV(NUS-009(JPN))

  • NINTENDO 64 RF モジュレータ(NUS-003(JPN))


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    カスタマー Q&A

    カスタマーレビュー

    トップカスタマーレビュー

    投稿者 cdmaniax トップ1000レビュアーVINE メンバー 投稿日 2005/3/15
    小型で軽量化は魅力的なのですが
    その分重さ・安定感が無くなり、本体の重心バランスが
    悪いことも重なって振動に弱くなってます。
    またイジェクトボタンを廃止してソフトを抜き差ししやすくしたことが
    原因と思われるのですが、本体とソフトの端子部との接触が弱くなり
    プレイ中にフリーズやデータ消失等の不具合が出やすくなっています。

    私も実際に購入してみたのですが、普通に床に置いてプレイしていると
    ちょっと立ち上がった瞬間にフリーズしましたし、振動が少ないように
    棚に上げてプレイしてもやはり時々画面が止まったりといった事態が
    繰り返し起こったために、腹が立って早々に中古屋に売り払ってしまいました。

    はっきり言って実用面で完全に旧型に劣っています。
    本体コレクターなどのマニアの方ならともかく
    普通に楽しみたい方であれば旧型のSFC本体を使用したほうが絶対にいいです。

    補足ですがこの本体は旧型と違ってS端子やRGBに非対応です。
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    家で物置の整理をしていたらクロノトリガーやヨッシーアイランド、聖剣伝説2といったソフトが次々見つかって、無性にやりたくなって引っ張り出した初代スーファミは力尽きていて、それで衝動的に買いに走った・・・のがこのジュニア。
    確かに初代の持っていた鋼のごとき頑強さは失われてしまいましたが、その分重量とサイズが小さくなったため持ち運びがすごく楽になり、急な環境の変化(一人暮らしとか、帰省とか)にも身軽に対応してくれます。またイジェクトボタン(ソフトを抜くときに押すボタン)が廃止されたため、力いっぱい押してソフトが吹っ飛ぶ現象も起こらなくなり、ソフトにかかる負荷も軽減されました。
    ジャンク屋にはまだ動くものも多く残されています。スーファミの名作とともに子供時代を過ごされた20代(もしくはそれ以上)の皆様、このかわいい二代目を使って感動にむせび泣いてください。
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    投稿者 psu 殿堂入りレビュアー 投稿日 2002/10/9
    形は大きく変わったが中身はスーファミ。
    あの頃のゲームをしてみるのも悪くない。
    ただし、RPG系のゲームには要注意。
    カセットの中のバックアップ電池が切れている可能性があるので
    その場合は発売元に問い合わせて電池の交換を先に
    済ませることをお勧めしたい。
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    僕の母の友達の息子(つまり他人)がGBAでポケットモンスターをやっていました(ルビーかサファイヤか)。ちょっと気になったので、「スーパーファミコンって知ってる」と聞くと「知らない」だって・・・。
    なんてことだ、今の小さい子達はこの名機をしらないのか!?
    そんなことを思いながらレビューを書いている次第であります。
    SSやPSが出るまでは子供のいる家庭には必ずと言っていいほどスーファミは存在していました。このスーファミからゲームの世界にハマっていったお父さんや女性も少なくはありません。
    当時、僕が買う、父が買う、妹が買うで、スーファミのソフトは増え続ける一方でした。母はいいかげんにしてくれって言っていました。売ったり、なくしたり、人にあげたりしたけど、未だに40本以上ものスーファミソフトが家にはあります(おそらくまだ増える)。
    マリオ、ボンバーマン、ぷよぷよ、ゴエモン、FF、ドラクエ、聖剣、ロマサガ。こんなもんはまだまだ氷山の一角です。スーファミは数えきれないほどの名作を世に送り出しました。特に注目してほしいのがRPG。スーファミのRPGは今プレイしても、現代のRPGに引けを取りません。別に今のゲームを否定しているわけではないです。あと、スーファミは1日中やってても飽きませんでした。
    スーファミのソフトは今でも(未だに)ネット
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    投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2015/11/30
    スーパーファミコンが発売された年は1990年で価格は25000円でした。そしてスーパーファミコンジュニアは1998年に発売、
    価格は7800円でした。約三分の一の価格で発売されたわけですよね。インジェクトボタンや底の面にある周辺機器接続端子の
    廃止、そして本体がいくぶん小型化されていたとはいえ、これだけの価格設定にするには相当の苦心があったに違いない。

    とはいえ価格を大幅に下げたことによるしわ寄せも確かだと思います。いずれにしても当時としては安く購入できたわけだから
    あまり不平不満はいえませんよね。
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