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ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.2 63件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
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キャンペーンおよび追加情報

版: オリジナル版

動作環境

版: オリジナル版
  • プラットフォーム:   GAMEBOY ADVANCE
  • メディア: Video Game
  • 商品の数量: 1

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登録情報

版: オリジナル版
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  • ASIN: B0002OVBP2
  • 商品パッケージの寸法: 13.6 x 8.6 x 2.2 cm
  • 発売日: 2004/11/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 63件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,543位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

版/Edition:オリジナル版

Amazonより

    アクションやアイテムを使った絶妙の謎解きがプレイヤーを魅了するゼルダシリーズ。今回は、小さな妖精「ピッコロ」サイズのリンクと人間サイズのリンク、二つを使い分ける新しいシステムを採用。小さくならなければ見えない仕掛け、人間サイズに戻らなければ解けない仕掛けなど、視点の違いが鍵を握る新たな冒険がプレイヤーを待ち受ける。今回リンクと一緒に冒険を繰り広げるのは、まるで帽子のような形をした不思議なキャラクター「エゼロ」。謎解きのアドバイスをしてくれたり、ストーリーの中でも重要な役割を演じます。時にはアイテムのように使えたりと、物語を大きく盛り上げます。ゲーム中では、いろいろな場所で「しあわせのかけら」というアイテムが登場します。集めたかけらを組み合わせる「かけらあわせ」によって、ストーリーやイベントに変化が起こったり、アイテムが手に入ったりと、ゲームの世界を広げるやりこみ要素も満載。 (C)2004 Nintendo


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 カスタマー 投稿日 2004/11/7
版: オリジナル版
やっぱり期待は裏切りませんでしたね、楽しいです。そしてなんとも心地よい。またしても任天堂は・・と、思わず感嘆の溜息です。
ゼルダデビューは「風のタクト」、メチャクチャ遅咲きですがすっかりゼルダファンになってしまいました。
今作の目玉はなんと言っても「親指サイズシステム」ですね!
体の大きさが変われば同じ世界も違って見える・・・ようするに1つの世界で2倍楽しめるわけです。よってフィールド徘徊の際もどこかいける所はないかと目を皿のようにして画面の隅から隅まで見てしまいます。ああ、眼精疲労。
ドット絵で描かれた小さいリンク君、かわいいですよね。特に宿屋でエゼロと一緒に起床する際の動きがもうかわいいのなんのって・・。そんな小さなリンク君が健気にがんばって戦っているので、そりゃもうアクションには力が入ります。コントローラー、壊れんばかりに握りすぎて・・ああ、手&指が痛い。
しかし、可愛らしい世界観とは裏腹に謎解きがなかなか難しいぃ~!発想の転換やひらめき、想像力が重要でヒントはほとんど無し。自分でいろいろ試して開拓していくしかないんですね。でも苦労した分、上手くいった時の感動といったらもう・・正直自分で自分を褒めたいですね(笑)おかげで無い知恵をうんうんしぼって・・ああ、頭痛い・・。
と、いうわけでこのゲームのせいで自分の体はボロボ
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版: オリジナル版 Amazonで購入
とても安いし、これで日本語の練習になるかな:)
英語でゼルダをしたけど日本語でも頑張る〜
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版: オリジナル版
キャラクターやグラフィックが、非常に丁寧に書き込まれています。
音楽も、例のBGMが流れたときは、感動しました。
個人的には、SFC版「神々のトライフォース」が一番の名作だと思っています。
今作は、キャラクターや世界観が、よりメルヘンチックな仕様になっています。ですが、今までのゼルダシリーズ同様、トンチのきいた謎解きが健在です。
今までのシリーズで、特に2Dが好きな人には、是非おすすめです。
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版: オリジナル版 Amazonで購入
細かい所までキチンと作られた良質の1本です。
謎解きが多少いじわるで解りにくい箇所も結構あるので気が短い人にはちょっとオススメできないかもしれません。
全体的な難易度は普通(若干易しめかも)でゼルダ初心者の方もすんなり入り込めると思います。ストーリーはありきたりな感じもしますが個人的に楽しめました。
難易度がそんな高くないのでクリアは早いと思います。その分クリア後のおまけが少なく1回クリアしたらちょっとプレイして終わりな感じなので長時間楽しめないのが欠点かなと思います。
デキはすごく良いと思いますのでゼルダファンは当然の事、ゼルダ入門者の方にも是非遊んで頂きたいです。
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版: オリジナル版
ふしぎのぼうしすごく面白いです。
操作性などもかいてきで
伝統のアクションを守りながらの新しいアクションも
違和感なく楽しめます。
どこででもセーブができるので
外出先で少し何かやってセーブということもできます。
私はかけら集めなどまったりのんびり
少しずつやってますがすごい楽しいです。
ゆっくり世界を探索するのが幸せなゲームです。
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投稿者 竹の梯子 VINE メンバー 投稿日 2004/11/9
版: オリジナル版 Amazonで購入
今回の冒険は良い意味でスムーズにいかない。目立たない場所にある道なき道を探す、所持品を工夫して使う、パズルの閃き・・・といった「ゼルダの伝説」ならではの「文法」を次から次へと解いていかなければならないのだ。まんじりともせずに悩む。分かってみるとその呆気なさに驚いたり、伏線やヒントの意味に気づく。それが「ゼルダ」の面白さ。ふしぎのぼうしエゼロをパートナーに迎え、からだをミクロ化することで先へ進むことができるギミックが追加されており、謎の難易度も多少高くなっている。往年のゼルダファンにとってうれしいのが音楽。到る所で聞き覚えのある懐かしいメロディがさりげなく流れる。どうしても解けない謎にぶつかったら、一端旅を終えて一晩寝てから再開するとすんなりいく場合が往々にしてある。あわててエンディングを迎える必要はない。のんびりじっくり「ゼルダの文法」を楽しみたい。
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版: オリジナル版 Amazonで購入
サスガは「ゼルダの伝説」の名を冠するだけあって、
ダンジョンにはパズル的な要素も含まれるなど、
楽しめる一品になっています。
追加の楽しみとして、「しあわせのかけら」を他のキャラクタと
合わせることで起きる良いこと(イベント)や、
登場キャラクタを模したフィギュアコレクション収集、
剣技の習得などが出来るなど、極めゲーの要素もあります。
しかしながら、旧作にくらべると微妙に不親切なところも。
今までの作品だと、アイテムを入手した瞬間に効果が認識できるように、
入手した場面でアイテムを駆使しないとその場を脱出出来なかったりしたので、
マニュアルなどで調べなくてもアイテムの使い方が理解できていたのに、
今作品ではそういう事が足りていない気がします。
特に水かきを入手して潜れるというのが気づきにくく、
効果を認識するまで、その先の迷宮で進めなくなったりとか。(^^;
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