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MOTHER 1+2

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
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  • ASIN: B000099114
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 8.6 x 2.2 cm ; 41 g
  • 発売日: 2003/6/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7 204件のカスタマーレビュー
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商品の説明

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MOTHER 1+2

Amazonより

   1989年にFAMILY COMPUTERで1作目、1994年にSUPER FAMICOMで2作目が発売され、ユーザーの心に強い印象と大きな感動を残した個性派RPGの傑作がついにGAMEBOY ADVANCEに2作品まとめて移植されることとなった。

   本作「MOTHER 1+2」は、コピーライターとして有名な糸井重里氏が、ゲームデザインやシナリオなどゲーム作り全般に携わって世に産み落とした異色のRPGだ。現代を舞台に少年少女がメロディーを集めながらドキドキワクワクの冒険を繰り広げていく、ちょっと不思議なストーリーが魅力。現代ものということで、バットやフライパン、銃、ヘルメットなどを装備し、魔法代わりのPSI(超能力のようなもの)を駆使して宇宙人や車、ヘンテコな生き物をやっつけていく。戦闘システムはコマンド選択式のオーソドックスなものだが、「2」では回転ドラム方式を導入して緊張感あふれる戦闘を味わうことができるようになっている。

   街並みやキャラクターなどのグラフィックは、あくまでポップでキュート。しかし、いったん遊び始めてみれば、住人の独特なセリフ回しが印象的な「毒づき」や「ナンセンス」な会話、あるいはその「ピュアな優しさ」にぐいぐい引き込まれていくのは間違いないだろう。ユーザの数だけ、それぞれの心の中にそれぞれのMOTHERワールドがハッキリと形づくられていく。発売後何年たとうとも、プレイしても古臭いと感じるどころか、逆に新鮮さと驚きをプレイするたびにもたらしてくれるに違いない。(皆瀬育郎)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

あのときコドモだった私もすっかりおねーさんになりました。
キムタクのポスターが欲しいという理由で友達が購入したMOTHER2。
RPGをやらない私が、唯一プレイしたゲームです。
「MOTHER1」
ひんやりした空気と、静かな恐怖感。
子供の頃だったらわからなかっただろう感動。
終盤、泣きました。
「MOTHER2」
明るさが前面に押し出された雰囲気。
キャラが可愛く、あちこちにユーモアが散りばめられている。
でも、不意にぞくりとさせられるシーンも。
明るく見えても、不意に暗闇が覗く世界。
だけど、パパがいて、ママがいて、帰る家がある。
そんなゲームです。
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投稿者 Amazon Customer 投稿日 2005/12/25
少年は世界を救いたかったわけではありません。

ただただ困っている人を助けたり、まだ見ぬ友人を気づかったり、

ママの手料理をたべたり「そうしたかったこと」をしてきたのです。

本当に素直な気持ちで。

でも僕らは知っています。その素直な気持ちこそが、世界を救うのだと。

このゲームをやると、僕はグラタンが食べたくなります。

小さいころに母親に言った心のない言葉に胸が痛くなります。

フトンにはいって好きな人の名前をつぶやきたくなります。

鏡の前で父親に似てきたことに少し苦笑したことを思い出します。

特別な神様をひいきしている訳ではありませんが。

「いのる」

僕はいつでもできるようにしています。
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ほとんどのRPGは、ファンタジーやSFなど完全な異世界で
美男美女の物語を見て楽しむものばかりです。
役割を演じる、というジャンルのわりに主人公への没入感が
技術の進歩に伴ってか、限りなく少なくなっていると思います。
しかし、マザーシリーズはアメリカを舞台に、普通?の少年たちが
田舎からリゾートまで、たくさんの町を
バットやフライパン片手に、ハンバーガーをほおばりながら
まるで冒険ごっこのように渡り歩いていきます。
でも、もしかすると最も身近な冒険って、こんな「冒険ごっこ」では
ないでしょうか・・?そして、そんな身近な冒険だからこそ、
どんどんこの不思議な世界に没入していきます。
主人公のキモチがわかるほどに。そして、エンディングで
涙を流すほどに。
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なんと、GBAで、「MOTHER」が発売されると
いうではないですか!!!
しかも、ファミコン版とスーファミ版が一本のソフトに
入っているなんて!
僕にとって、今世紀はじめての大事件です。
実は、スーファミ版の「ギーグの逆襲」はクリアしたのですが、
ファミコン版はクリアできなかったのです。
友人に聞くと、かなりの感動的なエンディングだとか・・・。
あれから、十数年、中古のファミコン(ハード&ソフト)を
探すこともままならないほど仕事が忙しく、
後悔の気持ちをもったまま過ごしてまいりましたが、
GBAだと行き帰りの電車の中でもできます。
社内で仕事をさぼって、トイレでできます。
絶対、ファミコン版の「1」をクリアしてやるぞ!
「1」は、道を歩い!ているときの音楽がすごくいいんですよね。
鈴木慶一さん作曲のとても楽しい曲。
いまでも、夜、帰宅途中で口ずさんでいます。
名曲です。
あの曲を聴くだけでもこのソフトは「買い」です。
セリフも独特な優しさがあっていいし、主人公のお父さんの
優しさもいま父になってようやくよくわかるし。
ああ、書き出したら、キリがないので、このへんにしときます。
とにかく、おすすめ、絶対、損しません!!
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投稿者 カスタマー 投稿日 2003/6/8
 今のゲームに多いただ遊ばせるだけのゲームではなく、ゲームをプレイした人が自由に空想を広げられる「よい空白」を持ったゲームだと思います。
 たとえば、ママが作ってくれる好物や電話で思い浮かべるパパの顔。街の人の話す言葉の一つ一つにも温かな空白を感じ想像が膨らみます。
 きっとプレイした人それぞれにまったく違った想像をしているんでしょうね。私と弟はいつもおなじごはんを食べていたのに、ママが作る一番おいしい料理が違っていてもめました。
 でも、ヒトそれぞれ違うところがなとてもいい。
 そしてみんなが共通してなんだかなつかしいものをかんじてる。
 そこがいい。
 血なまぐさく殺伐としたかんじがしないのも好きです。
 音楽もすごく記憶に残るあたたかいものが多いと思います。
 私の思い出のゲームです。発売をたのしみにしています。
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