罪と罰 宇宙の後継者 がカートに入りました
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罪と罰 宇宙の後継者

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 4.4 40件のカスタマーレビュー

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罪と罰 宇宙の後継者
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動作環境

版: パッケージ版
  • プラットフォーム:   Nintendo Wii
  • メディア: Video Game
  • 商品の数量: 1

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登録情報

版: パッケージ版
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  • ASIN: B001HBIPLM
  • 発売日: 2009/10/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 40件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,318位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

版/Edition:パッケージ版

2000年に発売されたニンテンドー64用ソフト『罪と罰 地球の継承者(ほしのけいしょうしゃ)』以来、9年ぶりの新作となる3Dアクションシューティング。人類が滅び、荒廃した地球を舞台に、攻撃能力の異なる2人のキャラクター、主人公イサ・ジョと謎の少女カチを操作し、多彩なステージで爽快なアクションが楽しめる。キャラクターと照準を別々に移動させながら戦闘を楽しめる本作の操作は、Wiiリモコン(ヌンチャク・スタイル)とクラシックコントローラPRO、ゲームキューブコントローラ、Wiiザッパーに対応。好みのスタイルで遊ぶことができる。また、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じたネットランキングで、スコアを競うことも可能だ。

http://dol.dengeki.com/


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 ペンネ 投稿日 2009/10/29
版: パッケージ版
前作が隠れた名作と言うことで非常にコアな人気のあるゲームということだけに、前作のファンが
納得いくものになっているか、または新規の人が入ってこられるのかという部分で気になっていま
したがやってみたら、そんなものはいらない杞憂だったと思い知らされました。兎に角爽快で直感
的で熱い!

Wiiリモコンとヌンチャクはこの手のシューティングとの相性はかなりいいというのはこの手のゲー
ム好きには周知となっていると思いますが、前作が操作が難しかったのと違って操作性が向上したこ
とにより、熟練プレイヤーには快適を得てさらなる飛躍を、初心者の人には感覚的に遊べる間口の広
さを与えることに成功しています。

製作会社のトレジャーのこだわりの一つに60fpsという言葉がありましたが、fpsとは1秒間に何枚
の絵を見せるかという数字で、60fpsをパラパラ漫画でいうと一秒に60枚の絵をめくるということに
なります。プレイステーション3のアクションゲームのベヨネッタやアンチャーテッドでも30fpsで
すから、その動きのなだらかさはWiiのソフトでも屈指であり、高性能機でもなかなか実現できない
動きのぬるぬる感をグラフィックが落ちるとはいえ決して高性能ではないWiiで実
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投稿者 レビュー #1殿堂トップ500レビュアー 投稿日 2013/8/27
版: パッケージ版
荒廃した地球を舞台に繰り広げられる3Dアクション・シューティングゲーム。
少年イサと少女カチ、この2人を主人公に物語は進んでいきます。

まず最初に言ってしまうと、このゲーム、ストーリーが良く分かりません。
正確に言えば、流れそのものは理解出来ますが、根本的に色々足りてないです。
お話が1から10まであったとして、1から5はゲーム内に存在しません。
6から10の、それも設定を再生してる感じです。

公式サイトに1から5の部分と思われるものは存在しているので気になる方は読んでみて下さい。
でもストーリーを楽しむよりも、アクションの部分を楽しんだ方が正解かと思われます。

肝心のアクションですが、Wiiとの相性は抜群。
リモコンで銃を、ヌンチャクでキャラクターの移動をスムーズに行えます。
攻撃は通常ショット、チャージショット、近接攻撃の三種類。
移動は上下左右に自由に移動出来ますが、前進はオートで行われます。

探索要素はなく、勝手にどんどん進んでいくので、メトロイドプライムの様な探索アクションとは異なります。
一部のボス戦以外は単純明快なので頭を使わず、敵だけ倒したいという方に向いています。

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投稿者 亜音宇璃頭無 VINE メンバー 投稿日 2009/10/31
版: パッケージ版
前作も、64の性能のフル活用したような素晴らしい出来ですが
Wii版も他のアクションゲームより1ランク上のクオリティです。
XBOX360や、PS3でも、同じタイプのゲームは
無いかもしれません。

ビジュアル面は、迫るデカキャラ、画面を埋め尽くすオブジェクト
水中や、ビル街を駆け抜ける背景など、リアルでいい感じです。
楽曲も、ゲームらしく勇ましく、場を盛り上げます。

なんといっても、ゲームとしてのバランスが素晴らしいです。
自分が敵の攻撃を認知してから

避けるのか(普通に、クイック回避)
撃ち落とすのか
ソードで跳ね返すのか

常に緊張が生まれる様に計算されており、ダレません。
ロードも少ないと思います(多分私個人の印象では)

慣れてない人にとっては、攻撃と回避を同時に操作するのが
最初のハードルになると思いますが、コントローラーも
音ゲーデバイス以外は全種使用可能なので、いろいろ試せば、
やりやすい操作が見つかると思います。

私個人は、ヌンチャク&リモコンが快適で
前作もWiiのヴァーチャルコンソールで売ってますが
こっちもヌンチャク&リモコンで遊べたらなぁと思います。
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投稿者 hiro 投稿日 2009/11/19
版: パッケージ版
連射、溜め撃ち、近接攻撃、回避のアクションで、弾幕をかわし迫りくる無数の敵を撃破してゆき、
ステージの最後には強いボスが待っているという、シューティングゲームの王道です。
HARDでイサ、カチ、?????で3周しましたが、おもしろかったです。

3周にかかった時間は、50時間強くらいでした。評判どおり難しかったですがその分やりがいがあってエンディングの達成感はひとしおです。
グラフィックはステージごとに美しいフィールドと、特徴のある敵が種類豊富にたくさんでてきます。ストーリーは、おまけ程度にある感じで
シューティングゲームならこんなものかなと思います。BGMはあまり印象にのこりませんでしたが、エンディングには素敵な歌が流れます。
?????で3周目のエンディングは、歌がかわってストーリーにおまけがつきました。

硬派なシューティング全般にいえますが、何度もGAMEOVERになってすこしづつ慣れて、攻略をおぼえてゆく過程をいかに楽しむかといったところでしょうか。

step0 こんなのクリアできるわけないじゃん・・・
step1 奇跡がおきればクリアできるかな
step2 ああ、ココはこうやってやるのか
step3 いけるかもしれない・・・
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