操作性とかはあまり変わらず、大好きなシリーズなので買ってよかったです。
やればやるほど個々のメンバーに入り込んで、自分の中でメンバーに愛着が湧き、話し始めて戦闘する、そんなゲームですね。
細かい事はそれぞれ気になる事もあるかと思いますが、全体を通したら私は買ってよかったです。何度も時間があればやってました。
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ファイアーエムブレム 暁の女神 - Wii
プラットフォーム : Nintendo Wii
¥2,845 ¥2,845 税込
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 言語 : 日本語
- 製品サイズ : 19 x 13.41 x 0.79 cm; 127 g
- 発売日 : 2007/2/22
- ASIN : B000IUCWAS
- 商品モデル番号 : 193683011
- Amazon 売れ筋ランキング: - 5,185位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 20位Wiiゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
シリーズ第10作目。剣と魔法のファンタジー世界で、個性あふれる仲間たちを指揮し、幾多もの戦いを突破していくRPGシミュレーションゲーム。舞台は前作「蒼炎の軌跡」と同じテリウス大陸。ベグニオン駐屯軍による圧政で国民が絶望の淵に沈んでいる旧デイン帝国で、数人の若者が決起した。武器や魔法の相性で駆け引きが生まれ、一度仲間を失うと取り戻せないという緊張感がバトルを引き立てる。シリーズで初めて高低差のあるマップを採用。
Amazonより
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!!
キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。
舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。
武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、
このゲームの魅力の1つではないでしょうか?
シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。
Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。
また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。
チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
特定の情報をお探しですか?
カスタマーレビュー
星5つ中4つ
5つのうち4つ
273グローバルレーティング
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全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2019年12月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
表題に尽きると思う。
戦略シミュレーションとしての存在意義を崩壊させる程の影響力があり、途中加入したキャラを適当に突っ込ませるとマップクリアできる。しかも、ちゃんと成長するから後々困ることもない。
マップはとても狭く、回復薬が簡単にやられる。手槍を持っている敵がちょこちょこ配置してあるので、攻撃されないように布陣するのもマップによっては難しく、ドーピングするしかない。
一言すると考える必要のないシミュレーションゲームである。なにそれ楽しいの?
ストーリーとしての楽しさもあるにはあるが、進行が遅く感じてしまう。肝心のシミュレーション部分が作業的だからであろうか。裾野を広げたいのは分かるけど、せめて何も考えずにプレイしたらクリアできないくらいの難易度がないとゲームとして成立しないと思う。
今一度過去作の魅力が何であったのか振り返ってほしい。
戦略シミュレーションとしての存在意義を崩壊させる程の影響力があり、途中加入したキャラを適当に突っ込ませるとマップクリアできる。しかも、ちゃんと成長するから後々困ることもない。
マップはとても狭く、回復薬が簡単にやられる。手槍を持っている敵がちょこちょこ配置してあるので、攻撃されないように布陣するのもマップによっては難しく、ドーピングするしかない。
一言すると考える必要のないシミュレーションゲームである。なにそれ楽しいの?
ストーリーとしての楽しさもあるにはあるが、進行が遅く感じてしまう。肝心のシミュレーション部分が作業的だからであろうか。裾野を広げたいのは分かるけど、せめて何も考えずにプレイしたらクリアできないくらいの難易度がないとゲームとして成立しないと思う。
今一度過去作の魅力が何であったのか振り返ってほしい。
2014年1月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
I know some argument on the two WII FE games (actually someone do not like any one of this series after 聖戦の系譜...) Well I shall say they are always the much better than other SLG....
Without 加贺昭三, the story telling is never back to that level...Look at Awakening, the story is like a joke....but I still like it, because of their effort on the talks between NGC, and their effort to fully utilize the 3D screen (forget the foot plz...)
Back to this game, story is good (if not one of best), brave and interesting try on system and game play. Most of them are interesting and did not harm to the game.
- In short, if you are fan, I believe you already have this one three years ago...If you are not, just try this, very easy to find the fund and becoming addictive.
Without 加贺昭三, the story telling is never back to that level...Look at Awakening, the story is like a joke....but I still like it, because of their effort on the talks between NGC, and their effort to fully utilize the 3D screen (forget the foot plz...)
Back to this game, story is good (if not one of best), brave and interesting try on system and game play. Most of them are interesting and did not harm to the game.
- In short, if you are fan, I believe you already have this one three years ago...If you are not, just try this, very easy to find the fund and becoming addictive.
