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METROID Other M(メトロイド アザーエム)

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.7 139件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B002C1ARJY
  • 商品パッケージの寸法: 19.1 x 13.5 x 1.5 cm
  • 発売日: 2010/9/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 139件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

--- 最新技術を使ったファミコンゲーム ---

主人公サムスの内面や人間性が描かれるストーリーと、華麗なアクションが織りなす、新しい「メトロイド」。
ファミコンゲームを遊ぶ感覚そのままに、Wiiリモコンだけで楽しめる3Dアクションゲームです。

~ ストーリー ~

航行中に救難信号をキャッチしたサムスは、それが発せられていた辺境宙域で、廃棄されたはずの巨大施設「ボトルシップ」を発見する。
そこで銀河連邦軍在籍時代の上官、アダム・マルコビッチと偶然の再会を果たす。
施設内の生存者を捜索するため、アダム率いる部隊と行動を共にすることを決めたサムスは、アダムのブリーフィングを聞きながら、過去のある事件を思い出していた。


【 十字ボタンと2つのボタンで操作するファミコンスタイル 】

十字ボタンと2つのボタン(1: ショット、2: ジャンプ)でサムスを操作。
同じボタンでも状況に応じて自動的にアクションが切り替わるため
シンプルな操作で多彩なアクションが可能になっています。E8

《 リーサルストライク 》
怯ませた相手に近づきながら 1:ボタン (ショット) でトドメの一撃を与えます。

《 センスムーブ 》
敵の攻撃に反応して十字ボタンを押すと、華麗な身のこなしで回避アクションをとります。

【 調べたい場所でポイントすれば、サーチングビューへ 】

Wiiリモコンを持ちかえ、画面をポイントすれば、サーチングビュー(サムスの主観視点)に切り替わります。
通常視点では見えない、隠されたアイテムや抜け道を発見しながら探索を行ないます。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

エンディングまでに約9時間途中どうしていいのかわからなくて攻略サイトに頼ることもあったけどストレスなくサクサク進められた。
従来のプライムシリーズのようなFPS視点よりはやはりサムスのアクションが見えた方がサムスを動かしている感じが出ていてよかった。
最初はミサイルの独特の操作方法に戸惑ったが慣れてくるとこれはこれでいんじゃないか?と思えるようになっていた。ただ続編もこの仕様にしてくれとは思わないけれど・・・
進行不能バグもあって警戒していたが取り残しのアイテムは後回しにしていたためか普通にプレイしているぶんにはそういった状況にはならなかった。
アクションとアイテムコンプの難易度も低く(自力で見つけるのは一部困難に感じた)難しいテクニックを必要としないので初心者向けだと感じた。
ムービーシーンもCG映画と見間違うほどの出来でEDのスタッフロールが流れているところはホントに映画見たいな作りで感心した。
残念な点は敵をスキャンしても何の説明も出ない、一部の設定に無理が感じられる所

プレイしてみてサムスの印象が変わった。最初はエイリアンのリプリーみたいな性格を想像していたけどそんなことなかった。クリアする頃には人間味あふれる強いけど心の脆さを持つサムスに親近感が湧くようになっていた。
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Wiiのゲームの中でもムービーシーンの作り込みは素晴らしく、まさに映画を観ているようでした。映画版メトロイドがあり、そのシーンの合間、一部を自分が進めていくそんな感じがしました。

操作性は、ファミコンスタイルは悪くありません。ですがもっと押せるボタンを増やしてほしかった。
まぁ本作はシンプル操作優先なのでしょうがないですが...そこが少し残念でした。
それとミサイルって結構大事なのにどうしても持ち替えでグダってしまう。無理やりWiiのゲーム感を出そうとして失敗した、そんな気がします。クラシックコントローラーを使えば操作性はもっと今までプレイしてきた人たちに馴染めたはず。
バーチャルコンソールでスーパーメトロイドも出てたし、そこの操作に少し繋げる感じなら、本作が初メトロイドな人も過去作に入り込みやすかったかもしれません。

P.S.
other M、フェデレーションフォースと、外伝的要素を含む作品が続いたメトロイドシリーズ。
フェデレーションフォースが批判されたのは、やはりTHEメトロイド!と言えるものが長らく出ていないせいだと思います。
ゼルダは新しさを評価されましたが、新作が出るならばメトロイドはメトロイドらしさ溢れる作品で、スマブラでは見れない本来の魅力、深みを、多くの人に伝えてほしいと思います。
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投稿者 refi 投稿日 2010/12/11
今作ではサムスは孤高の戦士ではなく、弱さもある、一人の人間として描かれています

CGムービーやキャラの会話、主人公の独白などシリーズ中、最も映画的になった今作
確かにメトロイドはハリウッド映画的な世界観、雰囲気を持っていますが、
今までメトロイドは多くを語らぬ演出をしてきたので、その違いを受け入れられるかどうかで評価が変わるのでは

個人的にサムスの独白は聞いていて辛かったです
淡々とした口調はサムスらしいと思いました
しかし台詞そのものがくどく、一方的に話を聞かされている様な感覚でした
もう少し簡潔に出来たのではないかと・・・

操作性はチュートリアルで攻撃を当てづらく感じましたが、それもすぐに慣れました
確かにファミコンの様な感覚で軽快にプレイ出来ると思いました
ミサイルを撃つ時はリモコンを画面に向けることで主観視点に切り替わりますが、臨場感があっていいと思います
しかし激しい戦闘の際には、ミサイルを撃つまでの動作があわただしく感じることがありました
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投稿者 kim6 VINE メンバー 投稿日 2011/2/15
なら十分に面白いメトロイド。
ストーリーも確かにSFCのスーパーの後という事で正統なナンバーなんですが、
そこまでのめり込むほどは無かった気がします。
リドリーが成虫(成長)するまでの過程、
どんな奴かとか生態系が明らかになるのは一応見物。
カワイイ割に不気味な生物がいましたが、夢に出そうなぐらい不気味でした。

メトロイドの定番の探索は影を潜めましたが、世界観の重苦しい感じは重厚です。
武器や多少の能力が途中途中解放されていくのは定番ですが、
基本アクションは最初から爽快感のある物が解放してあって初期から可能ですので楽しいです。
スロー演出含め爽快感があります。
プライムでは地味な
チャージビームも迫力が増しました。
余計な検索(これが楽しみな人も多いですが)
少ない分サクサク進みますし、探索が今まで面倒と感じた人でもオススメです。
クリア後に探索は出来ます。(今までのシリーズと比べたらそれでも薄いですけど)

クリアすればMGS3のように映像作品として最初から最後まで「見るだけ」でストーリーが分かる、
ゲームクリアまで自動で進んでくれる、
いわゆる映画モードみたいなものもあります。
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