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カセキホリダー ムゲンギア

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 4.0 58件のカスタマーレビュー

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パッケージ版
  • ニンテンドー3DS専用ゲームソフト
新品の出品:6¥ 3,218より 中古品の出品:22¥ 450より

カセキホリダー ムゲンギア
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エディション: パッケージ版

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登録情報

エディション: パッケージ版
  • ASIN: B00HF49I0C
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.7 x 1.3 cm
  • 発売日: 2014/2/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 58件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,909位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:パッケージ版

商品の説明

恐竜世界を車で爆走!カセキから蘇らせた恐竜でバトルする!カセキホリダーシリーズ最新作が3DSで登場!

Amazonより



カセキから蘇る恐るべき力を秘めた恐竜たち。
その力を利用して世界征服を企む組織が動き始めた…。
正義の心で悪の野望を打ち砕け。



「走る」、「掘る」、そして「バトル」とカセキホリダーとしての冒険はすべてこの車両で行います。
各種パーツをカスタマイズすることで、カセキモービルをパワーアップすることもできます。



スピードタイプ、バギータイプ、トラックタイプなど、
特徴のあるさまざまなカセキモービルを地形に合わせて乗り換え、
カセキの眠る大地を駆け巡ります。



レーダーで、地中に眠るカセキを探し出し、
カセキモービルに搭載されたハンマーとドリルを駆使して、カセキをキレイに掘り出します。
カセキ発掘では、カセキをキレイに発掘すればするほど、恐竜はより強く蘇ります。



フィールドには、蘇った恐竜たちが野生化しており、遭遇するとバトルが始まります。
火・風・水・土・無といった、属性を考えて効果的な攻撃することが勝利への近道になります。

---!3D映像に関して---
・3D映像の見えかたには個人差があります。体調や体質、映像の内容、周囲の状況などによって
3D映像に見えない場合もありますので、あらかじめご了承ください。
・6歳以下のお子様は、長時間3D映像を見続けると目の成長に悪い影響を与える可能性がありますので、2D表示でご使用ください。
・ニンテンドー3DSの3D映像は、本体でしかご覧いただけません。

(c)2014 Nintendo / RED


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: パッケージ版 Amazonで購入
子供の誕生日プレゼントで買いました。
発送も早くとても喜んでいました。
ありがとうございました。
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版: パッケージ版 Amazonで購入
子供がカツカツと楽しく遊んでいるみたいたです。
よい商品だと思います。
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版: パッケージ版
恐竜好きとしては、図鑑にのってる巨大なトカゲのような恐竜でなく、
「本当はこんな色で、こんな動きかもしれない」
という自由な恐竜の描き方をしているのがたまらないです。

一般的な図鑑にのっている恐竜は、化石から想像した体にトカゲふうの色をつけただけで、本当はどんな色だったかわかっていません。このゲームに出てくるカラフルな恐竜のほうが本物に似ているかもしれない。
「ずかん」モードで、化石のことを学べたりするのもいい。
火を噴いたり、さすがにありえないと思えるのはほとんどないのもいい。

ただ、ゲームのほうは面白いのに、説明が少なくてわかりにくいので損をしています。特にバトル画面見にくいなあ。どうしてこんなふうにしたんだろう。
発掘はドリルや土がはがれるリアルな音にこだわりを感じます。車の移動も、安いレースゲームぐらいのクオリティがあります。

ふつうに子供が遊ぶならポケモンか妖怪でしょうが、流行よりも地味な化石の発掘に興味を持つ、ちょっと変わった子ならよろこぶかも。
ちなみに、発売は任天堂だけど開発はこれまでドラクエなど多くの名作に関わってきたスパイク・チュンソフトです。
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版: パッケージ版 Amazonで購入
今作は車移動、その場での発掘作業、ノラの恐竜との勝負があり、カセキホリダーと銘打っても過去の2作品とは別物の新作ような感じを受けました。
ノラの恐竜のいる中を動き回るので車移動が自然な手段かもしれないのですが、レースゲームじゃないんだしと感じて受付ませんでした。
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版: パッケージ版
前作、前々作のクリア経験者です。

今作では従来のクリーニング(以下発掘)やバトルのシステムが“経験者が困惑してしまう”変更になったのを知った上でプレイしました。
私も多聞にもれずシステム変更に最後まで馴染めませんでしたが、コレが初プレイなら十分面白いゲームだと思います。

~ストーリー~
・【各ステージに眠る化石(以下リバイバー)を発掘したあと育て、大会や悪の組織と戦う】のはシリーズを通しての恒例行事。
目新しさはないものの綺麗にまとまってる印象。

~戦闘~
・最大3体のリバイバーで戦闘し、『素早さ』が高い順に敵味方で交互に行動していく―リバイバー3体の内2体は“『ホリトモ』なる人間パートナーから選ぶ”。
以前は先攻になった陣営が一気に攻撃でき、リバイバー3体も自分の好みで構成出来たのに…この変更は非常に残念だった。
交互に行動する事でテンポが悪くなったのも含め、しょうじき微妙な改変だった。(『たいせい』については割愛)

~発掘~
・ステージで化石を発見したらその場で発掘する事になるのだが、周辺の状況にはご注意。
発掘は実に面白いのだが、発掘中に戦闘へ突入すると“強制失敗扱い”になるのがヒドイ。
レアな化石を
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版: パッケージ版 Amazonで購入
何点か前作と比較します。

■戦闘について
前作より複雑になった印象があります。
前作は属性と距離(近距離、遠距離、中距離のみ)がポイントで、比較的分かりやすく楽しめました。
しかし、今回は距離ではなく、体勢(体の向き)という概念に変更なってしまい、これを理解しないと有利に進めません。
また前作は、自分の3体のリバイバーでチーム戦でしたが、今回から仲間のリバイバーと自分のリバイバー1体で、チーム戦になってました。
好きな恐竜の組み合わせが、出来なくなってしまったので少し残念です。

■クリーニングについて
こちらも前回より、やり辛くなったかなと思います。
3DSなのでリアル感が増し、グラフィック自体は綺麗なのですが、そのせいで化石を削る作業はわかり辛くなった気がします。
前作では楽々と100PT出せてましたが、今回は宝石以外100PTを取るのは難しそうです。
しかし、前作よりも化石を壊してしまう恐れは低くなったように感じます。
またDSに向って息を吹きかけ、カスを吹き飛ばすという作業がなくなりました。

あとちょっと気になったのは、クリーニングの判定が甘くなったのか、汚れがまだ残っているのに終了になります・・・
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