2019年7月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
キャラクターの成長が楽しくクラスチェンジにレパートリーがあって非常に面白いゲームです。
2010年4月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、
インターネットで探しているうちに
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。
wiiではゲームキューブのゲームも出来るので
ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い
蒼炎の軌跡をクリアしました。
主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。
久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが
十分楽しめました。
ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。
そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので
購入しました。
私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので
昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて
ファイエムシリーズは敬遠していました。
しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの
蒼炎の軌跡のHPを見て
久しぶりにやりたいなと感じました。
やってみて正解。
主人公のみならず
様々な魅力的なキャラクターたち。
シミュレーションRPG好きなら
やって損はないと思います。
やりこみ要素もあり。
是非お勧めです。
ほかの方もレビューで書いてありますが
暁の女神は
蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと
お勧めできません。
蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ
歴史の流れがわかり
十分に堪能できる続き物だからです。
昔の紋章の謎からの二部作の
マルス王子のシリーズみたいに
最初からの続きがわからないと
この人誰?
的な感じになると思います。
しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば
ゲーム的にも
物語のストーリー的にも
堪能できる一品だと思います。
私はやりこみはしませんでしたが
やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。
主人公と宿敵との対決。
その中にあるストーリーだけでも
魅力的だと思います。
話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが
様々な人物が背負っている
責任など深みのある物語となっています。
支援効果などもあるので
キャラ同士の仲がよくなれば
より楽しい会話も見れるようです。
ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば
お勧めです。
長くなりましたが久しぶりに
クリアしてよかったと思えるゲームでした。
シミュレーションなので
焦って進める必要もないですしね。
じっくりプレイできる内容です。
先に進めば進むほど
先を知りたくなると思います。
一人でも多くの方が
彼らの物語を体験していただけたらと思います。
長文失礼しました。
インターネットで探しているうちに
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。
wiiではゲームキューブのゲームも出来るので
ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い
蒼炎の軌跡をクリアしました。
主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。
久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが
十分楽しめました。
ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。
そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので
購入しました。
私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので
昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて
ファイエムシリーズは敬遠していました。
しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの
蒼炎の軌跡のHPを見て
久しぶりにやりたいなと感じました。
やってみて正解。
主人公のみならず
様々な魅力的なキャラクターたち。
シミュレーションRPG好きなら
やって損はないと思います。
やりこみ要素もあり。
是非お勧めです。
ほかの方もレビューで書いてありますが
暁の女神は
蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと
お勧めできません。
蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ
歴史の流れがわかり
十分に堪能できる続き物だからです。
昔の紋章の謎からの二部作の
マルス王子のシリーズみたいに
最初からの続きがわからないと
この人誰?
的な感じになると思います。
しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば
ゲーム的にも
物語のストーリー的にも
堪能できる一品だと思います。
私はやりこみはしませんでしたが
やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。
主人公と宿敵との対決。
その中にあるストーリーだけでも
魅力的だと思います。
話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが
様々な人物が背負っている
責任など深みのある物語となっています。
支援効果などもあるので
キャラ同士の仲がよくなれば
より楽しい会話も見れるようです。
ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば
お勧めです。
長くなりましたが久しぶりに
クリアしてよかったと思えるゲームでした。
シミュレーションなので
焦って進める必要もないですしね。
じっくりプレイできる内容です。
先に進めば進むほど
先を知りたくなると思います。
一人でも多くの方が
彼らの物語を体験していただけたらと思います。
長文失礼しました。
