ゼルダの伝説 4つの剣 がカートに入りました
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ゼルダの伝説 4つの剣+

プラットフォーム : NINTENDO GAMECUBE
5つ星のうち 4.2 46件のカスタマーレビュー

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商品の説明

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ジャンル:アドベンチャー

Amazonより

   GBA版『ゼルダの伝説~神々のトライフォース&4つの剣』(2003年3月14日発売)に収録されていた「4つの剣」をパワーアップさせたのがこの作品で、GAMECUBEとGAMEBOY ADVANCEを連動させた遊びかたが基本となる、任天堂ならではの一風変わったゲーム。本編には全部で3つのゲームが用意されており、テレビとGAMEBOY ADVANCEの両画面を使って最大4人まで同時にプレイすることができる。

   1人につきGAMEBOY ADVANCEが1台必要になるが、個々のプレイヤーの行動はそれぞれのGAMEBOY ADVANCEにしか表示されないので、ほかのプレイヤーは他プレイヤーの行動を見ることができない。その、テレビ画面1つに縛られない作りで、プレイヤー同士で協力したり、ときには争いも起こりうるという異質なゲーム内容となっている。

   第1のゲームが、「4つの剣」を進化させた「ハイラルアドベンチャー」。ストーリーにそって各ステージのゴールを目指すというもので、1人から4人までプレイすることができる。各ステージのクリアー後には倒した敵や集めたルピーの数などが集計され、プレイヤーごとの勝敗が表示されるようになっている。各場面で協力プレイが求められるのが特徴だ。

   2つ目のゲームが、「シャドウバトル」と呼ばれるもので、プレイヤー同士で対戦し、最後まで生き残っていたものが勝ちというというモード。1人で遊ぶことはできないが、ブーメランやファイアロッドを駆使して、戦術的に相手をおとしいれるのが楽しい。

   そして3つ目のゲームとなるのが「ナビトラッカーズ」。マップを見ながら海賊を探し出し、スタンプをゲットしていくスタンプラリーのようなゲームで、1人から4人まで遊ぶことができる。(田村 雅)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 カスタマー 投稿日 2004/5/7
GC以前にGBAで発売されていたわけだが、複数で同時プレーという限り一緒にプレーする人も必要だし、自分本位に進むことはできないので、その分マップも簡単になってしまうのだろうと思い、これについては購入を見合わせてしまった。
なので、GCでの「4つの剣+」、楽しみにしていたのは確かだが、同時に微妙に不安もあった。そりゃあ今度は一人でもプレイできるし、GBAよりは容量も多いし、マップもそこそこ広かったりするんだろうけど…と。
だがそんなものは杞憂に過ぎなかった。「ハイラル・アドベンチャー」、「シャドウバトル」、「ナビトラッカーズ」の3つのゲームが一本に収録されているわけだが、本題のハイラル・アドベンチャーは、マップこそトライフォース程度(?)ではあるものの4人になることで新しい謎・アクションが増えて一人でも十分に楽しめるし、複数同時でのプレイは、協力だけでなく足の引っ張り合いもなかなか楽しい。
その足の引っ張り合いを遠慮なく遊べるのが「シャドウバトル」。複数リンクでアイテムも駆使した大混乱のバトルができる。
そして「ナビトラッカーズ」は一人ではあまり楽しめないのではとお考えの方も確実に楽しめる、ゲーム版スタンプラリー。スタンプラリーと一言で言うと面白そうに思えないかもしれないが、これが侮れない。実は一番はまってしまった。一人でタイムアタックで短時間
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GBA版の「4つの剣」と違い本作は一人でも遊べる。多人数で遊ぶのはもちろん楽しいが、一人用もしっかりと作り込んである。SFC版の名作「神トラ」を彷彿とさせる出来。GBA版とはダンジョンもボスも殆どかぶらない。むしろなにもかも大幅にパワーアップ。グラフィックも綺麗で操作も快適。ダンジョンをアイテムを使いサクサクと攻略する。やっぱり楽しい。買って損はないと思う。
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Amazonで購入
死ぬ前に一度プレイしとく事をオススメします。

某動画サイトで発見した日に注文し、届いてからは毎日このゲームに吸い込まれるように遊んでいます。

wiiのトワイライト〜も楽しかったのですが、ゼルダの伝説的面白さで言うならこのゲームの方が圧倒的に上な気がします。

SFC版を丁寧に昇華させたグラフィックやBGMはいちいち変にハイテンションにしてくれますし、

内容もライトになって遊びやすくなったのに面白さは全然失われておらず、

ゲームをやり始める前の「どっこいしょ」感がまったく無く、本当に吸い込まれるようにプレイしてしまいます。

GBAなんてもう無いので1人プレイしかしてないですが、それでも★5つは軽く付いてしまいます。

最後に繰り返しになりますが、SFC版好きだった方は、是非!
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投稿者 partygame VINE メンバー 投稿日 2005/12/11
今作のゼルダの伝説は、

とにかく「4人のリンクで遊ぶ」ことを前提としているゲームです。

といっても「ハイラルアドベンチャー」は1人でも充分楽しめます。

グラフィックもSFC版の2Dになり、

ちょっと懐かしく楽しむことは出来ました。

が、4人で遊べることを考えると、

やっぱりそっちのほうが楽しいですよね〜……。

「シャドウバトル」は1人だと遊べないのでプレイしてませんが、

ゼルダ形式で対戦っていうのも何か正直いまさら…と感じました。

まだ3Dで対戦するなら多少おもしろくはなりそうでしたが。

で、メインとも思える「ナビトラッカーズ」は、

ゲーム性そのものはかなり面白いです!

4人で対戦すればけっこう白熱すると思いますよ。

TVで地図を見ながらGBAを見て移動していく概念が、

当時としてはとても新鮮でした。

今となってはDSで簡単に再現できますが……w

しかし、ちょっとテトラやその他のボイスで、

本当に名前が呼ばれる(2
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GBA版の4つの剣のパワーアップ版、だと思ったのですが、別物でしたね。

発売当初ゼルダコレクション目当てで皆が買いに走って、終了後に強烈に売上が下がったのが昔のような話です。

・ハイラルアドベンチャー

1人プレイ可能。1人プレイ時のみGCコントローラーでプレイできます。面クリ式なのは多人数対応だからでしょうか。

大勢でやったらもっと面白いのでしょうが、1人でも十分楽しめる出来でした。

4人のリンクを別々で動かし、進んでいく楽しさ。2D、コネクティビティーの要素を最大限に活用した謎解きは、非常に新鮮な物でした。多分、ゼルダ経験者の方が悩むと思います。今までのに縛られて。2人以上でプレイできるチンクルやぐらも割とよかったです。

・シャドウバトル

これのみ1人プレイ不可。GBAが必要。

4人とかでやれば楽しいのでしょうが、2人だとやってることがわかるので単調になります。イマイチ。

・ナビトラッカーズ

1人プレイはチンクル戦とタイムアタック。GBA必要。

チンクル戦は難易度調整が激しいです。弱いのは弱いのですが、MAXは最悪。

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