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ウィッシュルーム 天使の記憶

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.9 169件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000FJ51GO
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.6 x 1.6 cm ; 82 g
  • 発売日: 2007/1/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 169件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

79年のロサンゼルス郊外が舞台の、モノトーンのアドベンチャーゲーム。元刑事のセールスマン、カイル・ハイドがたどり着いたホテル・ダスクに隣り合わせた人物たちの隠された秘密とは? 願いが叶う部屋、消えた友人。パズルのピース。小説を読み解くように謎をといていこう。開発は、「アナザーコード 2つの記憶」を手がけた(株)シング。

Amazonより

「画面をタッチして調査していく、アドベンチャーゲームがDSに登場!」

舞台は1979年のロサンゼルス郊外。消えた友人を捜す旅を続ける、元刑事のセールスマン、カイル・ハイド。
彼がたどり着いたのは「ホテル・ダスク」。"願いが叶う部屋"があるという噂のある、寂れたホテルであった・・・

・主人公が出会う数々の謎
タッチペンを使った謎解きだけではなく、DSの様々な本体機能を利用した新しい謎解きを収録。
あやしいところを見つけたら、画面をくまなくタッチすべし!思わぬヒントが得られるかも!?
・1つの会話でさえも多岐な展開
表情を読み取ったり、相手が話し掛けている途中に問い掛けることも可。
ただし、会話を遮断されれば機嫌を損ね、情報をくれなくなることも・・・

・タッチペンならではの操作性
タッチペンで行きたい方向や調べたい場所をポイントすることが可能なため、
3D操作を苦手とする方でもストレスを与えません。

「アナザーコード2つの記憶」を開発した(株)シングの新作。さわれる小説というコンセプトは継承しながらも、全くテイストの異なるミステリーアドベンチャーで他の登場人物との会話の流れや表情、また細かな箇所にちりばめられたヒントをつむぎ合わせ、謎を解明しながらストーリーを進行していきます。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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通勤中(電車で約1時間・乗り換えなし)の楽しみは3DS。激しい動きのゲームだと時々酔ってしまうので、本作のようにじっくり静かに進められるゲームは有り難かったです。大人ゲーマー向け。
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投稿者 森村 投稿日 2016/7/20
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クリアしましたが、感想としてはイマイチです。 元刑事の主人公があるホテルで過ごす一晩の物語ですが、物語が進むに連れて一つの事件へ様々な人物の関わりが判明していきます。 ですがそのキーパーソンの多くが実際に物語に登場しないため最後の方は部外者で物語が回っている感じで若干雲をつかむようなプレイ感覚でした。 なのでミステリーなのに先が気になるといった気持ちにならず最後まで惰性でプレイしました。 DSをヨコにしたり、タッチペンを多用する操作も個人的には面倒なだけだったし。 クリア回数によって物語が若干変化するようですが2週目はないです。
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絵と音楽はとても素敵です。

ストーリーは不自然ですがよく作ってはあります。

移動が遅いとか操作がまどろっこしいのは、時間的余裕があればまぁ、許せます。

ただ、肝心の謎解きに選択肢がないというのが解せません。自分で考える余地もありません。

正解を答えられるまで話が進まない、あるヒントや証拠品をひとつでも見逃していると進まないという状態。作り手の意図通りにストーリーを追って行くという感が強いです。

どこへ行っていいかわからずウロウロするということがだいぶあり、次にすべき行動を示すヒントなどがあればいいのになと思いました。
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逆転裁判やレイトン教授もやりましたが、こっちはどちらかというと大人向きです。
シュールな雰囲気、演出がたまらないです。

ただ逆転裁判などにはあった間違った選択肢でも選択できて進むということがウイッシュルームには無く前の出来事を良く覚えていなくても先に進めてしまいます。

ただ、星5つつけているように物語全体の雰囲気、ストーリー、心温まる演出は大好きです。
「自動販売機のなぞ」は解けずに終わってしまいましたが。

クリアしたときにものすごく入り込んでいたのが分かりました。
主人公の気分と同調したというかなんというか。構成がしやすい構成なんでしょうね。

ネタバレになるので詳しくはかけませんが、クリアしたときはちょっとボーっとしたけど「よし!新たなスタートを切るぞ!」という気分にさせてくれます。

あとサラリーマンがやっていても見た目おかしくありません。是非。
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投稿者 ピッピ 投稿日 2007/3/3
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購入しましたが、期待を遥かに裏切られた感じでした。
はっきり言って、アナザーコードから進歩したどころか、
逆に単純化した気がします。
全く、謎解きにワクワクした工夫がありません。
決められたようにしかストーリーも進まず、ひたすら人物と話すだけで、
DSの特徴を生かした、自分での操作はほんの少しだけ!!

この手の推理物のなかで、私的には最悪だったように思います。
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CMがずっと気になっていたので、最近買いました。
CMで感じた落ち着いた雰囲気を壊すことなく、淡々とストーリーが進むので盛り上がりに欠けますが、ラフ画のような
キャラと繊細なカラー背景、シックな音楽をひとつのゲームにまとめたことは素敵だと思います。
ストーリーはHotelDUSK内の一夜の出来事なので短く、ワケアリの客5組と従業員の謎を解くというより、秘密をさぐり、
悩みの相談相手になって、秘密の告白に導き、会話のなかから親友の行方を捜す手がかりを得るのですが
結局、謎がいくつか残ったままラストを迎えます。
2周目以降はキャラの対応が変わったり、追加アイテムがあるらしいのですが、やっぱりいくつか謎が残るらしく、
続きのソフトが出ても不思議ではない感じの終わり方です。
すっきり終わりたい方にはおすすめできませんが、初心者としては「もうわからない!!」とDSを放り出す前に
自力でなんとかなる難しさだったので、買ったことに後悔しませんでした。
また、左利きなので、ちゃんと右利き・左利き選択ができるのが本当に嬉しかったです。

2周目以降はホテル内を無駄に徘徊しないよう、ネットの攻略法と攻略本を使おうと思います。
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