2013年6月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
FEシリーズは外伝・紋章・新暗黒竜、新紋章、聖戦、トラキア、封印、烈火、聖戦、蒼炎、覚醒、そしてこの暁をプレイ済みです。
今作は『蒼炎の軌跡』をプレイしていないと、「?」となる部分が非常に多いので蒼炎の軌跡をプレイしてからこちらをプレイすることをオススメします。
■長所
・蒼炎の軌跡の正当な続編であるということ
今作では前作での伏線をうまく回収しています。前作のキャラもほぼ全キャラ登場します。
・拠点でのレベルアップでステータスを調整できる(弱点を補える)
今までのファイアーエムブレムでは困難に近かった、キャラステータスのフルカンストができるようになりました。
・ロード時間の早さ
これはかなり評価していいと思います。全く気にならないです。
■短所
・王族ゲー
後半のチートすぎる王族加入ラッシュで難易度が激減します。使いたくないのに王族強制加入の面がいくつかあり「王族で無双してください」といわんばかりの敵配置や条件がある為、必死で育ててきたキャラの存在が薄くなってしまっています。
・奥義がつまらない
最上級職になると奥義を「強制習得」します。職業によって通常攻撃の5倍ダメージなど色々な効果があるのですが最上級まで成長するとステータスも物凄いことになっているので、結果的に一撃で倒すということ。ゲームバランスが崩壊気味です。
・ファイアーエムブレムの魅力の1つである「敵を説得する」システムが1回きり
ファイアーエムブレムといえば敵を説得してその敵がこちらの仲間に加わるという熱い展開が魅力的。だが今作はそれが1回しかない。
・無駄に増援が多い
増援が無駄に多い気がします。
弱いくせに何匹もわらわら集まってくるMAPがあって、ただダルいだけなのでやめてほしかったです。
・マニアック
色んな人が書いてらっしゃいますが、今作の最高難易度「マニアック」がとにかく糞すぎです。
システムを不便にしただけです。蒼炎の軌跡はかなり出来がよかったはずなのに何故こんなことになったのか不明すぎます。
今作は『蒼炎の軌跡』をプレイしていないと、「?」となる部分が非常に多いので蒼炎の軌跡をプレイしてからこちらをプレイすることをオススメします。
■長所
・蒼炎の軌跡の正当な続編であるということ
今作では前作での伏線をうまく回収しています。前作のキャラもほぼ全キャラ登場します。
・拠点でのレベルアップでステータスを調整できる(弱点を補える)
今までのファイアーエムブレムでは困難に近かった、キャラステータスのフルカンストができるようになりました。
・ロード時間の早さ
これはかなり評価していいと思います。全く気にならないです。
■短所
・王族ゲー
後半のチートすぎる王族加入ラッシュで難易度が激減します。使いたくないのに王族強制加入の面がいくつかあり「王族で無双してください」といわんばかりの敵配置や条件がある為、必死で育ててきたキャラの存在が薄くなってしまっています。
・奥義がつまらない
最上級職になると奥義を「強制習得」します。職業によって通常攻撃の5倍ダメージなど色々な効果があるのですが最上級まで成長するとステータスも物凄いことになっているので、結果的に一撃で倒すということ。ゲームバランスが崩壊気味です。
・ファイアーエムブレムの魅力の1つである「敵を説得する」システムが1回きり
ファイアーエムブレムといえば敵を説得してその敵がこちらの仲間に加わるという熱い展開が魅力的。だが今作はそれが1回しかない。
・無駄に増援が多い
増援が無駄に多い気がします。
弱いくせに何匹もわらわら集まってくるMAPがあって、ただダルいだけなのでやめてほしかったです。
・マニアック
色んな人が書いてらっしゃいますが、今作の最高難易度「マニアック」がとにかく糞すぎです。
システムを不便にしただけです。蒼炎の軌跡はかなり出来がよかったはずなのに何故こんなことになったのか不明すぎます。
2023年8月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
I bought a order for new one but I received the used one.
5つ星のうち1.0
I bought a order for new one but I received the used one
2023年8月17日に日本でレビュー済み
I bought a order for new one but I received the used one.2023年8月17日に日本でレビュー済み
このレビューの画像
2012年3月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
FE10にあたる作品です。この作品は賛否両論の様相を呈していますが、私は問題なく楽しめました。個人的に神作品だと思っています。
SRPG最高峰のサウンド、グラフィックは素晴らしいですし、キャラクターの数や魅力も申し分ありません。難易度も高めであり、手ごわいシュミレーションに間違いはありません。
確かにストーリーは強引な部分がありますが、盛り上がる部分は確実に存在しますし、壮大さを感じるには十分な演出が用意されています。
ここまでならば★5は妥当な評価です。ボリュームもありますし、長く楽しめる作品です。
しかし、賛否を分ける箇所はあります。私は気になりませんでしたが、バランスの部分です。最初のバランスはかなり素晴らしいものがあります。他のFEと比べても抜けて難易度の調整が抜群です。
なのに、中盤から終盤にかけてバランスは崩れます。ご存じの方は、聖戦の系譜の崩れ方と同じと思ってください。かなり強力な味方ユニットが加入しますので、大味になります。私はそれらのユニットを使用しませんでしたので、問題ありませんでした。
あとは、ストーリーのある部分が「ん?」となるのと、蒼炎の軌跡のプレイが推奨される点でしょうか。前者はストーリーの熱量でカバーされていますし、後者は私は蒼炎プレイ済みなので問題なく……。
賛否両論かもしれませんが、神ゲーでもあります。
SRPG最高峰のサウンド、グラフィックは素晴らしいですし、キャラクターの数や魅力も申し分ありません。難易度も高めであり、手ごわいシュミレーションに間違いはありません。
確かにストーリーは強引な部分がありますが、盛り上がる部分は確実に存在しますし、壮大さを感じるには十分な演出が用意されています。
ここまでならば★5は妥当な評価です。ボリュームもありますし、長く楽しめる作品です。
しかし、賛否を分ける箇所はあります。私は気になりませんでしたが、バランスの部分です。最初のバランスはかなり素晴らしいものがあります。他のFEと比べても抜けて難易度の調整が抜群です。
なのに、中盤から終盤にかけてバランスは崩れます。ご存じの方は、聖戦の系譜の崩れ方と同じと思ってください。かなり強力な味方ユニットが加入しますので、大味になります。私はそれらのユニットを使用しませんでしたので、問題ありませんでした。
あとは、ストーリーのある部分が「ん?」となるのと、蒼炎の軌跡のプレイが推奨される点でしょうか。前者はストーリーの熱量でカバーされていますし、後者は私は蒼炎プレイ済みなので問題なく……。
賛否両論かもしれませんが、神ゲーでもあります。







