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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 4.3 501件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000IN8FOW
  • 商品パッケージの寸法: 19.1 x 13.5 x 1.5 cm
  • 発売日: 2006/12/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 501件のカスタマーレビュー
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商品の説明

アクションRPG「ゼルダの伝説」シリーズがWiiに登場。光が虚ろな「黄昏時(Twilight)」は、光の世界の力が薄れ、影の世界と光の世界が耕作する。影の世界に引きずり込まれ、獣の姿に変えられた主人公の青年リンクは、謎の生物ミドナに囚われた王女ゼルダと出会う。ハイラル王国が影の支配下に置かれていることを知ったリンクは、光の世界を取り戻す冒険を始めるが。
移動は、ヌンチャクのコントロールスティックを行きたい方向に倒して進む。Wiiリモコンを振って行う剣の操作や画面を直接狙う弓矢の操作は、プレイヤーの動きがよりダイレクトに反映され、音が出たり、振動するので、臨場感あふれる世界を体感できる。



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

ゼルダは時のオカリナとふしぎの木の実しかやったことがありません。しかもそれは小学生の時です。
10年以上経ってゼルダを再びやることになりました。暇つぶしのつもりがまさかこんなに面白いとは…しかも今から約10年前のゲームとは思えませんでした。
長文になってしまったので時間がない方にはこの一言です。「買っちゃいな♪買っちゃいな♪買いたくなったら買っちゃいな♪」

ネタバレは控えます。以下軽く世界観を…

物語は牧畜の盛んなほんわかした村から始まり、エポナで羊を小屋に返すことから始まるのですが、こどもだけでなくおとなものんびりとしています。こどもしかいない時のオカリナの最初の村を彷彿させますね。
しかしそんな世界はいきなり黄昏に包まれ暗転してしまいます。また同時にリンクも今作の目玉の一つであるオオカミに変身してしまいます。それでも任天堂のゲームって元々子ども向けであるためか、世界の終りのような暗いだけの雰囲気にはせずどこか希望があるほんわかした柔らかいタッチは絶妙に残すんですよね。実際オオカミになることでイヌやニワトリ、サルなどの動物と話せるようになります。その会話が可愛いことなんの…物語を進めていくとハイラルの城下町でネコやイヌがたくさんいますが、なんと可愛らしくもリンクについてきます!(これも時のオカリナでありまし
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ゲーム暦30年の1児の父です。小学校3年生の娘と一緒にプレーしてます。ゼルダシリーズはほぼ全てプレーしてますが、今回のはとても楽しい。RPGにありがちな面倒な作業もなく、ストーリーを満喫できる内容であり、また、随所に笑える箇所が多く、久々に時間を忘れ楽しくプレーできるソフトに出会った。さすがといえばそれまでだが、40代でも9歳でも同じ目線でプレーできるソフトはそうないのではないだろうか?
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もし、今までゲームが好きだった人で、「Wiiって子供向けなんじゃないの?」と思っているなら、是非「ゼルダ」をWiiでプレイしてみる事をお薦めします。

少なくとも私は予想以上にすんなりと新しいコントローラに慣れることができました。

なにより、主人公リンクとの一体感がすごい!

剣を振る、パチンコで狙いを定める、釣りをする、ツタにつかまる、ひとつひとつのアクションが真に迫っています。

まさに自分が冒険している感じ。

プレイする前はコントローラを振っていると疲れるんじゃないの?ということを心配していましたが、それも杞憂でした。

ほんの少しフルフルッと動かすだけで、機敏に反応してくれます。

まだ序盤をプレイ中ですが、楽しくて仕方がありません。

反面、ゲームをほとんどやったことがない人で、Wiiを買って、人気がありそうだからなんとなくとりあえずやってみよう、という人は面食らうかもしれません。

謎解き、アクション共に、それなりに難しく、良くも悪くも「ゲームらしい」ゲームです。

だからこそ、ひとつひとつ課題を乗り越える度に成長や達成感を感じる事ができるのですが。
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今回のゼルダの伝説トワイライトプリンセスは「新しい最上級の王道」。
リモコンによる操作は予想外の一体感を生み、
それはまさに体感ゲームの様な感覚。グラフィックは十分に美しく、
音楽も幻想的で場面にとてもマッチしており、ちゃんと気分を盛り上げてくれる。
わかりやすいシナリオと豊富なミニゲームやサブイベント。
(ミニゲームの釣りのプレー感覚は、これまでにないくらい釣りっぽさ爆発。
今後Wiiで釣りゲーが流行るかもしれない面白さ。)
そしてアイテムと頭を駆使してのダンジョン攻略と
ボス戦の楽しさといったら他にはない。
私はハイラルという世界を隅々まで堪能していたら、
クリアするのに70時間もかかってしまった。
シリーズ経験者なら常識なのだがゼルダにはレベル上げがない。
つまり繰り返しの作業なしでこの時間なのである。
常に何かを目的に動き回っての70時間。作業なし。
私はこんなに濃密な70時間を他のゲームで経験したことがない。
Wiiという新しいゲーム機で過去のシリーズであるゼルダをやる事に
抵抗がある人もいるかもしれないが、そんな食わず嫌いはやめて、
遊園地にゼルダというアトラクションを遊びに行くという
感覚で
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